Dota2 7.33食人魔魔法師重做一覽 Dota2 7.33食人魔魔法師重做介紹

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款遊戲,就在最近進行了7.33的版本更新,那麼下面就給大家帶來Dota2 7.33食人魔法師重做介紹。

Dota2 7.33食人魔魔法師重做一覽

食人魔魔法師

Primary Attribute changed to Strength(主屬性更改爲力量)

Strength gain increased from 3.3 to 4.2(力量增益從3.3增加到4.2)

Base Intelligence decreased from 15 to 0(基礎智力從15下降到0)

Intelligence gain decreased from 2.5 to 0(智力增益從2.5降低到0)

永遠擁有0點智力。是永遠。

基礎魔法值從75點提升至120點

基礎攻擊力從54-60減少至44-50

DUMB LUCK

New innate ability(新能力

Max Intelligence is 0. Ogre Magi receives 6 points of maximum mana and 0.03 mana regeneration per point of Strength. Each 20 points of Strength also increase Multicast Cast Chance by 1% (only affects multipliers over 0% so the 4x Cast Chance won't trigger on level 1 etc.)

(最大智力爲0。食人魔魔法師獲得6點最大法力值和每點力量0.03點法力回覆。每增加20點力量也會使多重施法機率增加1%(隻影響超過0%的乘數,因此4倍施法機率不會在1級觸發))

火焰爆轟

Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s

(眩暈持續時間從1.5秒降至1.2秒)

未精通的火焰爆轟

Stun Duration decreased from 1.5s to 1.2s

(眩暈持續時間從1.5秒降至1.2秒)

Dota2 7.33食人魔魔法師重做一覽 Dota2 7.33食人魔魔法師重做介紹