天賦加點 魔獸世界8.2奶騎PVP怎麼玩 wow8.2奶騎PVP戰場攻略

天賦

天賦加點 魔獸世界8.2奶騎PVP怎麼玩 wow8.2奶騎PVP戰場攻略

天賦總的來說,跟上版本差別其實不大

第一層:賦予信仰

點評:同層的其他兩個在PVP裏幾乎是毫無卵用,起碼信仰盾還能利用它的延遲滯後性,保持自身的血線。

第二層:優先不敗之魂,除非扛旗場是DH扛旗那麼就選雙跑馬

點評:降低無敵冷卻時間無疑是最實用的天賦,雙跑馬在JJC裏選的多是因爲需要跑位等,而說實話評級戰場裏並沒有這麼多的跑位繞柱子,一個跑馬基本上都可以應付的過來,而第三個律法之則,我只想說如果把它放到第三層我會毫不猶豫的選它,可惜它在第二層,對比同層的兩個來說實在是有點雞肋了,

第三層:盲目之光 外場圖可以適當的考慮出懺悔

點評:這一層三個天賦都是自保向的天賦,而我偏向於盲目之光,主要是關鍵時刻被集火可以帶位置羣盲苟活一波

第四層:基本常駐虔誠 仁慈有一定的競爭力

點評:如果某種情況下,你出了驅散,請記得換上虔誠而不是仁慈,因爲虔誠光環是影響全團,仁慈隻影響三個隊友。 如果是點的虔誠,基本上我的光環掌握,是開在SS地獄火攢好層數,黑魂爆發秒人 或者全團血線都在掉的時候。

第五層:神聖復仇者,聖光棱鏡可以在守點圖對面有敏銳賊要暗影決鬥偷點的時候考慮出。

點評:神聖復仇者是增加%30震擊治療量和急速,而急速又會壓縮震擊的冷卻時間,所以基本上可以看成是強化震擊爲主,所以如果要開復仇者,最好是在震擊好的時候開,不要剛用了震擊進入了8秒冷卻時間,你這就開始開神聖復仇者,而棱鏡能在守點圖偶爾能起到斷旗的作用,所以有一定的競爭力,大多數時候不考慮。

第六層:意志和美德

點評:如果是純粹的大團場合,比吉爾尼斯,古寺,碎銀 3個奶媽通常都在一起的時候,美德優先級最高,配合鋼條可以穩團血,而神聖意志更多是在偏向於外場的圖,也就是一個奶媽獨自作戰的時候,比如海灘,阿拉希等,可以有更多的免費震擊來自保。

PVP天賦的三個坑

優先級別最大的推薦是:鋼條,光之優雅,無盡犧牲。

點評:25S一次的鋼條是奶騎的續航和單擡的保證,而光之優雅則是強化奶騎在保人方面的作用,一口鋼條聖光誰用誰知道,而選擇無盡犧牲是因爲他的救人能力,不會因爲殘血進斬就死人。

不過備用的雙祝福 驅散 暗抗等都有一定的競爭能力,如我前面所說,如果對面帶了雙AM 痛苦術這種純暗影AA打法有時候可以選擇放棄時空奇思 選擇衝突與鬥爭出一個驅散。

一些後記感言

我個人對於8.2新的精華,特質屬性天賦等見解大概就是這樣了,因爲有一些精華和特質是我憑記憶寫的,如果描述有錯誤還請海涵。要是你有更好的想法,歡迎一起來交流。

不可否認 魔獸已經是一個年邁的夕陽遊戲,最不值錢的就是老玩家,而相對的PVP內容更是整體硬核化,玩家的整體水準也在上升。現在流入魔獸的新鮮血液是非常的少,而這其中更多的是去參加PVE內容,所以說實話不管是曾經的奧山團還是門口插旗,又或者是現在的競技場,評級戰場都是日漸凋零,來來回回基本上都是些老屁股。以前還有著名的鄙視鏈,33看不起55看不起22,JJC看不起插旗的,插旗的看不起奧山的,奧山看不起玩評級的,可現在呢?能有人一起玩就不錯了,還管你是打22還是打33又或者是插旗打奧山的

現在評級也是這樣,成了一個小圈子的小衆遊戲,評級打的高有時候並不是完全看你的實力,而是包括了人脈交流等等,畢竟如果你只是想打個2400,你完全可以避開2500 2600的隊伍,只打下面2200 2100的隊伍穩定上分,所以還是那話有人一起玩纔是這老年的核心,切記不要當分奴,哪怕你33國服第一,評級3000了,甚至都不用關了電腦,你去問問那些魔獸玩PVE的,有幾個認識你?更遑論其他遊戲甚至現實裏的人了, 遊戲能交到一起嗨的朋友纔是最重要的。

遊戲嘛,說穿了,無非就是猛練自然強,別人打的高是因爲他比你投入了更多的時間和精力,你一天上線兩三個小時,人一天十多個小時泡在這遊戲上,能不比你厲害麼?所以也不要碰到打不過的就是酸,捱打就要立正,輸了就要服氣,承認別人比自己強不是什麼丟臉的事情,你要做的就是去學習別人爲什麼強,他們強在哪裏?