魔獸世界8.3元素薩天賦加點分享 wow8.3元素薩大祕境天賦加點攻略

魔獸世界8.3版本因爲職業平衡改版,一些職業玩法變化很大,例如元素薩正是當中之一。很多人對於元素薩天賦選擇有一些疑問,那麼新版本元素薩天賦怎麼點?下面就爲大家帶來魔獸世界8.3元素薩大祕境天賦加點推薦。

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8.3元素薩天賦

火尊體現的就是穩定,在一個非常長時間的AOE情況下火尊的AOE傷害會無線趨近於風尊,單體也會比風尊穩定得多,加上高傷害的火球體現出來的壓本體的能力。

風尊相對來說非常難,非常冒險,只要循環中間需要大量的移動這波風尊的爆發基本等於沒有,所有環境對於風尊都會有限制

大家現在都傾向於去看全程,然而如果我們單看每一波的輸出,可能火尊全程和風尊打的差不多,大家就說爲什麼要打風尊呢,單體還低一點還要費勁。

但是風尊對於高壓的那波怪的處理是完完全全高於火尊的,例如自由鎮第一波帶黑使者,每個副本的比較冒險拉法全程可能差不多但是在每一波坦克拉非常多的情況下風尊表現出來的就是完完全全高出火尊的爆發AOE能力。

但是當如果強忍週一波怪你的完美爆發打完怪還剩很多血的時候就要考慮到底點風尊還是火尊了,並不是強忍小怪多就無腦適合風尊。

有些本也比較適合火尊例如神廟,諸王這種小怪偏少血偏多的。

薩滿天賦主要分火爹和風爹兩種,冰怒不討論,我打團除了老3開荒那把別的都不點冰怒(不討論誰強誰弱),全部是尊者,底下附一個WCL吧(M不附了之前懶得開荒打完老1替補到開荒,總分好像80多,懶得管了),現在也不打團了準備專心找車隊開始衝層了。

WCL

魔獸世界8.3元素薩天賦加點分享 wow8.3元素薩大祕境天賦加點攻略 第2張

薩滿的大祕天賦選擇主要根據隊友和團本去補足,像是賊賊薩之類的殘暴週會考慮換火尊。

火尊(大祕)

第一層元素迴響,第二層餘震,第三層幽靈狼(靜電充能),第四層元素宗師,第五層自然守護者(先祖指引),第六層元素尊者,第七層風暴守護者。

火尊目前的優勢就是在爆炸單體長時間的穩定AOE,也是之前大家說的車隊需要薩滿的原因,然而這個版本狂徒一砍,薩滿風尊在大部分本還是可以和各種一哥扳扳手腕的。

目前我已經除了諸王都用風尊在打了,世界第一薩滿petko(s2時raiderio排名世界第一)好幾周沒看了之前都還是選的火尊在打,很偶爾選風尊。

現在風尊和火尊的單體輸出真的差距沒有那麼大,海獸這種飾品還吃暴擊,完美屬性風尊打出的單體非常可觀,只是非常吃環境和開技能的時機。

薩滿的第三第五層都是看情況換,不需要狼的20減傷就換靜電充能,然後像是殘暴的神廟老3高層會需要到先祖指引,具體選擇還是是看團隊,剩下的並沒有太多的爭議。

魔獸世界8.3元素薩天賦加點分享 wow8.3元素薩大祕境天賦加點攻略 第3張

風尊(大祕)

第一層大地狂怒,第二層召喚雷霆(餘震),第三層幽靈狼(靜電充能),第四層風暴元素,第五層自然守護者(先祖指引),第六層元素尊者,第七層風暴守護者。

召喚雷霆或者餘震是爭議比較大的一層,我的解釋就是餘震代表了上限,召喚雷霆更加穩定並且彌補了薩滿在起手沒有神器沒有漩渦值只能尷尬的打閃電鏈的情況(提前存漩渦值)。

風尊是目前我主要使用的天賦,也要感謝炮王,之前一直堅信火爹,因爲世界第一就是火爹,除了暴富全程火爹,後來炮王和我說風尊現在單體也能打3W5(版本最初期),我就轉了試試看然後一路打到現在。

當前版本風爹的爆發AOE配合上仇敵+主動飾品非常爆炸,目前比較熱門職業也就邪DK和火法可以拼一下,剩下都不夠打的(很多職業我也不瞭解,所以還有別的爆炸AOE的我沒說不好意思)。

風尊非常吃節奏和車隊(有了完美願景好了很多,但是還是很吃節奏),節奏好坦克熟練自由鎮現在完全是可以打上7W甚至8W。

風尊的單體在屬性對的情況下只要開風爹時候沒太多走位打出的單體傷害也非常可觀,並不會低火爹太多。