魔獸世界8.3浩劫DH天賦加點攻略 wow8.3浩劫惡魔獵手PVE天賦加點分享

魔獸世界8.3作爲一個新版本,各職業玩法變化很大。其中浩劫惡魔獵手天賦加點和以往大大不同。那麼新版本浩劫DH怎麼加點?下面就爲大家帶來魔獸世界8.3浩劫DH天賦加點攻略。

魔獸世界8.3浩劫DH天賦加點攻略 wow8.3浩劫惡魔獵手PVE天賦加點分享

8.3浩劫DH天賦

魔獸世界8.3浩劫DH天賦加點攻略 wow8.3浩劫惡魔獵手PVE天賦加點分享 第2張

[盲目之怒]

魔獸世界8.3浩劫DH天賦加點攻略 wow8.3浩劫惡魔獵手PVE天賦加點分享 第3張

[惡魔食慾]

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[邪能之刃]

眼棱每秒產生40點惡魔之怒,持續時間延長50%

混亂打擊有6RPPM機率產生一個小型靈魂殘片

消耗任何一個靈魂殘片時會產生30點惡魔之怒

15碼射程, 瞬發,15秒冷卻時間

衝向目標,造成xxxx點火焰傷害

惡魔之咬 or 惡魔之刃有機率重置邪能之刃的冷卻時間

我們過去的選擇,現在另外兩個天賦是更好的選擇

如果是打低層大祕境,可以考慮選擇這個天賦

吃球流的核心天賦

RPPM機制,因爲吃球回血,擁有良好的生存能力

自動擋核心天賦,惡魔之咬和惡魔之刃有20%機率刷新邪能之刃的冷卻時間

擁有15碼的短距離衝鋒,在攻擊範圍內則不會衝鋒原地釋放

通過急速可以縮減冷卻

T2
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[飢腸轆轆]

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[惡魔之刃]

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[獻祭光環]

惡魔之咬最多產生10點額外的惡魔之怒

惡魔之咬變成每次產生20-40點惡魔之怒

替代惡魔之咬

你的自動攻擊有60%的機率造成額外的暗影傷害

每次惡魔之刃產生12-20點惡魔之怒

將自身包裹在烈焰中,立即對8碼內的敵人造成xxxx點火焰傷害,並每秒輻射xxx點火焰傷害,持續10秒

在持續時間內產生80點惡魔之怒

這個天賦容易上手,但是收益實在是太低了

自動擋核心天賦

自動攻擊生成怒氣,急速越高生成怒氣越多,與眼速有很好的聯動性

自動擋之外我們通常的選擇

良好的aoe與回能

T3
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[毀滅之痕]

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[邪能精通]

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[邪能彈幕]

刃舞的最後一次斬擊會在4秒內造成xxxx點額外混亂傷害

邪能衝撞造成的傷害提高100%

在3秒內爆發出洪流般的邪能能量,對8碼內的所有敵人造成xxxxx點混亂傷害

我們通常的選擇

刃舞儘可能的a到更多怪掛上毀滅之痕

收益太低,廢天賦

彈幕爲惡魔獵手提供了一個短時間的高爆發,適用於快速大量的AOE

總是引導3s,當急速越高時傷害跳數越多

不存在急速斷點,多出的急速會以補傷害的形式補上一跳

T4
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[靈魂劈裂]

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[絕望本能]

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[虛空行走]

吸血提高10%

激活惡魔變形時,你額外獲得10%的吸血

疾影現在使受到的傷害額外降低15%

當你的生命值降至35%以下時將自動觸發疾影。此效果只能在疾影不在冷卻期時觸發

遁入虛空,移動速度提高100%,並免疫一切傷害,但也無法攻擊。持續5秒。2分鐘冷卻

常規吸血天賦

增強了技能的免傷能力,使極影免傷達到 50%

要注意的是因爲會自動觸發,所以有可能在不必要的時候觸發掉

多數情況下的選擇,虛空行走並不需要宏,開啓後再按一次可以關閉

虛空行走並不能免疫擊飛、眩暈、減速、debuff,只能免疫傷害

T5
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[仇恨之輪]

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[第一滴血]

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[黑暗鞭笞]

當混亂打擊返還惡魔之怒時,它還能使惡魔變形的冷卻時間縮短3秒

刃舞消耗的惡魔之怒降低 20點,並使其對擊中的第一個目標造成的傷害提高至xxxxx點

斬擊一名敵人,造成xxxx點物理傷害,並使你的混亂打擊對其造成的傷害提高40%,持續8秒,20s冷卻

一些奇葩流派會選用這個天賦,用來刷新惡魔變形

我們多數情況的選擇,本層收益最高的天賦

這個天賦目前只在單體情況下適用,而單體的收益卻不如第一滴血,同時還會複雜輸出循環

T6
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[釋放力量]

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[戰刃大師]

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[邪能爆發]

使混亂新星不消耗惡魔之怒,並使其冷卻時間縮短33%

投擲利刃現在有2層充能,誘捕擊中的敵人,使其移動速度降低50%,持續6秒

20碼射程,30s冷卻,刺穿目標,造成xxxx點混亂傷害,並使其昏迷4秒

通常情況下的選擇,使羣暈不再耗怒,同時cd減少到40s

通常需要 減速 時或者 自動擋 天賦時選擇

作爲自動擋的填充技能,2層充能

如果有戰術要求可以選擇,但是因爲我們有羣暈,所以很少使用這個天賦

在一些高層大祕境當中,由於打斷匱乏,會點出這個天賦用來斷讀條或鋼條

T7
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[魔化]

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[勢如破竹]

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[涅墨西斯]

眼棱的傷害結束時會使你進入惡魔形態,持續8秒

邪能衝撞將使你造成的傷害提高15%,持續6秒。

復仇迴避的冷卻時間縮短5秒,如果該技能擊中至少一名敵人,則在10秒內產生80點惡魔之怒

使你對目標造成的傷害提高20%,持續1分鐘。

當目標被殺死時,在剩餘的持續時間中,你對所有與原目標相同類型的生物(人型、龍類等)造成的傷害提高20%

因爲另外兩個天賦的不理想,以及眼速的聯動,魔化是我們目前唯一的選擇

勢如破竹的時代已經過去了,因爲需要位移才行,而現在的團本沒有隨便位移的輸出環境

涅墨西斯在某些情況下很強,但目前來說依舊不如魔化