痛苦術 魔獸世界9.0術士改動了什麼 WOW9.0術士改動介紹

痛苦

痛苦術 魔獸世界9.0術士改動了什麼 WOW9.0術士改動介紹

新增專精技能

災難狂歡:你的傷害週期性效果對視野內所有目標上爆發,每個效果造成[33.50%*SP*(100%+全能)]的暗影傷害.

單體和AOE兼用的新技能,根據目標身上各自的DOT數量而非質量來造成傷害,可被影響的DOT:痛楚、腐蝕術、痛苦無常、生命虹吸、詭異魅影、邪惡污染以及有DOT效果的盟約技能。

技能變化

暗影箭:SP加成從45%下調至34.5%。

痛楚:傷害提高15%。 (這破技能描述太難算了)

腐蝕術:痛苦術獨享瞬發,並在54級獲得一個額外12%SP的直接傷害。

腐蝕之種:SP加成從24%上調至40%。

痛苦無常:取消10%增傷效果和多個痛苦無常機制,現在只能保持1個痛苦無常,若已有目標受到痛苦無常影響,對其他目標釋放痛苦無常時,原目標身上痛苦無常消失。持續時間從8秒提高至16秒,56級被動技能將持續時間提高至21秒。SP加成從58%上調至184%。驅散傷害SP加成從58%上調至460%

暗影之擁:暗影箭/吸取靈魂和鬼影纏身造成傷害時能對目標施加暗影之擁效果,效果等同於BFA版本暗影之擁天賦,58級被動技能。

精通:劇痛:現在還能提高災難狂歡的傷害。

PVE天賦變化

部分天賦位置變動,但不影響同層天賦,僅調整先後次序。

新天賦:大難臨頭:使用痛楚對一名敵人造成傷害時,會使你下一次吸取生命的傷害提高15%。此效果可疊加50次。替換原死亡箭天賦。

除了每層提高15%吸血傷害外,還會降低1%法力消耗和降低7.5%的吸血治療效果。提前打斷引導會降低收益。

新天賦:暗影召喚者:召喚黑眼冷卻時間降低60秒。替換原暗影之擁天賦。

黑眼的冷卻時間從3分鐘變爲2分鐘。

黑暗靈魂:哀難:現在消耗1%法力,且開啓不觸發GCD。

吸取靈魂:SP加成從112.5%上調至140.625%。

犧牲魔典:SP加成從35%上調至43.75%。

鬼影纏身:SP加成從55%上調至68.75%,持續時間從15秒上調至18秒。

詭異魅影:SP加成從144%上調至180%。

生命虹吸:現在消耗1%法力。

腐蝕播種:額外種子數從1上調至2。

邪惡污染:SP加成從75%上調至93.75%

翻騰痛楚:新增痛楚從4層開始疊加,最多可疊加至18層,從15層上調。

PVP天賦變化

死亡箭:現在是PVP天賦,造成的週期性傷害技能總和比例從60%下調至40%,施法消耗上調至3塊靈魂碎片,施法時間下調至0.5秒,冷卻時間上調至45秒。

迅速傳染(新增,暫譯):3靈魂碎片,瞬發,30秒冷卻時間。在接下來的15秒中,你的所有周期性傷害技能造成傷害的速度提高30%。

脆弱災禍:從脆弱詛咒更名爲脆弱災禍

暗影之災:從暗影詛咒更名爲暗影之災

無盡痛楚:移除。

蔓延痛苦:新增PVP天賦。被動,痛苦無常現在可以最多施加3個目標。

靈魂破碎:現在從消耗所有DOT效果調整爲僅消耗腐蝕術效果,並移除8秒獲得10%急速效果。