魔獸世界9.0防戰PVE天賦怎麼點 wow9.0防戰PVE天賦加點選擇

魔獸世界9.0暗影國度版本中在,戰士玩法變化很大,比如防護戰士的天賦選擇。那麼作爲一個大版本,9.0版本防戰天賦怎麼點?下面就將帶來魔獸世界9.0防戰PVE天賦加點選擇。

9.0防戰天賦樹對比

魔獸世界9.0防戰PVE天賦怎麼點 wow9.0防戰PVE天賦加點選擇

魔獸世界9.0防戰PVE天賦怎麼點 wow9.0防戰PVE天賦加點選擇 第2張

9.0(左)和8.0(右)天賦對比

技能成長Lv.52 天神下凡2級:額外產生10點怒氣值;

Lv.54 挑戰怒吼:瞬發+嘲諷10碼範圍內的全部敵人,使其攻擊你,持續6秒+4分鐘冷卻時間;

Lv.56 集結吶喊2級:暫時額外獲得5%的最大生命值;

Lv.58 盾牆2級:受到的傷害額外降低10%;

天賦變動

T1

戰爭機器

被動

你的自動攻擊會額外產生50%的怒氣。

殺死一名敵人會立即產生10點怒氣,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。

懲罰

被動

盾牌猛擊造成的傷害提高20%,並使敵人對你造成的傷害降低3%,持續9秒。新增:多重懲罰可以疊加。

勝利在望

代替乘勝追擊

10怒氣  近戰範圍

瞬發  30秒冷卻時間

立即攻擊目標,造成87點傷害,併爲你恢復20%30%的最大生命值。

殺死一個可爲你提供經驗值或榮譽值的敵人,將重置勝利在望的冷卻時間。

T2

再度衝鋒(替換爆裂閃電)

被動

使衝鋒的最大使用次數提高1次,並使其冷卻時間縮短3秒。

滾石元素(替換騰躍步伐)

被動

當震盪波擊中至少3個目標時,冷卻時間縮短15秒。

風暴之錘(替換捍衛)

20碼射程

瞬發  30秒冷卻時間

投擲錘子,造成29點物理傷害,並使其昏迷4秒。

T3

痛宰

被動

復仇每擊中一個目標傷害就會提高5%,最多可提高25%。改動:造成的傷害提高20%,或當你成功躲閃或招架從而使其不消耗怒氣值時,額外造成50%的傷害。

滅絕者(替換無堅不摧之力)

代替毀滅打擊

被動

你的自動攻擊額外造成38點物理傷害,並有20%機率重置盾牌猛擊的剩餘冷卻時間。

T4

爆裂閃電(替換百折不撓)

被動

雷霆一擊的範圍擴大50%

騰躍步伐(替換絕不屈服)

被動

英勇飛躍的冷卻時間縮短15秒。英勇飛躍也會使你的跑步速度提高70%,持續3秒。

威嚇(替換激勵)

被動

破膽怒吼會額外迷惑敵人4秒改動:擊退你主要目標附近所有其他的敵人,並使其恐懼畏縮15秒,但不會逃跑。

T5

激勵(替換威嚇)

被動

破釜沉舟的冷卻時間縮短60秒1分鐘,並在效果期間使你可以格擋所有近戰傷害改動:獲得盾牌格擋效果。

百折不撓(替換滾石元素)

被動

你的最大生命值提高10%,改動:並且你每使用10點怒氣值都能爲你回覆1%的最大生命值。

絕不屈服(替換風暴之錘)

被動

無視痛苦忽視的傷害提高最多100%改動: 可以根據你當前損失的生命值,額外減免40%至100%的傷害。

T6

投入戰鬥(替換震耳嗓音)

被動

10碼內每有一個敵人或盟友,獲得3%2%急速,最多達到15%10%急速。

震耳嗓音(替換報復)

被動

挫志怒吼同時產生40點怒氣,並使你對受影響的目標造成的傷害提高15%20%。

無堅不摧之力(替換滅絕者)

被動

天神下凡使雷霆一擊的傷害提高30%,冷卻時間縮短50%。

T7

強力反擊

被動

改動:盾牌猛擊額外產生3點怒氣值,並使盾牌格擋的持續時間延長1.0秒。盾牌格擋會使盾牌猛擊的傷害額外提高30%。

憤怒掌控

被動

每消耗10點怒氣值,就會使天神下凡、破釜沉舟、盾牆和挫志怒吼的冷卻時間縮短1秒。

破壞者

40碼射程

瞬發  1分鐘冷卻時間

目標位置投擲武器,7秒內對8碼範圍內所有敵人造成518點傷害。

同時是你的招架機率提高35%,持續12秒。

技能變動

先鋒

被動

耐力提高45%,並獲得相當於你力量的60%75%的護甲值。

新增:還擊

被動

獲得招架,數值相當於由裝備提供的暴擊的100%。

復仇

20怒氣  近戰範圍

瞬發  3秒冷卻時間

揮舞武器劃出巨大的弧線,對你面前的所有人敵人造成132點傷害。

你成功躲閃或招架攻擊將使下一次復仇變爲免費施放。

戰鬥怒吼

瞬發  15秒冷卻時間

100碼範圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%5%,持續1小時。

攔截援護

敵方:8-25碼

友方:0-25碼25碼射程

瞬發  15秒30秒冷卻時間

高速衝向一位盟友,只要該盟友在10碼範圍內,就可以爲該盟友攔截所有的近戰和遠程攻擊,持續6秒。

把防戰的攔截拆分成了傳統的衝鋒和援護。

碎裂投擲

30碼射程

1.5秒施法時間  3分鐘冷卻時間

造成174點投擲武器的物理傷害,無視護甲並移除魔法免疫效果。最多對吸收護盾造成額外500%的傷害。

此外,防戰可以使用斬殺(盟約有反斬殺和斬殺所帶來的減傷增益)、斷筋、旋風斬、碎裂投擲。

以上,有問題的隨時提出來,歡迎斧正~本人對防戰不甚瞭解,就不多做評價了,看上去比以前更硬了?還有了自療的天賦。

更新結果

1.經過樓中朋友們的糾正,破釜沉舟冷卻時間爲點過天賦之後的,感謝提醒,給大家造成了誤解不好意思,實爲3分鐘的冷卻時間,沒有變動,選擇[激勵]天賦爲2分鐘冷卻時間。

2.有朋友問憤怒掌控不是砍了嗎,怎麼又回滾了,到底砍沒砍?下面放圖,這是目前A測的[憤怒掌控]技能文本截圖:

魔獸世界9.0防戰PVE天賦怎麼點 wow9.0防戰PVE天賦加點選擇 第3張
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3.有同學提出來測試服可能改動了,但文本沒有糾正,於是我進行了測試,動圖如下:

魔獸世界9.0防戰PVE天賦怎麼點 wow9.0防戰PVE天賦加點選擇 第4張

結論:從動圖的第五和第六幀,在使用了第一次無視痛苦時,天神下凡(37S→33S)和盾牆(1:53→1:49)的CD時間明顯減少;破釜沉舟(47S)和挫志怒吼(39S)則按照既定CD轉動。在測試服中技能說明沒有變動,但實際上已經按照設計師所說砍掉了破釜和怒吼的減CD效果。