輸出手法 魔獸世界8.0防騎PVP怎麼打 wow防騎PVP競技場攻略

先說一下防騎的底牌

輸出手法 魔獸世界8.0防騎PVP怎麼打 wow防騎PVP競技場攻略

聖盾術5分鐘CD 8秒無敵(由於同層天賦原因不可能點出減CD)

保護破咒祝福 5分鐘CD持續10秒 保護免疫物理傷害和物理控制,但法師、薩滿、DH、牧師、血精靈 都能驅。破咒驅散不了但是隻免疫魔法和魔法控制(類似綠罩)不能解除物理控制如風暴錘和致盲

女王護衛 3分鐘CD 大叔 免疫10秒傷害,但是本體會被控,一旦被控制就失去效果。

犧牲祝福 2分鐘CD 吸收隊友30%收到的傷害持續12秒 破羊破恐免傷神技,但同時也可能被雙A殘

熾熱防禦者 2分鐘CD 個人減傷20%持續8秒,持續時下一次可能殺死你的攻擊反而會治療你20%的最大生命值(我從來不會嘗試去觸發這個技能的第二段效果)

復仇之怒 2分鐘CD 持續20秒,使你的輸出、治療、暴擊提高20%(個人認爲這並不是一個輸出技能而是強大的防禦向回血技能,翅膀內卡CD使用守護者之手同時打盾擊刷CD可以做到一個翅膀內3守護者之手,我殘血暴過10W)

制裁之拳 1分鐘CD 不遞減暈6秒 可以通過刷裁天賦減少到接近30秒CD,進攻和防守一體的技能,會被治療驅散所以我只裁對面奶

徽章 2分鐘CD 解除全部控制

可以供交換的長CD底牌就這些,如何使用這些底牌去做交換就是需要考慮的問題了。

一般來說的概念是用短CD的技能去交換長CD的大招、比如你45秒CD的美德飛盾+制裁去要對面的長CD減傷章,對面交爆發儘量用更短CD的技能如奉獻,騎馬,美德盾,守護者之手去交換(當然也有做不到的時候),預判對方的爆發傷害提前給出減傷龜柱子都是可選項

具體講幾個難打的例子

戰薩 兩種形態的戰士壓力都很足,一般都是打防騎,建議出奉獻解誘捕風箏,自由和馬捏好,不被纏不開爆發不交。別像我一樣被根基擋裁 這個真的看緣分我都等了幾個GCD再裁還是會被預判到mmp

出什麼圖騰拆什麼(除了地牆),先打一波薩滿試試水平天賦,變狼回血+減傷的很頭疼,其他都能打死。

如果變狼回血,帶戰士卡SM視角找殺點,逼迫薩滿變人形刷血。在抑制很高沒章的情況下zs被錘可以考慮保護解錘。高分不好打的組合,低分組合破綻很多,經常一兩個裁就要出大量技能。

戰僧 幾周以前2000分左右奇多,僧脫控跑遠就能擡滿。不強追可以打戰,ZS打點怒氣留自由馬一波一波打就ok。

奶僧奇脆無比,仙鶴交減傷。鋼馬可以把僧撞出平心環,有擊殺點可以交章給戰士保護來進攻,面對戰吼打磨最好的辦法是犧牲和熾熱防禦者減傷,打磨過後再擡血

法德牧 一個字 龜 出柱子我是狗 打法師,出奉獻解減速還要記得取消自由。把自己當奶騎玩,有裁裁牧師,有奶刷戰士,冰脈交犧牲,牧師德進柱子就抽。

慫到高抑制了底牌還留的多機會就很大,也是一波一波打。破咒交換冰脈,自由交換冰環,美德沉默可以用來打斷羊,或者冰脈爆發。自由不交冰環的結果就是和戰士一起罰站

DH組合 帶防騎猛打防騎,因爲隊友抱怨DH閃避太高打不滿傷害,帶奶猛打奶。先錘再製裁纔不會被反轉,壓力很大,不想被雙線可以帶DH回去繞柱,盾擊覆蓋好變身不漏揹他打不過你的。大叔交換4分鐘變身,眼棱變身可以打斷然後奉獻卡柱子走。

賊X 賊騎賊薩壓力都很大,沒見過敏銳和狂徒,打刺殺的關鍵在於帶賊離開對面治療視角,卡到視角可以裁來減輕壓力,神聖之地非常好用,同DH盾擊覆蓋毒驅好打到半血叫zs回來轉火有奇效。 賊的爆發真的很高,仇殺砸消失打你可以考慮用保護交換。

鋼馬可能有奇效,中場騎鋼馬有可能直接撞出盜賊 血賺

生存獵X 生存獵爆發真的爆炸,看好身上的毒,5層一定要驅。壓力很大的組合,極大的治療壓力和輸出壓力之下要注意捏好翅膀,無敵保護大叔都不能翻盤。在不吃控的情況下再開翅膀,可以無敵開翅膀刷。儘量不浪費傷害和追人技能壓獵人,可以轉一波試試水但一般打不死

野X 先打治療試試水,荊棘術選擇性打。野德也非常脆,減傷CD很長。強烈建議狂暴猛虎滿dot用保護清,最好是開保護的瞬間擋個撕咬血賺無比(擋撕咬的時機在於看德打空能量之後的1-2個GCD),建議帶野德位置然後儘量不讀條刷血,被打斷血虧 曾經被著名野德玩家雙纏罰站還不敢讀條刷血

也見過咕薩、暗薩、術薩這些組合,無腦分壓防騎去找薩滿麻煩 你把打斷按鍵扣掉高分奶薩能自己玩一年 還有記得打圖騰,別起手裁容易被根基。

然後再說下GCD循環

GCD思考在這個版本非常重要,由於守護者之手、翅膀、美德之盾、制裁、大叔、聖盾術、保護都佔用GCD,在打技能的時候需要更加註意。很多時候防騎的失誤就出現在銜接控制技能不夠完美,或者是差一個GCD給不出保護大叔自由導致隊友噴血或者直接變成屍體,然後你一打二秀翻全場。爲了避免這樣的操作出現,建議熟悉一個基礎的防騎起手循環(前面提到的試試水組合),

即 制裁--審判盾擊(同時釋放)--奉獻 --(制裁)--審判--(急速夠在此處穿插一個正義之錘)--美德之盾--飛盾--然後按照優先級打輸出技能。

在面對治療壓力極大的情況下(例如仇殺+黑天使、戰吼+仙鶴、咕咕化身之類),你要催眠自己把自己變成一個奶騎,通過卡CD使用守護者之手並且使用無GCD的盾擊來給友方自己擡血,同時還應該交出減傷底牌。注意的點在於先開翅膀再擡血

TIPS

1.在進攻時記住你是一個奶騎,在防守時記住你是一個DPS。進攻的同時要考慮對面的進攻。預留GCD擡血減傷,騎馬犧牲破控,奉獻減速帶位置。防守時要注意自己的進攻技能CD,美德盾CD好了沒,制裁多久刷好,也不要一味防守。

2.不着急打飛盾,尤其是在美德盾cd要轉好的時候。很多時候追不到人了手賤按個飛盾結果反而刷不出來。

3.鋼馬不會被控

4.審判的傷害最高

5.奉獻持續12秒 但CD只有4秒,防騎精通減傷只有在奉獻裏纔有

6.%90再斷條,不確定能不能斷先讓隊友斷或者直接不要打斷,留住打斷的威脅更大

7.要用宏,手點擡血走不遠的

由於最近在玩DH小號打22,和基友吃了很多組狂防、DH防,所以預定更新1800以下的經驗

狂防在低分上不了分的關鍵是進攻打得不好,控制鏈和傷害壓力給的不夠足,練習手法/更新裝備/交流是解決問題的可選方案

另外,外服大佬Rextroy也發了狂防22的視頻,天賦選擇審判回血以及祝福回血(放棄了風險減速和解除誘捕來提高治療量),來應對高傷組合的思路值得借鑑。在國服環境使用之後再更新,是我膨脹了的錯覺還是真的歐服2500匹不算強

最重要的是很多時候你需要作出自己的判斷,要交流這波能不能打,有沒有技能,不是無腦莽治療

交換什麼技能用來進攻,用多長CD的技能進行交換,傷害有沒有泄到出現擊殺點,這些都需要練習和思考。

出場之後的思考很重要,上分的時間點也很重要,苦練自然強