殭屍毀滅工程負重超重的機制是什麼 負重超重機制介紹

《殭屍毀滅工程》中的負重超重是會造成很多的負面效果的,而超重有三個階段,分別是粉色,紅色和深紅色,粉紅色的基本不用在意,就是一個提醒,根本沒什麼用,如果到了紅色就不能衝刺了只能快跑,更多如下。

殭屍毀滅工程負重超重的機制是什麼 負重超重機制介紹

負重超重機制介紹

超重=有三個階段,粉色,紅色,深紅色

粉色基本不用太在意,就是起到一個提醒你人物負重已經超過上限一點點的提醒

紅色提醒你超過上限一點,深紅則是超過了兩兩點

暗紅色是超過六點以上

比如你負重上限20你拿了27的物品,這就是暗紅,如果25.9這就是深紅色

說一下移動速度分類這樣能懂我後面說的,速度分爲潛行慢走,潛行,潛行慢跑(負重過大),潛行快跑,蹣跚(腿部重傷),散步(負重過大),慢走(負重過大或腿部輕傷,或負重過大時強行奔跑),快走,快速蹣跚(腿部或腹部重傷情況下強行跑步,會加速掉血,深綠暴食可持平掉血速度傷包紮過的能回一點血),慢跑(負重過大或腿部輕傷),快跑(有些負重超標),衝刺

負重紅色會將最快速度降爲快跑,移動會是比快走略微慢一點點,潛行衝刺會降到潛行慢跑

體力消耗速度提升到1.5倍

深紅色負重最快速度會降低爲慢跑,移動降低到慢走,潛行衝刺會降到正常潛行移動的速度

體力消耗速度提升到2倍

暗紅色負重最快速度降低爲快走,移動降爲散步,潛行會降低到潛行慢走,潛行衝刺會降到比正常潛行速度慢一些的速度

體力消耗速度提升到3倍