LOL猴子重做 齊天大聖技能改動

zLOL英雄聯盟本週的遊戲玩法隨想來啦,本次的遊戲玩法隨想中,主要針對近期的悠米改動,以及即將到來的猴子技能重做進行答疑,下面就一起來看看LOL悠米齊天大聖改動吧。

**慣例聲明**

這些帖子通常會包含正在開發中或是計劃去做的內容,這些內容不能保證一定會發布。內容可能會有所改動,或者取決於我們的發現,所提到的項目可能延期甚至被叫停。

**每幾個版本會對大亂鬥進行簡單的平衡改動**

大家可能已經注意到了,我們在9.10版本中對大亂鬥進行了一些簡單的平衡改動。我們目前的想法是我們每幾個版本就會做一些這樣的改動。改動會是一些簡單的內容,比如百分比的傷害提高或下調,一個主要的目標就是讓英雄的玩法,時機等等不會在遊戲之間出現明顯的變化(例如,避免對技能的冷卻時間,控制的持續時間,衝刺的距離等等進行改動)。

**9.10中一些英雄的狀況**

現在9.10版本剛剛上線,下面是對一些英雄的簡單看法:

*悠米

LOL猴子重做 齊天大聖技能改動

剛上線的時候看起來相當弱,所以我們迅速爲她推出了微補丁進行增強。要綜合我們預計的學習曲線,等等看她的狀況如何。很有可能我們至少會在這周暫緩其他的任何改動,等到週末後完成評估後再說。

*易

LOL猴子重做 齊天大聖技能改動 第2張

看起來在普通水平的遊戲當中弱了一點,而在高水平的遊戲中還要再弱一點。我們的目標並不是提升他在這兩種情況下表現的差異,所以我們正在關注事情的進展。不過希望能給些時間看看玩加對改動的適應如何,然後再做設想,因爲有許多的最優玩法都發生了變化。

*鬼索的狂暴之刃的使用者

LOL猴子重做 齊天大聖技能改動 第3張

從我們目前的觀察來說,總體上好像沒有因爲改動受到太大的影響。克格莫可能是受影響最大的英雄,但即便如此表現還是可以接受的。因此沒有打算立刻做出補償改動的計劃。

**測試服上孫悟空的改動**

LOL猴子重做 齊天大聖技能改動 第4張

感謝大家目前對於本週早些時候來到測試服上的孫悟空改動的反饋。整體的看法似乎是正面的,也注意到關於可以改善的部分大家提出了很好的建議。因此下週可能會在測試服上看到一個修改後的版本。

提醒一下,這些改動依然是原型而已,並不是能在短期內做好上線準備的內容。它們應該會在測試服中呆上4周左右,然後被撤下,我們會再去研究一下是否要投入精力製作一個更加精良的版本。