巨金怪配招 精靈寶可夢究極日月巨金怪配招詳解及打法攻略

四攻(重HP物攻+/重速度物攻+):彗星拳+子彈拳/思念頭槌+地震/重臂錘+雷電拳/冰凍拳/覺醒力量火/戲法(CB)/大爆炸;高移(重速度物攻+):高速移動/巖切+彗星拳+地震+大爆炸(可Z)/冰凍拳/思念頭槌;撒釘(重HP速度+/重物攻速度+):隱蔽石礫+彗星拳+子彈拳/冰凍拳+大爆炸/地震。

巨金怪配招 精靈寶可夢究極日月巨金怪配招詳解及打法攻略

巨金怪配招詳解及打法攻略

No.376 巨金怪 鋼/超能

特性

恆淨之軀/輕金屬

職能

炮臺、強化、撒釘、中轉、鋼盾、特盾

評估

雖然臉上貼了個封條,但是是有嘴巴的。

因爲M巨金的實力遠超普通巨金,能力上基本是全面提升,所以普通巨金六代後一直沒啥存在感。到目前M巨金重回UB,普通巨金在OU中仍然較難出場,因爲速度實在太慢而打擊面天生劣勢——這些問題對於M巨金不是問題,所以解決不了這些問題的普通巨金就只是個UU了。首先鋼超在六代後是被嚴重削弱的,因爲鋼不再抗惡鬼,巨金憑空就多出了兩個弱點,成爲了有着四個弱點的鋼系。但另一方面鋼超又是不怕格鬥的屬性,非常適合擋超能和妖精的常規攻擊組合,因此雖然巨金物耐比特耐高得多,大部分情況下卻是在當特盾使,AV更是普通巨金的最常規道具。問題在於,鋼仙有着和鋼超相同的抗性卻沒有惡鬼兩個弱點,不怕吃影球,於是在和瑪機雅娜的競爭中,普通巨金算是完敗的,甚至作爲超能系還沒有別人妖精系會放空間,也是慘。巨金的種族分配看起來像一個重裝坦克,實際硬度也很足,力度只能說勉勉強強了,因爲缺少大威力技能,也沒有特性加持,本系彗星拳思念頭槌命中都不滿很容易掉鏈子,而且被鋼系完擋雙本使得其總是依賴於非本補盲,沒有本系加成的傷害看上去總是不太爽。物耐相當出色,基本上很難被秒,健康時硬吃一發打落或者地震反殺還是沒問題的(滿HP硬吃命玉鋼兵打落),而特耐在套上AV後硬度還要勝過物耐端,滿HP帶AV吃滿攻M女皇影球不過半,是雙打中女皇的常見check(六代)。特攻95算是浪費了不少種族,雖說作爲超能系特攻太低很沒面子,但巨金雖然圖鑑說智商很高,卻不像老班那樣能學各種亂七八糟的炮臺技能,甚至連超能系尊嚴RP彈都沒有,打擊面實在相當糟糕,完全沒有啥利用價值。速度70實在是太慢了,在四代時就經常被各種262大法壓躺槍,隨着一代接一代的速度線提升,現在70線已經很慢了,極速意義不大,甚至如果帶AV還可以放棄拉速度,保證坦度和對攻能力。特性上,作爲日神試水小號的巨金有着和後邊馬桶一樣的淨體,這倒也說不上壞,畢竟不用擔心被威嚇還是挺不錯的,尤其用高移的時候,但和上邊雪姨一比就有差距了,作爲準神太過保守也是會像多鱗前的肥大一樣被打入冷宮的。說起肥大的多鱗,巨金的夢特就只能用什麼鬼來形容了,大概是UB的M巨金Mega前可以頂着X夢過肩摔上場?(這當然沒什麼意義,因爲巨金本身體重就500多kg了,減不減半過肩摔都是滿威力)

首先說說最常見的AV巨金,這無疑就是塞四攻了,簡單的極攻滿HP可以有着極強的對攻能力。在本系選擇上,因爲鋼超雙本都有着相同的鋼系盲點,並且有着大量組合屬性盲區(水超、火惡等),需要不少補盲技能,因此往往需要捨棄一本。鋼本彗星拳當然要強於超本思念頭槌,作爲學習面非常狹窄的技能,彗星拳有着概率提攻的歐皇特效,雖然這掩飾不了威力一般命中不滿的事實,但至少比思念頭槌這個更坑的技能要好的多。作爲中低速,並且巨金的力度很多時候會差點意思,所以本系子彈拳的意義也不小,即便沒有M後硬爪加成,本身的戰略意義就已經很大了。地震/重臂錘是對鋼策略,前者很大衆也很好用,但容易被猜到,後者有着坑爹的減速負面作用,但是可以打草鋼,光這點就有一帶的價值了,而且在帶念頭的情況下,重臂錘能夠協助打惡湊超鬥打擊面,但不像M巨金有特性修正差異,重臂錘對普通巨金而言選擇率遠低於地震。電/冰拳是針對熱門物盾的技能,仍然是普通巨金打鋼鳥輝夜/天蠍土貓的唯一辦法,雖然沒硬爪加持力度會弱了點,所以兩倍的電拳不怎麼打得動(於是偶爾會遇到電Z的),基本都是打四倍的冰拳,當然如果你不在OU用就沒這些考慮了。追擊是對超能寶具,尤其在UU可以有效抓妹妹,針對性非常強,實際上也的確好用,配合AV可以讓很多超能有來無回,即便是非本。大爆炸對於AV巨金而言用處比較小,因爲炸不出太多傷害,而且AV巨金並不好隨意炮灰,因爲本身硬度非常大,很多時候估計不準傷害,因此使用難度不低。提升拳和AV相性也只能說一般,因爲AV巨金一般不會長期霸場,更多是在逼換間隙輸出,然後下場避傷害,加上本身速度偏低,要提升拳就會比較依賴子彈拳,但這和劍舞螳螂的爆發是沒得比的。覺火和M巨金一脈相承,也算是特攻唯一有點用的地方了,針對的自然是螳螂,物耐M螳螂是兩種巨金都非常無解的對手,於是被迫祭出了覺火這一招。

另一種攻巨金的思路便是高移/巖切提速了,這自然是爲了解決速度不夠這個問題的。圍巾巨金雖然可以一用,但力度不是太夠,關鍵是本系攻擊很多時候救不了場,一般不如磚頭來追求能夠破盾或者逆屬性的力度,反正磚頭同樣能夠戲法走(或者大爆炸,同樣可以破盾)。對於高移巨金,子彈拳的優先度自然大幅下降,大爆炸的優先度有所提升,帶上命玉後也算有點力度(也可以普Z爆炸,或者憑藉着四個弱點弱策蹭強化),本系則是更依賴彗星拳,因爲要站場,自然是非常期待2+1強化,臉好點也是能強撕聯防的,另外地震自然碾壓減速的重臂錘,其他的技能則還是從上一段裏挑,變化不大。

巨金也是一個不錯的撒釘手,如果帶上氣球則可以在開局面對地龍土貓鼴鼠這些地面系佔到優勢(冰拳和地震的威懾是必要的),然後撒出釘子乾脆利落地炸掉,雖然有點浪費,但是不拖節奏,而且沒有四倍弱點、自身物耐夠硬的巨金是不需要氣腰的,對於炮灰而言種族同樣是多多益善。

雙打中普通巨金的出場率非常不錯,本身能蹭超場,屬性壓制四個卡璞,無論嗑大樹果還是帶AV生存能力都很可觀,更是可以用自我暗示隊友腹鼓扔子彈拳的黑科技,甚至帶重臂錘還可以蹭波空間,出其不意還可以炸一波。雖然力度還是不如M巨金,但就生存能力而言,相對不那麼被集火的普通巨金往往能夠苟活更久。

配招

四攻(重HP物攻+/重速度物攻+):彗星拳+子彈拳/思念頭槌+地震/重臂錘+雷電拳/冰凍拳/覺醒力量火/戲法(CB)/大爆炸

高移(重速度物攻+):高速移動/巖切+彗星拳+地震+大爆炸(可Z)/冰凍拳/思念頭槌

撒釘(重HP速度+/重物攻速度+):隱蔽石礫+彗星拳+子彈拳/冰凍拳+大爆炸/地震

Anti

基本上能擋M巨金的都可以擋住普通巨金,因爲後者輸出能力差了不止一點。但在探明配招之前,還是以試探爲主,最好有能力盾能夠進行最初中轉,再考慮是否更改check成員,比如水地的那一些,因爲沒硬爪加成草繩結,普通巨金基本上沒啥好辦法,除非上來就耿直的CB思念頭槌。蟲鋼的螳螂核果也是巨金苦手,尤其前者打不動有回覆還會被花式UT和打落。然後就是鋼鳥草鋼等其他不弱地的鋼系,和電鳥飛魚這種不吃鋼地組合的盾牌,當然這些PM上場最好試探一下有沒有電冰拳啥的。由於普通巨金速度比較慢,所以高速壓制也很簡單。總而言之,被M巨金欺負慣了,打普通巨金是相當簡單的。

No.376 巨金怪(Mega) 鋼/超能

特性

硬爪

職能

Mega、炮臺、破盾、高速、強化、撒釘

評估

看着就覺得扎人,但至少不像魯卡鋼兵那樣是人形的。

M巨金算是強度頂尖而又能和分級打擦邊球的Mega,可惜在超場出來後就不太收得住,還是被丟去了UB,雖然我對這個ban和六代banM巨金一樣不太能理解(因爲我自己用着也挺爽的)。對於M巨金而言,最爽的自然是速度瞬間拔高了40點,超過了無數PM,從中低速瞬間跨入高速門檻,而力度雖然表觀上沒提升太多,但硬爪的加成卻是相當強大,在七代更是沒有受到削弱,直觀的加成幅度已經超過了皮膚,並且能對大多數物攻技能生效(地震:喵喵喵?),於是對於M巨金而言,超皮鋼皮啥的都不如硬爪來得靠譜。雙防也各提了20點,雖然不如帶AV加特耐來得肉,但顯然Mega帶來的提升是全面且重要的,除了某些需要道具的用法比如戲法、專圍、普寶石爆炸外,M巨金完全可以勝任更多的工作,然而進UB了。既然到了更高級的環境,那麼M巨金的比較對象也有所變化,最容易想到的自然是同爲鋼超的新任一級神日神索爾迦雷歐了,之前M巨金還沒進UB時在PO吧似乎就討論過日神和M巨金孰強孰弱的問題,表面上看起來巨金速度更快物攻更強,甚至種族還要更高,但這時候一個道具格就產生差距了,使用率不會說謊,有着火系補盲和Z水濺躍強化的日神在UB泛用性上是要強過準神Mega一頭的。當然,M巨金的110速是無法忽視的優勢,在環境普遍把針對速度線定在100出頭的時候,M巨金的加入可以有效先手大量720,尤其對鬼Z720和劍舞地震720是需要先手才能存活下來的(於是好像鬼Z720性格修正速度的越來越多)。

在UB裏,M巨金的第一工作便是反X,於是彗星拳和子彈拳是必不可少的——因爲圈子就這麼點大,大家彼此都知道要幹什麼(當然,擔心臉黑,偶爾鐵頭會代替彗星拳),所以速度過100線、物攻拉到彗星拳0HKO無物耐X神剩下HP的M巨金成爲了相對的主流,就是爲了打死X神而弄出來的配置,健康狀態下可以穩吃極攻佔卜覺火氣合彈,不健康也可以子彈拳蹭血給後排720收割,只要不給X弄兩段占卜機會還是比較穩的。其他技能就相對隨意的,以追求剋制面爲基礎,地震打古拉(沒硬爪加成),巖崩打鳳凰(沒硬爪加成),電拳打鳳凰海皇,冰拳打各種龍,重臂錘砸草鋼,追擊偶爾抓一抓眼鏡鎖超本的月神(超夢M耿鬼對上是找死),超本繼續打醬油。因爲兩個補盲總是針對不了所有的UB 大神,而且即便帶上了冰拳也砸不動洛神鬼龍,所以M巨金也可以帶上劇毒無腦懟受逼以及原始古拉鳳凰屬性720防止被控場,反正UB排名最前的那幾位都不是鋼系或者毒系.。

未來的某個時候M巨金有可能又會回到OU,上邊的M巨金受UB環境壓迫實在太嚴重,可選技能面太窄了點,放在OU就會很容易感覺技能格子嚴重不夠(其實UB也有點,但一個劇毒能解決)。如果放在OU裏,電拳的意義就會非常大,能打各種水系和鋼鳥輝夜,冰拳繼續打四倍,超本因爲蝶蝶的緣故,如果同隊可以取代彗星拳成爲主攻技能,追擊能抓的東西也更多,提升拳的破盾能力也能夠得到更多的體現。因爲OU裏水地開始冒頭的緣故(主要是沼王),所以受硬爪加成的草繩結也有了一定的意義,0特攻(性格負修正)的草繩結即可確一滿HP沼王,作爲針對是很靠譜的。因爲特攻進一步提升,所以也可以帶上覺火打螳螂尤其是物耐M螳螂,在離開OU前M螳螂是M巨金最爲靠譜的check,即便是覺火,如果0特攻負修正打拉了一些特耐的螳螂甚至2HKO都做不到……另外,因爲硬度驚人,M巨金也可以考慮睡夢迴復,我曾經用過睡夢提升拳加彗星拳的M巨金,只要對手沒有太強力的地面系或者寄生種子,對攻能力是很不錯的。

雙打的M巨金自然是配合蝶蝶花式錘念頭,配合噁心棉順風啥的簡簡單單輸出就很爆表,而且自身硬度還夠,Mega前淨體防威嚇,相當簡單粗暴的Mega攻擊手。

配招

X神殺手(重物攻速度+):彗星拳/鐵頭+子彈拳+地震/重臂錘/巖崩/閃電拳/冰凍拳/劇毒選二

Anti

在UB的M巨金要對付起來比OU要容易得多,Y神可擋可殺,M耿鬼能抓死M巨金(只要血量不要太低),圍巾月神、巖切古拉、加速火雞都能收割M巨金,水地720鬼龍洛奇亞可以比較穩擋M巨金(如果不算劇毒的話),草鋼M螳螂到UB也可以繼續噁心M巨金,還多了個鬼劍。如果回到OU,嗯……能完擋的好像的確很少,只能先行試探技能再做決定了,沒電拳那麼很多水盾以及鋼鳥輝夜可以擋,沒冰拳頂土貓,沒地震可以上同類或者基拉祈,沒子彈拳就高速壓制……好吧還是有點難擋的。