太陽巖配招 精靈寶可夢究極日月太陽巖配招詳解及打法攻略

硬抗MegaMega綠毛(重HP物防+):鬼火/閃焰衝鋒+朝陽/大爆炸+巖崩/石刃+隱蔽石礫/劇毒/地震;首發空間旗手(重HP物攻+/重HP物防+,極限低速):戲法空間+魔裝反射+隱蔽石礫+大爆炸。

太陽巖配招 精靈寶可夢究極日月太陽巖配招詳解及打法攻略

太陽巖配招詳解及打法攻略

NO.338 太陽巖 岩石/超能

太陽巖配招 精靈寶可夢究極日月太陽巖配招詳解及打法攻略 第2張

特性:

漂浮

職能:

物盾、巖盾、接力、撒釘、空間手

評估:

日神……好像和太陽巖沒啥關係。

在上一篇裏各種比較把太陽巖也說得差不多了。巖超浮游在物耐端可以吃下地飛火普,偶爾也能擋擋鬥,並且太陽巖有着鬼火和朝陽,作爲物盾還算夠格。頭疼的是太陽巖偏物攻,物攻超巖雙本都存在命中相當拙計的問題,而且和月石的冰對應,太陽巖的火招是火推(雖然特攻端有大火),火推的反傷對於物盾來說總是不太舒服。在物攻端岩石系傑出人才一大把,而且大量低速高物耐岩石系都混跡在NU附近,太陽巖很難從進攻端競爭過它們,於是這個抗性特點和鬼火纔是太陽巖的招牌,所以……結果是太陽是個受,月亮是個攻,設定很帶感啊。

做受也要按照基本法來,太陽巖當物盾的核心技能自然是鬼火,和鬼火最搭的本系是巖本,能夠幫助打擊鬼火無效對象火系,至於巖本是巖崩還是石刃就看個人風格了。太陽巖有釘子,對於太陽巖這個抗性來說找到上場機會還是很容易的,撒釘機會不少,加上太陽巖以鬼火爲核心輸出的話格子也不算緊張,所以帶的概率還是挺大的。朝陽雖然PP少,但畢竟還是個穩定(大概)的回覆技能,如果隊伍節奏不快的話一般還是會帶的。超本是思念頭槌,我認爲其優先級相當低。地震和火推是不錯的補盲技能,前者和本系搭配得當,後者陰到人的概率非常大(不過火推對放鬼火沒啥幫助),因爲這個技能好像是七代才加的,均可以有效針對鋼系。如果需要太陽巖帶動快一點的節奏可以捨棄朝陽帶上大爆炸,雖然我覺得這樣用不如堅硬的隆隆巖——也不完全是這樣,太陽巖是有空間的,類似於念力土偶,可以首發先開空間後撒釘爆炸,甚至可以手動魔反反釘反挑撥。這種首發可以帶氣腰或者紅牌,出其不意的效果非常好。

做攻的太陽巖沒有太出彩的地方,力度在岩石系中不算高,地巖打擊面相當氾濫,也就火推算是特色。速度同樣是難以逾越的麻煩,需要巖切或者圍巾的幫助,值得一提的是,三攻用法中超本仍然沒啥存在感。

雙打的太陽巖作爲空間手比月石要好那麼一點……理論上是這樣,雖然有着空間加大爆炸的組合,但沒有改變空間難開出來的問題,怕挑撥下馬威集火這些頭疼的事情都沒有解決。

配招:

硬抗MegaMega綠毛(重HP物防+):鬼火/閃焰衝鋒+朝陽/大爆炸+巖崩/石刃+隱蔽石礫/劇毒/地震

首發空間旗手(重HP物攻+/重HP物防+,極限低速):戲法空間+魔裝反射+隱蔽石礫+大爆炸

做攻的心(重速度物攻+):巖切+石刃+閃焰衝鋒+地震

Anti:

雖然太陽巖可能會是隊中某些攻擊手的堅壁,但太陽巖本身的多弱點和低特耐還是無法迴避的問題,最簡單的應對就是找特攻水盾,對沸水太陽巖只能細軟跑。不過本身太陽巖就是首發或者盾牌居多,很難對隊伍造成實際破壞,所以倒也不用太針對,除非攻擊手的確無法突破太陽巖,那麼可以找追擊手幫忙抓死或者UT遊擊壓制(這句話好像在不久前見過)。