dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇

dnf110級版本新增了很多史詩裝備,其中有一些是自定義史詩,詞條是隨機的,可以根據自己的需求選擇合適的詞條,那麼dnf自定義項鍊屬性怎麼選?下面就給大家帶來dnf自定義項鍊屬性選擇。

dnf自定義項鍊屬性選擇

項鍊部位的常規史詩非常強勢,所有常用的項鍊都帶有【所有屬強+15,所有屬抗-10】這一條屬性,對於自定義項鍊的上位而言,等於至少鎖死了一條15屬強屬性了。

在15屬強之餘,三大主流項鍊還各有各的特性。金幣項鍊高攻擊強化,也提供技攻,加成幅度最高。連擊項鍊針對的怪物等級越高,強度越大。壓血項鍊在保有基本技攻維持一個不錯的數據的同時還有海量的三速。它們的數值都非常高。手搓項鍊的技攻也很高,如果願意全身部位都走手搓/特化體系的情況下,這個項鍊會開始被納入到考量中來。

dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇

而自定義項鍊的詞條就顯得過於貧弱了,只有森林魔女的30出血傷害詞條是比較優秀的,但是這個出血傷害需要擊殺大量小怪才能實現,作戰環境受到了不少限制,流派也定死在了出血流。首飾部位的特攻7%技攻針對的怪物類型相對覆蓋率沒那麼全面,也需要謹慎選擇。

異常傷害給的數值也是比較低的。

dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇 第2張

從直傷的角度看,最大化通用性的方案就是4完美詞條的屬強項鍊了。4條位置都塞滿了屬強,提升率19.58%雖然可以比金幣項鍊更高,但是差距實在太小,對不起這個達成條件。而且很依賴裝備的搭配模式,如果基本模板不是最常規的MP直傷體系,而是加入了改造,或者高屬強體系,收益相對關係就直接被動搖了。

dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇 第3張

4完美詞條的特攻項鍊,65屬強外帶針對人形、植物、野獸、不死、昆蟲的7%技攻,對於較多的如人型目標收益率可以達24.60%,但是非特攻目標就只剩下16.45%。

dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇 第4張

dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇 第5張

如果是走出血流,項鍊部位選擇森林魔女的話,2完美詞條的項鍊就可以提升22.79%。缺點就是適用面相對苛刻,如果考慮到出血流一般都會搭配上衣的30%屬性的基礎,把原本的異常傷害加成成分從20%上調到50%,收益銳減至20.52%,就需要額外搭配第三條輸出詞條才能穩固其地位了。森林魔女是只能機要出產的項鍊,相對也難做一點。

dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇 第6張

天花板屬性應該就是40%出血+30單屬強了,觸發完全的情況下穩定29.89%的提升,如果爲了針對特定對象,比如海伯倫的預言所、白色大地的人型屬性BOSS和綠名的話,換上人型7%技攻後,收益可以達到34.03%。

dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇 第7張

dnf自定義項鍊屬性怎麼選 dnf自定義項鍊屬性選擇 第8張

總之,如果是直傷/特化流考慮,自定義的項鍊對比常規史詩沒有什麼競爭力。而如果是限定出血流,同時針對的副本允許有大量小怪的環境,項鍊部位的強度尚可。