dnf自定義戒指屬性怎麼選 dnf自定義戒指屬性選擇

dnf110級版本新增了很多史詩裝備,其中有一些是自定義史詩,詞條是隨機的,可以根據自己的需求選擇合適的詞條,那麼dnf自定義戒指屬性怎麼選?下面就給大家帶來dnf自定義戒指屬性選擇。

dnf自定義戒指屬性選擇

戒指部位目前最主流的爲雙音交映戒,是一件偏CD和三速的裝備。傷害本身並不突出。全能主宰者(MP戒)慢熱,要壓藍到60%以下後開始發力,前半程只能認爲9.47%的收益,搭配MP體系很容易耗藍溢出導致沒有技攻收益,吃滿後也只能提升到11.61%。戒指部位如果捨棄CD的話一般可能感電戒帶的人稍微多一點,就是限定光強了。整體收益水平從直傷角度看,以11.61%作爲標準。自定義的戒指部位功能性屬性較多,比如提供異常成分,從而輔助其他部位的各種異常技攻詞條的觸發。偏向的異常輸出屬性爲中毒和灼燒,屬於偏難用的一系。森林魔女的30%灼燒觸發條件苛刻,不適合針對單體目標作戰,未來前景並不好。

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dnf自定義戒指屬性怎麼選 dnf自定義戒指屬性選擇 第2張

首先是直傷角度考慮,由於首飾部位的特攻非常偏門,7%技攻也不能有很好的保證。3詞條帶特攻技攻的戒指對指定對象可以達18.55%的數據,但對非特攻對線強度僅達10.80%,非常之低。4詞條的一般強度爲13.60%,超越了全能主宰者的滿觸發態,但是對不起這個裝備的獲取難度,更比不過感電戒於特定職業的直傷強度。

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異常流的戒指在打擊首飾的特攻對象的時候,毒傷天花板可以發揮28.21%的能力,非特定對象爲19.82%,均衡發展爲24.22%。只能用於特種目的,一般職業難以駕馭,提升率性價比不高。

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非毒傷的情況下,一般的異常3詞條爲17.05%的收益,頂配爲19.62%,沒有毒傷的上限。

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dnf自定義戒指屬性怎麼選 dnf自定義戒指屬性選擇 第11張

如果選擇灼燒的森林魔女戒指,上限可以達到30.86%,缺點就是對單無力。

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總結,戒指部位如果單論傷害提升追求,對於絕大部分職業而言,自定義不是一個好的選擇。不過輔助位的開發,用於轉換異常傷害的成分以觸發其他部位的技攻,比如下圖這種裝備,作爲一個啓動器存在,再穿插一些高傷害詞條,用於特種目的,也許是個不錯的方向。

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