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TAQ後的純火法

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依然是黃框爲必點, 箭頭自行取捨.

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如果不爲了搶點燃, 那這個天賦基本無收益, 所以推薦衝擊波, 因爲它非常的COOOOOOOOL.

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不加, 一點都不加, 除了克蘇恩小觸鬚, 其它戰鬥能不用就不用, 因爲傷害與藍耗不成正比.我在其他天賦貼裏有看到說這個點滿的, 我不明白是怎麼想的, 可能藍多的實在沒處用了吧.

純藥罐子天賦, 回藍裝不夠的話(這就是T2.5跟R13的區別), 一個走神大藍喝慢了就空藍, 想拿前幾名的話, TAQ全藥劑合劑+喝水一樣的大藍, 每CD消耗500~1000G左右(看你們滅幾次).

如果沒有第一獎勵的話, 用

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搶點燃這個行爲真的沒什麼意思, 統計面板裏看你傷害是高了, 但實際上整場戰鬥你的實際傷害反倒低了, 因爲你把終極天賦浪費在灼燒和火衝上了.

再一點, TAQ後一般也沒有輸出第一獎勵, 一個是公會資金消耗過大發不起了, 再一個是火法點燃無法準確統計貢獻, 還很容易出現惡意搶點燃的"作死站位"或"開怪OT"等情況.

哦對了, 冰法沒有資格進TAQ, 不是你個人輸出高低的問題, 而是爲了點燃傷害最大化的問題.