裝備 LOL11.1巖雀打野怎麼玩 11.1版本巖雀天賦符文出裝推薦
核心裝備巖雀打野選擇盧登作爲神話裝備,盧登的神話被動增加法穿,並且還增加濺射傷害。然後中亞和鬼書是目前是法師爆發三件套,既有傷害,又有爆發和保護。...
核心裝備巖雀打野選擇盧登作爲神話裝備,盧登的神話被動增加法穿,並且還增加濺射傷害。然後中亞和鬼書是目前是法師爆發三件套,既有傷害,又有爆發和保護。...
裝備推薦日炎是賽恩首選的神話裝備。在提升一定坦度的同時,還能夠對周圍造成魔法傷害,便於清線與對拼。反甲增加大量護甲,對抗AD戰士與射手時非常好用。蘭頓之兆同樣是剋制ADC專用。當然,我們也可以出巨型九頭蛇+血手的套...
裝備選擇劫的裝備還是以穿甲套裝爲主。暮刃能夠提升普攻爆發,還可以在殺人後隱身,增加生存能力。星蝕也是不錯之選,爲劫提供一定的護盾,便於持續作戰。幽夢是第二核心,增加移速和穿甲,讓劫更加靈活。夜之鋒刃在有一定穿甲的...
玩法介紹前期我們上線一級學E技能,只要對面敢對拼,我們就掛上引燃直接E技能扛過來,基本都可以拿到一血的,後續我們利用自己手長平A的優勢,在線上利用強攻的三環效果,一直消耗對面,等到對面殘血的時候,找準時機利用E技能背過來...
玩法介紹猴子打野注重的是線上的gank擊殺才能保證自身發育,野區的野怪根本滿足不了自身需求,前期還是先過一遍自家野區,達到三級即可幫助我方劣勢路線進行gank,W能夠保證猴子隱身進場提升gank效率,E技能有着不錯的追擊能力...
石頭人玩法線上通過Q來消耗,一旦減速到,直接E-A-W-A打出一套爆發,石頭人在有技能的時候耗血能力並不弱,特別是現在沒有了帶真實傷害的征服者,也就是說是在中路對線戰術也完全不懼。更重要的是6級後有大配合打野拿野區資源...
技能加點:主Q副EQ技能是劫打傷害和消耗的關鍵,在秒殺時利用影分身能夠打出更高的輸出。E技能是不錯的清線技能,後期單帶是配合W技能非常好用。...
技能加點:主W副Q龍王的W技能是主要輸出技能,Q技能的控制則是可以副加減少CD,E技能前中期作用不大,點一級就OK。...
玩法技巧:前期對線可使用Q技能補刀的同時消耗敵人,三級是奇亞娜的強勢期,看準位置QWQE連招快速觸發電刑效果來消耗敵人,壓低敵人血量後對線就能佔據主動權,六級有大招後,連招先進行消耗,E貼臉看位置放R打出控制效果和爆炸傷...
Bug修復及品質級改動英雄聯盟客戶端:修復了配置文件和登陸時的EmberTimerLeaks錯誤英雄聯盟客戶端:提升了英雄選擇界面、遊戲結算界面、榮譽界面、好友列表的可靠性英雄聯盟客戶端:修復了表情面板的內存泄露英雄聯盟客戶...
玩法從小虎的召喚師技能就能看出來青鋼影就是一個對線強度非常高的上單,前期小虎配合自家打野——威,把劍魔對線直接打爆,因爲自己的E技能和潘森的W技能能完美combo。中後期有了大招之後,儘量從側面切入擊殺敵方C位。TT中...
推薦符文:奧術彗星在技能命中敵人後召喚彗星來造成額外傷害,法力流繫帶有助於藍量的恢復,絕對專注在生命值高於70%時獲得適應力加成,焦灼讓技能帶有燃燒效果,消耗能力更強。惡意中傷對移動或移動受損敵人可造成額外真實傷...
魔切接敘上文!在10.25版本中《英雄聯盟》團隊對【魔切】的效果進行了限制,只允許造成物理傷害的技能來觸發其特效,以避免大量法師英雄也購買這件裝備。因而有大量英雄大失所望,比如伊澤瑞爾和庫奇。隨着【熾天使之擁】在...
舒瑞婭的戰歌相較於同類別、同售價的其他【神話裝備】(【帝國指令】、【鋼鐵烈陽之匣】、【月石再生器】),【舒瑞婭的戰歌】顯得越來越弱勢。因此《英雄聯盟》團隊希望能夠讓舒瑞婭的戰歌也能達到其他裝備的標準。移動...
男刀玩法刀鋒的前期對線壓制能力極強,我們要利用好2級及6級的爆發點,完成擊殺建立對線的優勢。對線我們W技能幫助消耗和清兵,尋找機會W技能全部命中時Q技能銜接打出被動,或者Q技能起手W技能銜接打出被動。這裏我們需要記...
玩法佐伊的對線能力很強,被動的額外傷害能在消耗對拼中獲得優勢。中期利用E技能的穿牆機制,一直摸獎,只要摸獎中,飛星亂入就是核彈傷害。像Rookie這樣經驗老道的中單,在團戰中用刁鑽的角度暈到了敵方adc,在最重要一波團戰中...
玩法技巧:納爾屬於兩種形態的英雄,前期對線在遠程狀態下可以不斷的使用普攻搭配Q技能來消耗敵人,等級到達三級後QE搭配更容易進行拉扯消耗,快速壓低敵人生命值保證自身發育,一定要注意觀察怒氣條來選擇追擊還是撤退。六級...
推薦裝備:狂風之力是比較適合霞的裝備,主動釋放可提供一段位移並造成部分傷害,大大提升霞的機動性團戰更容易發揮,吸藍刀增加傷害,暴擊和技能急速,讓霞的法力值得到相應的解放,無盡之刃大幅度增加傷害和暴擊,輸出能力更強,後續...
出裝選擇龍王的核心神話裝備目前流行選擇帝國的指令。帝國指令被動可以提升法術強度,並且這個裝備特別適用於龍王,只要龍王打中敵人,可以配合隊友來觸發傷害。龍王最先出冰杖,提升自己的血量,W技能大衆敵人可以減速,施加帝...
核心裝備諾手神話裝備選擇破壞者,破壞者的主動技能,可以進行一個像EZ的一段位移距離,這個裝備的提供加成,可以讓諾手很輕鬆的追擊敵人,並且可以開團。第二件裝備選擇血手,血手可以讓諾手防止被秒殺,提供護盾保護,第三件裝備則...
打法思路技能加點主Q副E,對線期利用靈活的三段Q傷害與位移打無傷換血,可以選擇E接三段QW的方式來消耗對手,對拼方面銳雯的能力沒有那麼出衆,更多地以發育爲主,掌握好光速QA技巧,6級對拼利用技能互相取消後搖,儘量在最短的時...
打法思路加點主E副Q,對線期充分發揮射程優勢,卡惡意中傷CD打QA,儘量打出血量優勢讓對方喪失一波流的能力,近身對拼提莫可以Q致盲接W風箏平A,卡好Q致命的持續時間來讓自己始終處於對拼過後的血量優勢。6級前重點防守對方打...
符文腕豪的符文最爲契合的依舊是征服者,然後點出凱旋,韌性和堅毅不倒,這裏已經算是最優搭配,除非對方沒有控制,韌性就可以換成血統,歡欣目前版本受益太低,不適合帶,副系一定要點出復甦之風和復甦,因爲搭配腕豪的被動非常好用,尤...
玩法技巧妖姬的平A補刀並不是很容易,所以在對線的時候可以利用平A消耗小兵,集合利用W的AOE傷害來清線,這樣很容易清線不漏刀。對線如果想跟對手打消耗,可以先壓走位給Q技能標記對手然後跟進W、E技能打出Q的標記以後輸出能...
推薦裝備:納爾的神話裝備多選擇三相,增加多個方面的效果,被動還能提升攻速和傷害,讓納爾更方便的進行輸出,隨着傳說裝備的擁有攻速不斷得到提升。黑切增加一定的坦度和傷害,持續作戰能力更強,血手觸發後可提供護盾來抵擋傷害...