系统教程:战斗模式介绍(1) 时光之塔 图文攻略 系统详解教程及任务收集流程攻略

二:战斗模式教程

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在迷宫的通道里有成队的守卫,如果你靠近他们就会发生遭遇战。如果你远远的避开他们的控制区域,他们就会一直呆在值守的位置。

触发战斗后,会显示这场战斗中会出现的敌人类型。此界面你也可以选择撤退。

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触发战斗后就会进入一个战场中。

这场战斗是动态即时的,多样的敌人会一波波的从不同的方向朝你的团队进攻。

在屏幕的上方中央,是一个进度槽,这里显示着你当前消灭敌人的百分比。

某些BOSS战关卡,无视小兵的消灭数量,只须打倒BOSS就能达成进度100%。

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移动角色:选择角色,再鼠标点击目标。

选择技能:鼠标左键点击屏幕右下角的技能图标,右键可取消。

缩放视角:鼠标滑轮上下。

移动镜头:按住鼠标滑轮拖动、用方向键。

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在屏幕的左下角是队员的肖像,左右数值分别是生命值和魔法值。

你可以点击肖像来切换控制角色,也可以使用快捷键1-4来切换。

每个角色都有一定的感知范围,根据职业会有差异。魔法师和弓箭手的感知范围要广,而武士则要小一些。

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在屏幕的最右端是一个“减缓时间”的按钮,你可以按空格键或是鼠标点击图标启动它,时间会进入缓慢流逝的状态,方便你布署队员,释放技能。

时间减缓模式可以让你控制整个战场局面,当你遭遇到严重威胁时,可以进入此模式来调整策略,布署队友,摆脱危机。

当你进入减缓模式,会显示出红色的线,它是每名敌人攻击对应队员的路线。

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根据英雄对敌人造成的伤害,会产生一定的威胁值。

技能产生伤害值X50%的威胁值,近战攻击产生伤害值X150%的威胁值。

敌人总是优先攻击威胁值最高的队员。但某些技能会产生额外的威胁值,或是强迫敌人优先攻击使用这种技能的队员。