關鍵暴擊:人形在戰鬥中如果被打出關鍵暴擊的話有一定概率損壞,被稱爲關鍵暴擊,損壞後對應的能力值會下降:
左手/右手:對應的武器/盾牌等的能力會被降得很低(或者武器盾牌屬性被無視?),HP上限減少1/5的感覺。
腿:鞋子的屬性被無視?HP上限減少1/3的感覺
身體:衣服的屬性被無視?HP上限減少1/2
頭:HP上限減少至0,復活不可
損壞的部位無法自動修復,必須在人形作業臺進行修理
站位:
遊戲中有前衛、後衛、前後衛三種站位,站位會以偶團的形式來劃分,所以一個偶團最好是使用站位相同的角色。
每一種武器都需要在合適的位置,如果武器和站位不符合的話能力會大打折扣。
這裏說一下所有武器的對應位置。
前衛:
鈍錘、戰術甲、刀劍、星嵐鐮
後衛:
百花弓、咒鍾
前後衛:
前後衛的定義是不論哪種站位都可以發揮全部實力,有兩種武器:蝕臺、古塔槍。
返回據點:
返回據點的方式主要有很多種
1、原路返回,走到入口點,這一種是損耗最小的,取得在迷宮中獲得的經驗總量的20%,所有角色滿狀態,注意損壞的部位還是需要在馬車手動修復,瑪娜全部帶回。
2、全滅返回,我方人偶身上回發生額外損壞,失去一部分擁有的道具,降低人偶之間的友好度。
3、傳送返回,這樣飯盒和原路返回的區別在於能夠帶回的瑪娜回減少20%左右。
遇敵:
玩家在迷宮內移動時敵人也會移動,雙方解除後就會進入戰鬥狀態。
敵人一般會在場域內徘徊或者在特定場所聚集,維持索敵狀態。
當敵方發現玩家時會進入臨戰狀態,並且朝玩家方向行動,此時如果我方和敵方實力差距太大能夠碾壓敵人的話,魔物會進入逃走狀態。
如果對索敵狀態的敵人採取偷襲,也就是在不被發現的情況下和魔物接觸,戰鬥開始時敵人會無法行動。
反過來也是一樣,如果被臨戰狀態敵人偷襲也有可能我方會無法行動。
異常狀態:
遭到敵人攻擊或碰到場域陷阱就有可能進入異常狀態。
異常狀態總共有6種
1、咒毒,此狀態有機率造成我方成員行動失敗,每回合會受到持續傷害。
2、幻覺,此狀態會使角色無法指定攻擊對象,同時命中率降低。
3、深淵,戰技無法使用
4、錯亂,陷入精神錯亂狀態,會自動採取各種行動。
5、驚愕,角色部分屬性降低,同時有機率使本回合行動失敗。
6、腐臭,極度的惡臭會奪取視力,同時還會降低和同伴的友好度。
異常狀態會在戰鬥中、戰鬥結束時或者是在迷宮內移動隨着時間流逝自然恢復,或者使用增援力和戰技來主動恢復。