LOL英雄聯盟的齊天大聖孫悟空即將迎來一輪技能大改,在改動中,猴子將會獲得更強的欺詐性,並且獲得一定的反制手段,以增強線上和野區的能力,下面就給大家帶來lol9.11版本齊天大聖孫悟空改動詳細分析。
齊天大聖 孫悟空
石之力(被動)
[重做]
粉碎打擊:
每當悟空或者他的替身對敵方英雄造成了傷害,就會對該目標施加一層粉碎打擊(最多5層),持續4秒
每有一層粉碎打擊,悟空和他的替身對該目標的傷害會提高4%
金剛不壞:
如果1400碼範圍內有至少3個敵方英雄出現在視野裏,悟空獲得22-56(+0.2額外護甲)的護甲和22-56(+0.2額外魔抗)的魔抗,持續6秒,並且如果敵人仍舊在附近,會刷新持續時間
改動解讀:悟空現有的被動很實用,但滿足感很低。我們想保持他的團戰生存能力,同時嘗試雙被動,並且兩部分都要非常容易被感覺到,不需要時刻互相關聯,以使整體體驗更好。
防禦部分,我們給了雙抗加成,來讓防禦裝備更有吸引力。進攻部分,我們嘗試將他技能組裏的團戰增益部分轉移到個人增益,同時能讓自己技能組裏的魔法傷害部分也受益。
金箍棒(Q)
[重做]
被動:
悟空每次施法後,他的下一次普攻會額外獲得125攻擊距離
主動:
悟空的下次普攻額外造成20/40/60/80/100魔法傷害,並且回覆20/30/40/50/60(+0.25總AD)的生命值(目標是小兵時回覆量減半)
改動解讀:讓他更頻繁獲得攻擊距離,這樣能讓他的作戰方式更多樣化(尤其是對線),而不是專注於爆發。對線期因爲有治療會好度過很多。
真假猴王(W)
冷卻時間由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
計算冷卻的時間點由施法開始時調整爲替身消失時
[調整]現在施放該技能時的替身動作會與悟空停止移動時相同
替身的持續時間由全等級1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒
位移距離由100提高到200
[移除]替身會對敵人造成魔法傷害
[新增]替身會對敵人進行攻擊,目標是英雄時造成0.5總AD的物理傷害,目標是小兵時造成1總AD的物理傷害(附帶攻擊特效)
改動解讀:更加欺詐和好鬥。增加的位移距離和Q的額外攻擊距離聯動性很好,克隆的傷害更有用,並提高欺詐潛能。
騰雲突擊(E)
額外AD加成由0.8降低至0.5
[新增]現在分身可以與其他單位互相作用,這意味着很難判斷哪個纔是本體,並且分身可以阻擋非指向性技能
大幅提高次要目標的判定範圍
改動解讀:依然是更多的欺詐和技巧表現。AD加成的降低是因爲不想讓悟空跟純AD出裝完全綁定,轉而加強其它方面。AD出裝依然是優秀的選擇,但不會讓別的出裝完全沒有考慮必要。
大鬧天宮(R)
[新增]現在可以通過施放其它技能來立刻停止該技能
改動解讀:悟空的大招非常受歡迎,不需要做什麼重大改動,也找不到什麼更好的方向,因此只是一些易用性調整。曾經考慮過提高持續期間傷害的頻率,但最後並不覺得是個好的選擇,因爲這會讓他更加綁定黑色切割者,並且與被動聯動,可能爆發更高。
設計師雜談:
這些改動短期內並不會實裝,我們借用了別的裝備和英雄的視覺特效,因爲暫時還沒有專注於他的改動。因此即使這些改動的測試效果很好,我們也得延遲一段時間實裝,因爲需要美術更新。
這些改動並未嚴格經過平衡測試,因此數字並不一定準確,但機制是確定的。例如Q治療自己,治療量可能過高也可能過低,也可能剛好。我們進行過一定的測試,至少能確保這個數值不太荒唐,不過還沒有進行完全的評估。
除了PBE測試,我們會讓一些玩家來我們這裏進行測試,能提供更受控制的測試環境,並能爲我們提供不同的反饋。
這是專注於玩法的更新,所以語音、模型或者完全的美術更新並不在計劃中。他確實很需要這些,但我們的日程已經滿了。會有一些音效和特效的改動,但只是爲了配合技能組的改動。
好了,現在讓我們談談此次改動的目標:
-爲那些想掌握他的人提供一些額外的熟練點。
-增加一些欺詐的元素。
-提高技能的滿足感
-避免過於根本性的改動(避免大幅度提高難度,或者對悟空玩家的重新學習時間過長)。
-增加悟空的反制手段,不論是從對線還是爆發。
-針對現有和曾經的悟空玩家,而不是潛在的悟空玩家。