LOL重傷機制改動了什麼 重傷機制改動介紹

拳頭的設計師發佈了LOL重傷機制即將到來的改動,以後重傷會分爲小型重傷和大型重傷,而且基本上全部英雄都自帶重傷效果,下面就給大家帶來LOL重傷機制改動介紹。

LOL重傷機制改動了什麼 重傷機制改動介紹

重傷機制改動介紹

拳頭設計師Mark還在推特上爆料了對於“重傷”機制的改動:

我們對於重傷機制將會進行調整,現在分爲兩種狀態:

小型重傷:減少40%治療和恢復效果;

大型重傷:減少60%治療和恢復效果;

ADC英雄的普通攻擊會附帶小型重傷效果,普攻三次後會附帶一次大型重傷效果;

法師/刺客的傷害會附帶小型重傷效果,對低於一定生命值的目標造成大型重傷效果;

坦克/輔助的傷害或荊棘之甲會造成小型重傷效果,控制類技能傷害會造成大型重傷效果;

戰士類英雄的重傷機制還在測試當中。

LOL重傷機制改動了什麼 重傷機制改動介紹 第2張

從設計師爆料的內容來看,重傷機制改動後,幾乎每位英雄都自帶重傷效果,自然也不用特意再單獨購買重傷裝備,但這也是對一些擁有恢復和治療能力的英雄的一次重大削弱。所以也有不少玩家詢問設計師:

有什麼改動是能幫到亞托克斯的嗎,這樣的調整簡直是要致他於死地啊!

像沃裏克這樣的英雄該怎麼辦?

不過目前設計師還未做出任何答覆,這些擁有生命偷取能力的英雄還在瑟瑟發抖中......