[真三國無雙3]NPC武將文件修改研究

NPC武將

[真三國無雙3]NPC武將文件修改研究

1.所在地

在 X:Shin Sangokumusou 3mediadatascenario 文件

2.文件裏3代無雙42武將起始地址

0008 趙雲

0020 關羽

0038 張飛

0050 夏侯惇

0068 典韋

0080 許儲

0098 周瑜

00B0 陸遜

00C8 太史慈

00E0 貂蟬

00F8 諸葛亮

0011 曹操

0128 呂布

0140 孫尚香

0158 劉備

0170 孫堅

0188 孫權

01A0 董卓

01B8 袁紹

01D0 馬超

01E8 黃忠

0200 夏侯淵

0218 張遼

0230 司馬懿

0248 呂蒙

0260 甘寧

0278 姜維

0290 張角

02A8 徐晃

02C0 張郃

02D8 甄姬

02F0 黃蓋

0308 孫策

0320 魏延

0338 龐統

0350 孟獲

0368 祝融

0380 大喬

0398 小喬

03B0 曹仁

03C8 周泰

03E0 黃月英

。。。。。。往下應該就是大衆臉的地址...沒時間一個一個去試。。。

3.一些參數含義

每位武將包含24個參數,我試了幾個參數。。。其他暫無時間,請各位有志之士繼續

參數1=模型編號,表示用誰的模型

參數2=顏色編號[僅僅可用於大衆臉以及自創將]

參數3=招式編號,表示用誰的招式

參數4=坐騎編號,表示作爲NPC武將時的坐騎。

參數5=武將攻擊力

參數6=武將防禦

參數7=弓術[攻]

參數8=弓術[防]

參數9=騎術[攻]

參數10=騎術[防]

參數18=武將武器編號[僅僅是外型以及範圍,不改變武將的武器名字]

參數20=NPC將所帶攻擊屬性,還有一個比較噁心的設定:NPC必須無雙滿了纔會發動玉屬性

參數22=出招意向

參數1 模型代碼

00 趙雲

01 關羽

02 張飛

03 夏侯惇

04 典韋

05 許儲

06 周瑜

07 陸遜

08 太史慈

09 貂蟬

0A 諸葛亮

0B 曹操

0C 呂布

0D 孫尚香

0E 劉備

0F 孫堅

10 孫權

11 董卓

12 袁紹

13 馬超

14 黃忠

15 夏侯淵

16 張遼

17 司馬懿

18 呂蒙

19 甘寧

1A 姜維

1B 張角

1C 徐晃

1D 張郃

1E 甄姬

1F 黃蓋

20 孫策

21 魏延

22 龐統

23 孟獲

24 祝融

25 大喬

26 小喬

27 曹仁

28 周泰

29 黃月英

2A 自創男[默認造型]

2B 自創女[默認造型]

2C 頭巾武官

2D 鐵盔武官

2E 文官

2F 南蠻武將

30 兵卒

31 什長

32 女兵

33 卒伯

34 弓兵

35 弩兵

36 黃巾士兵

37 黃巾兵長

38 蠻兵

39 藤甲兵

3A 女蠻戰士

3B 男蠻戰士

3C 投爆兵

參數2 顏色代碼

00=藍[魏軍陣營色]

01=紅[吳軍陣營色]

02=綠[蜀軍陣營色]

03=紫[南蠻/董陣營色]

04=白[呂軍陣營色]

05=黃[黃巾/袁軍陣營色]

參數3 武將招式代碼

00 趙雲

01 關羽

02 張飛

03 夏侯惇

04 典韋

05 許儲

06 周瑜

07 陸遜

08 太史慈

09 貂蟬

0A 諸葛亮

0B 曹操

0C 呂布

0D 孫尚香

0E 劉備

0F 孫堅

10 孫權

11 董卓

12 袁紹

13 馬超

14 黃忠

15 夏侯淵

16 張遼

17 司馬懿

18 呂蒙

19 甘寧

1A 姜維

1B 張角

1C 徐晃

1D 張郃

1E 甄姬

1F 黃蓋

20 孫策

21 魏延

22 龐統

23 孟獲

24 祝融

25 大喬

26 小喬

27 曹仁

28 周泰

29 黃月英

2A 大劍

2B 細劍

2C 弓兵

2D 弩兵

2E 小兵劍

2F 武官劍

30 文官劍

31 女兵劍

32 小兵槍

33 武官槍

34 小兵戟

35 武官戟

36 投爆兵

參數4 坐騎代碼

01=棕馱馬

02=黑馱馬

03=白馱馬

04=棕馬

05=黃馬

06=黑馬

07=白馬

08=赤兔

09=的盧

0A=飛電

0B=絕影

0C=白馬[馬車]

0D=象

0E=強象

貌似設其他參數武將會騎最普通的馬出來。。。

參數18 武將武器代碼

00 趙雲

01 關羽

02 張飛

03 夏侯惇

04 典韋

05 許儲

06 周瑜

07 陸遜

08 太史慈

09 貂蟬

0A 諸葛亮

0B 曹操

0C 呂布

0D 孫尚香

0E 劉備

0F 孫堅

10 孫權

11 董卓

12 袁紹

13 馬超

14 黃忠

15 夏侯淵

16 張遼

17 司馬懿

18 呂蒙

19 甘寧

1A 姜維

1B 張角

1C 徐晃

1D 張郃

1E 甄姬

1F 黃蓋

20 孫策

21 魏延

22 龐統

23 孟獲

24 祝融

25 大喬

26 小喬

27 曹仁

28 周泰

29 黃月英

2A 大劍

2B 細劍

2C 新武將劍

2D 新武將槍

2E 新武將戟

參數20  NPC武將屬性代碼

00=玉屬性隨機 [有待確定]

01=炎

02=雷

03=斬

04=冰

05=烈

06=毒

參數22 出招意向

通過改此參數我分別看見武神出C3,C4,C5還有6方

4. 例子

以0020H的關羽爲例說說。。

參數1 在0020H,是武將模型。關羽的模型是01,如果改成02,那模型就變成張飛。

參數2 在0021H,是顏色。如果用無雙武將造型那必須是00,如果模型改爲大衆臉造型那就可以在這項選顏色。

參數3 在0022H,招式編號。關羽招式爲01,改成36那麼關羽就用投爆兵的招式了。

參數4 在0023H,坐騎編號。關羽坐騎編號是07=白馬。改成08,那作爲NPC出來就是赤兔馬

參數7,8 在0026和0027H,分別是武將的弓攻防。改變可以增加或減低關羽的弓攻擊力或對箭防禦力

參數9,10 在0028和0029H,分別是武將的騎術攻防。改變此參數可以增加或減低關羽的馬上攻擊力或馬上防禦力

參數11 在002A,移動速度。加大此參數可以令關羽走得更快。

參數13 在002C,跳躍高度。加大此參數可以令關羽跳得更高。

參數20 在0033H,屬性編號。關羽的NPC屬性爲02=雷。改爲01,那作爲NPC出來就是炎屬性。

5. NPC武將屬性一覽,給各位不玩修改的玩家也可做一個參考

00 趙雲 00

01 關羽 02=雷

02 張飛 01=炎

03 獨眼 00

04 典韋 02=雷

05 許儲 02=雷

06 周瑜 01=炎

07 陸遜 01=炎

08 史哥 02=雷

09 貂蟬 00

0A 諸葛 05=烈

0B 曹操 03=斬

0C 呂布 01=炎

0D 尚香 00

0E 劉備 02=雷

0F 孫堅 01=炎

10 孫權 00

11 董卓 00

12 袁紹 00

13 馬超 02=雷

14 黃忠 00

15 狼牙 00

16 張遼 00

17 司馬 06=毒

18 呂蒙 01=炎

19 甘寧 02=雷

1A 姜維 02=雷

1B 張角 01=炎

1C 徐晃 00

1D 張郃 00

1E 甄姬 00

1F 黃蓋 00

20 孫策 02=雷

21 魏延 00

22 龐統 04=冰

23 孟獲 01=炎

24 祝融 00

25 大喬 02=雷

26 小喬 00

27 曹仁 00

28 周泰 03=斬

29 月英 04=冰

6. 以下是一些猜想與疑問。。。[數值用十進制表示]

第14參數,無雙武將一般是16, 呂布是18。大衆臉是13。。。AI???

第17參數,無雙武將都是64。。。

無雙武將第24參數與下一無雙武將第1參數數值上相同。。。

暫時就這麼多了,時間上並不允許做進一步的測試。。。往後就拜託各位高人了