泥偶巨人配招 精靈寶可夢究極日月泥偶巨人配招詳解及打法攻略

巖切(重物攻速度+/重速度物攻+):巖切+地震+潛靈奇襲/暗影拳(鐵拳)+爆裂拳/石刃(無防守)/冷凍拳/火焰拳/閃電拳/吸收拳;撒釘(重HP物攻+):釘子換巖切。

泥偶巨人配招 精靈寶可夢究極日月泥偶巨人配招詳解及打法攻略

泥偶巨人配招詳解及打法攻略

NO.623 泥偶巨人 地面/鬼

泥偶巨人配招 精靈寶可夢究極日月泥偶巨人配招詳解及打法攻略 第2張

特性:

鐵拳/笨拙/無防守

職能:

強化、撒釘、炮臺、破盾

評估:

大概是初代高達,會飛的那種。

傀儡魔像的設定放在古神話氣息濃厚的合衆實在是再合適不過了,走在龍螺旋之塔中,聽着莊嚴詭譎的BGM,時不時蹦出一個守護石像,滿滿的史詩感(可惜沒野生的大魔像)。屬性地鬼,在七代沙堡之後不再是獨一無二的屬性組合,雖然比較偏向進攻,但有着三免疫的抗性也可以參與聯防和中轉,雖然這兩屬性彼此間沒有太大的互補關係吧。種族方面很符合守護石像的特點,高攻低速(圖鑑描述能一馬赫的速度起飛),還比較耐揍,然而到訓練師的對決中地鬼就要被逼着打速攻了,55速極速巖切一次458,剛好被90極速圍巾壓一點(但是能過圍巾鼴鼠),滿速巖切則是剛好過圍巾火鋼,換在現在這個OU環境裏,也就是說強化後仍然可能拿不到全場一速。特性方面,無防守爆裂拳石刃相當吸引人,而鐵拳和地鬼的技能特點也比較貼合,兩個特性各有爲人青睞之處,而笨拙……給了地鬼一些萌萌的感覺,畢竟沒有戲法偷換的地鬼拿這個特性就是個負面特性。

首先來看我比較喜歡的巖切型地鬼。無論無防守還是鐵拳,都屬於適合用技能威力打輸出的特性,因此帶一個命玉即可有着不錯的輸出(如果想貪一波,可以考慮帶弱策借電系覺冰上場),試需求極攻或者滿攻。無論哪個特性,地本地震肯定不會丟,接着,如果用無防守當然需要配合爆裂拳,雖然混亂自殘概率被削,但100威力必中格鬥技能和鬼本本身就能補全所有打擊面,在對攻處於劣勢時也可以拼一波hax,職能中的破盾要素主要就來源於此。物攻鬼本是個比較令人頭疼的選擇,好在六代後潛靈奇襲算是個不錯的鬼本選擇,相比其他蓄力類技能不怕被保護,但兩回合才能輸出的效果在自己沒飯或者狀態技能配合的情況下仍然算是一個負面效果(因爲對面會帶飯),可以考慮用鬼Z進行配合。而除了鬼鬥外,地巖同樣是一組黃金搭配,非洲人對RP刃的miss率也是深惡痛絕,無防禦的加持幫助也是不小的。而無論是鬼鬥還是地巖,雖然賬面打擊面廣,但就是難突破土貓爸爸,於是我個人會用上冰拳。那麼若用冰拳地震加鬼本的組合就完全不需要無防守了,反倒冰拳受鐵拳加成,且鬼本也有一個受加成的暗影拳——一個很坑爹的技能。如果問我最喜歡哪個技能,我的第一反應大概會是影球,而在我某些入眠前的YY中,耿鬼往往是揮着暗影拳打肉搏的,這一點反應在了我的某些tj作品裏。然而連吸收拳威力都被拉到了75,暗影拳自三代誕生就一直沒變過,都是因爲這個捉急的必中特效,就被歸納爲高速星星這一類60威力的技能中了。不過名字倒是拳類,所以能夠得到鐵拳加成,1.2倍加成後威力達到72,倒是超過了影爪,勉強可以作爲一個常規選用的技能了。當然,地面的進攻性已經很強,所以放棄鬼本用上火拳電拳甚至吸收拳也是不錯的,只是對我而言,難得有正當理由(甚至是唯一理由)帶暗影拳,當然不能錯過了。

相當其他地面系,地鬼的耐久並不算突出,所以即便不巖切,地鬼也肯定不是拿來當受的。釘子三攻是非核心向地鬼的主要選擇,拉滿血攻,靠着三個免疫中轉登場偷輸出。如果想擋電更穩妥一點,可以直接背心四攻,這樣就一般用無防守玩猥瑣了,爆裂拳對非洲人的威脅還是很大的,如果對方隊裏沒有鰭鰭的話,爆裂拳使用的優先級甚至比本系還要高。

雙打方面,地鬼倒是可以作爲一個空間打手出場……雖然實在有點快,不過有單體地本十萬馬力還是很不錯的,三個免疫也很適合用位置交換幫助隊友擋攻擊,還可以給自己用重力。

配招:

巖切(重物攻速度+/重速度物攻+):巖切+地震+潛靈奇襲/暗影拳(鐵拳)+爆裂拳/石刃(無防守)/冷凍拳/火焰拳/閃電拳/吸收拳

撒釘(重HP物攻+):釘子換巖切

Anti:

同大部分鬼系一樣,鬼系打擊面出色但是缺威力,於是應當更側重地面抗性。具體到地鬼這裏,由於石刃和冰拳的使用率都不算太低,所以最佳的選擇仍然是鋼鳥和輝夜兩個鋼飛大佬,家電電鬼系列也還算好擋,主要看補盲技能位置是冰拳還是石刃而定,對於這種比較常規的打擊面,一般來說OU隊伍總有一個對策,再不濟拿能力物盾擋問題也不大,畢竟地鬼沒有劍舞,硬破盾能力也就那樣,爆裂拳的混亂還怕鰭鰭的場地。同樣,強殺地鬼也難度不大,畢竟基礎低速,想找到安全強化輸出的機會還是很難的,就算巖切起來高速圍巾也能救回來,還有智蛙手裏劍這種無解的救場手段。