穆魯/熵魔 魔獸世界懷舊服太陽井怎麼打 wow懷舊服太陽井高地boss攻略

SWP5:穆魯/熵魔

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太陽之井5號BOSS攻略穆魯/熵魔細節篇,內附簡易解釋

首先簡單的介紹下BOSS的2個階段的形態~

穆魯boss類型:神祕物種

熵魔boss類型:惡魔(意味着部分飾物和藥水能起到不小的作用P2)

BOSS技能等就不列出來了。目前已知的技能共略已經很明確了.

下面只是列出我們團的配置.並不是各個公會都會用這樣的陣容。不過我覺得我們的陣容應該是開荒裏比較不錯的了的那把時間雖然用的其他都公會都多.但我們是活了12個人以上過的.而且還包括上來就死某獵人和掉線之類的事件FD的的時候第一把掉個人打到1%.12把內FRAM.所以戰術很成熟..

團隊配置:

4tank

MT拉大虛空.可以盾反.

防騎拉小虛空.方便AOE.

2個熊T拉2個門的小怪.

6healer

2環牧/2SM/1神騎/1恢復德.

其中各安排一個牧師負責看門坦克的血量.各一個SM負責2邊的全團血量.1騎士1恢復德負責2個虛空坦克的血量.

15dps

8DPS負責小怪.3SS負責AOE.1法師/1SS/2暗牧師負責BOSS.其中DPSBOSS的SS可以負責DPS BOSS的同時去幫忙AOE/DPS來的不及的大小虛空.減輕虛空組的負擔.當然如果P1有2名+3000DPS的SS這個工作會變得輕鬆.我們8DPS的安排分別是1獵人(可以在DPS完小怪抽空幫助BOSS的輸出).3盜賊.1武器戰.1狂戰.2個增強SM.

站位就不多說了.基本站位都是一樣的.治療強大MT和騎T可以站一起.如果治療差些可以分開.

開局:

RL倒數.遠程讀條DPS職業可以等RL倒數到某個位數時一起讀條.安排讀第一個傷害法術增加DPS.

本文只是寫細節方面。所以對部分內容會省略.因爲NGA裏已經有部分詳細的共略了。只是少了細節部分.

進P2的時間最好爲5:58s.因爲這樣壓力比較輕.

P1滅團的總結:

1.虛空組問題.大虛空OT/DPS不夠導致滅團.小虛空AOEOT/DPS不夠導致滅團.大部分這2個虛空因數.死T的情況其實一般取決於這2個因數的快慢.大虛空等坦克拉到位後纔開始打.看着OMEN別OT.如果DPS慢可以喊負責BOSS的SS/FS幫忙K一下慢的話可以提示BOSS的SS幫忙A下.A的節奏看SS自己把握了這個方面很準.記得這個BOSS別讓自己空閒下來.唯一有能力空閒的就是利用5秒回藍的環牧.負責DPS虛空的SS如果覺得坦克仇恨不穩可以轉去幫忙打BOSS.然後切回來打虛空.中間BOSS的快慢完全取決於虛空組的處理情況.只要不讓自己空閒下來.虛空組和BOSS組絕對是沒壓力的.只要不空閒.沒OT.那麼證明在坦克仇恨不住的時候會去DPS BOSS.節省下BOSS DPS幫助你DPS虛空的浪費的DPS.仇恨牢靠了轉回去AOE或者DPS大虛空.那時候DPS的BOSS時間又可以讓中間的DPS BOSS的小組幫忙虛空組AOE和點殺.所以說中間虛空和DPS組之間存在惡性循環和良性循環.而出現這個循環的最大根本來自中間和虛空組DPS的空閒時間.所以RL可以通過統計插件查看空閒時間.或者DPS量來觀察.

2.最容易出現問題導致滅團的看門組.

一般滅團出現的機率都是來自看門組.不過我們團一般滅團都是因爲虛空組..汗.

第一點.德T漏怪.這個是看個人注意其中力了.基本可以忽略

第二點.法師怪把盜賊K死.很小部分這個情況不算嚴重.但是會直接導致後面DPS的惡性循環.這裏處理的方式是DPS戰士第一時間防禦姿態繳械+雷霆.在切回來DPS.幫助盜賊減少壓力.如果盜賊血量太少或者沒CD暈可以選擇拉開距離攔截幫助.如果把法師的暈和DPS處理的很好.那麼下面第三個問題又不會出現了..

第三點:熊T被毆身亡.注意小怪身上出現BUFF時幫忙熊T暈一下減少治療壓力.不過其實這個是惡性循環出現的小怪慢.負責治療的牧師藍空.導致治療斷檔最大化可以用我們的戰術裏的人員菜刀搭配.能很簡單的把這個惡性循環結束.穩定菜刀人員後我們打這個BOSS基本每把都進菜刀具體細節可以搜索我在戰士區發的帖.算是比較詳細吧.

然後關於我們P1分組的菜刀組。1野德/1賊/1獵人/1增強SM/1狂暴戰.這組狂戰A的多話可以讓獵人有空閒時間去幫助DPSBOSS.獵人的舞蹈能解決某些方面MT的壓力.另一邊是1武器戰/2盜賊/1增強SM/1野德的組合.最大化菜刀.2邊看門組應該是完全沒壓力.野德還可以穿部分DPS裝.治療看門組方面我也有發過牧師區一帖.可以參考那個辦法.

打過這個BOSS和看過視頻都知道完美P1是P2完勝的關鍵.而P1出現的問題其實就是上述的問題.    

P1的問題部分還是來自DPS OT身亡.導致的惡性循環.法師怪的OT大部分是因爲上手早了.戰士沒繳械就被K死了.或者坦克仇恨不夠。打的太狠OT死能幫你解決.不過最好還是看坦克自身的仇恨能力.只有這樣才能更完美的P1.治療需要注意的就是6點和12點MT拉大虛空經過時的AOE。記得熊T血量安全時提前給坦克讓地方就好了。小問題屬於.大虛空OT的問題其實很簡單。和我上面說的一樣。MT仇恨不夠轉去打BOSS。仇恨穩定後和中間DPS組一起轉回來K大虛空.很輕鬆.小虛空亦是如此.安排個SS代替法師DPS中間能幫助AOE上的切換。不過非必要.

P1用這樣的菜刀組合會很輕鬆.開荒團隊可以試試.穆魯本身並不難.只是人員搭配比較極端.P1的菜刀多P2也簡單。

P2細節.

其實完美P1後P2基本上就是躲小球的問題了.一般舞蹈MT先接手後轉去AOE小虛空和幫助清理看門的小怪.那時候轉回BOSS基本仇恨已經穩定了.給MT個英勇去拉.把獵人和MT換一個小組.讓MT最大化仇恨的去拉.然後就是DPS全開了大圈走.遠程中間負責遠程血.環牧負責近戰血.後期SM也放棄遠程主加菜刀.P1的完美P2基本練多幾把就過了.

P2滅團的部分原因:

第一點.黑暗魔 滅團.打的太HAPPY望忘記驅散.這裏驅散職業做個焦點驅散宏就可以了.

第二點.近戰被球彈飛耽誤大量DPS.這裏近戰必須第一時間躲小球.不要被彈.可以犧牲DPS BOSS的時間.但千萬別被彈.彈了什麼也做不了.遠程亦是如此.

第三點滅團.這裏發生的情況很小.很小.注意清仇恨技能就可以了.

第四點.搞飛機滅團.P2別開小差.專心腳下每一個黑水....糖夢魘草之類都留CD到P2用.

PS:可以利用統計插件查看DPS而知道誰在搞飛機...

P2的2個帶靈魂石的環牧對近戰和全團提升可以說是神一般的存在.因爲可以變天使.雙靈石.雙天使的加血絕對是望塵莫及的.前20秒壓力不併大.可以治療選擇在全團滿血時DPS BOSS.P2的藍完全不吃緊.2邊看門的牧師P1可以使勁刷.P2時2個野德會分別丟激活.而P1的SM一般都會被安排在AM組.所以藍是不會吃緊的.

MT20%左右開盾牆.防騎的聖療注意丟好.可以丟MT可以丟菜刀DPS

分組大概情況

防戰/防騎/恢復德/環牧/環牧

術士/術士/術士/暗牧/恢復SM

術士/法師/騎士/暗牧/恢復SM

野德/盜賊/獵人/狂戰/增強SM

野德/盜賊/盜賊/武器戰/增強SM