魔獸世界9.0暗影國度版本中在,戰士玩法變化很大,比如防護戰士的天賦選擇。那麼作爲一個大版本,9.0版本防戰天賦怎麼點?下面就將帶來魔獸世界9.0防戰PVE天賦加點選擇。
9.0防戰天賦樹對比
9.0(左)和8.0(右)天賦對比
技能成長Lv.52 天神下凡2級:額外產生10點怒氣值;
Lv.54 挑戰怒吼:瞬發+嘲諷10碼範圍內的全部敵人,使其攻擊你,持續6秒+4分鐘冷卻時間;
Lv.56 集結吶喊2級:暫時額外獲得5%的最大生命值;
Lv.58 盾牆2級:受到的傷害額外降低10%;
天賦變動
T1
戰爭機器
被動
你的自動攻擊會額外產生50%的怒氣。
殺死一名敵人會立即產生10點怒氣,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。
懲罰
被動
盾牌猛擊造成的傷害提高20%,並使敵人對你造成的傷害降低3%,持續9秒。新增:多重懲罰可以疊加。
勝利在望
代替乘勝追擊
10怒氣 近戰範圍
瞬發 30秒冷卻時間
立即攻擊目標,造成87點傷害,併爲你恢復20%30%的最大生命值。
殺死一個可爲你提供經驗值或榮譽值的敵人,將重置勝利在望的冷卻時間。
T2
再度衝鋒(替換爆裂閃電)
被動
使衝鋒的最大使用次數提高1次,並使其冷卻時間縮短3秒。
滾石元素(替換騰躍步伐)
被動
當震盪波擊中至少3個目標時,冷卻時間縮短15秒。
風暴之錘(替換捍衛)
20碼射程
瞬發 30秒冷卻時間
投擲錘子,造成29點物理傷害,並使其昏迷4秒。
T3
痛宰
被動
復仇每擊中一個目標傷害就會提高5%,最多可提高25%。改動:造成的傷害提高20%,或當你成功躲閃或招架從而使其不消耗怒氣值時,額外造成50%的傷害。
滅絕者(替換無堅不摧之力)
代替毀滅打擊
被動
你的自動攻擊額外造成38點物理傷害,並有20%機率重置盾牌猛擊的剩餘冷卻時間。
T4
爆裂閃電(替換百折不撓)
被動
雷霆一擊的範圍擴大50%
騰躍步伐(替換絕不屈服)
被動
英勇飛躍的冷卻時間縮短15秒。英勇飛躍也會使你的跑步速度提高70%,持續3秒。
威嚇(替換激勵)
被動
破膽怒吼會額外迷惑敵人4秒改動:擊退你主要目標附近所有其他的敵人,並使其恐懼畏縮15秒,但不會逃跑。
T5
激勵(替換威嚇)
被動
破釜沉舟的冷卻時間縮短60秒1分鐘,並在效果期間使你可以格擋所有近戰傷害改動:獲得盾牌格擋效果。
百折不撓(替換滾石元素)
被動
你的最大生命值提高10%,改動:並且你每使用10點怒氣值都能爲你回覆1%的最大生命值。
絕不屈服(替換風暴之錘)
被動
無視痛苦忽視的傷害提高最多100%改動: 可以根據你當前損失的生命值,額外減免40%至100%的傷害。
T6
投入戰鬥(替換震耳嗓音)
被動
10碼內每有一個敵人或盟友,獲得3%2%急速,最多達到15%10%急速。
震耳嗓音(替換報復)
被動
挫志怒吼同時產生40點怒氣,並使你對受影響的目標造成的傷害提高15%20%。
無堅不摧之力(替換滅絕者)
被動
天神下凡使雷霆一擊的傷害提高30%,冷卻時間縮短50%。
T7
強力反擊
被動
改動:盾牌猛擊額外產生3點怒氣值,並使盾牌格擋的持續時間延長1.0秒。盾牌格擋會使盾牌猛擊的傷害額外提高30%。
憤怒掌控
被動
每消耗10點怒氣值,就會使天神下凡、破釜沉舟、盾牆和挫志怒吼的冷卻時間縮短1秒。
破壞者
40碼射程
瞬發 1分鐘冷卻時間
目標位置投擲武器,7秒內對8碼範圍內所有敵人造成518點傷害。
同時是你的招架機率提高35%,持續12秒。
技能變動
被動
耐力提高45%,並獲得相當於你力量的60%75%的護甲值。
新增:還擊
被動
獲得招架,數值相當於由裝備提供的暴擊的100%。
復仇
20怒氣 近戰範圍
瞬發 3秒冷卻時間
揮舞武器劃出巨大的弧線,對你面前的所有人敵人造成132點傷害。
你成功躲閃或招架攻擊將使下一次復仇變爲免費施放。
戰鬥怒吼
瞬發 15秒冷卻時間
100碼範圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%5%,持續1小時。
攔截援護
敵方:8-25碼
友方:0-25碼25碼射程
瞬發 15秒30秒冷卻時間
高速衝向一位盟友,只要該盟友在10碼範圍內,就可以爲該盟友攔截所有的近戰和遠程攻擊,持續6秒。
把防戰的攔截拆分成了傳統的衝鋒和援護。
碎裂投擲
30碼射程
1.5秒施法時間 3分鐘冷卻時間
造成174點投擲武器的物理傷害,無視護甲並移除魔法免疫效果。最多對吸收護盾造成額外500%的傷害。
此外,防戰可以使用斬殺(盟約有反斬殺和斬殺所帶來的減傷增益)、斷筋、旋風斬、碎裂投擲。
以上,有問題的隨時提出來,歡迎斧正~本人對防戰不甚瞭解,就不多做評價了,看上去比以前更硬了?還有了自療的天賦。
更新結果
1.經過樓中朋友們的糾正,破釜沉舟冷卻時間爲點過天賦之後的,感謝提醒,給大家造成了誤解不好意思,實爲3分鐘的冷卻時間,沒有變動,選擇[激勵]天賦爲2分鐘冷卻時間。
2.有朋友問憤怒掌控不是砍了嗎,怎麼又回滾了,到底砍沒砍?下面放圖,這是目前A測的[憤怒掌控]技能文本截圖:
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3.有同學提出來測試服可能改動了,但文本沒有糾正,於是我進行了測試,動圖如下:
結論:從動圖的第五和第六幀,在使用了第一次無視痛苦時,天神下凡(37S→33S)和盾牆(1:53→1:49)的CD時間明顯減少;破釜沉舟(47S)和挫志怒吼(39S)則按照既定CD轉動。在測試服中技能說明沒有變動,但實際上已經按照設計師所說砍掉了破釜和怒吼的減CD效果。