符文 LOL11.1錘石輔助怎麼玩 11.1版本錘石天賦符文出裝推薦
推薦符文:掠食者可爲鞋子附魔上主動效果,開啓後提供爆發性移速,攻擊敵人時可造成額外的傷害,惡意中傷對移動或者移動受損的敵人造成額外傷害,殭屍守衛觸發後增加適應力,無情獵手提供非戰鬥狀態下的移速。迅捷和水上行走來提...
推薦符文:掠食者可爲鞋子附魔上主動效果,開啓後提供爆發性移速,攻擊敵人時可造成額外的傷害,惡意中傷對移動或者移動受損的敵人造成額外傷害,殭屍守衛觸發後增加適應力,無情獵手提供非戰鬥狀態下的移速。迅捷和水上行走來提...
裝備選擇作爲一個暴力法師中單,安妮的輸出主要還是以高AP爲主。神話裝備火箭腰帶能夠給安妮提供一段位移,讓她可以更好的接近對手完成秒殺。中婭沙漏是一件保命裝備,中期安妮進行開團,中婭沙漏可以在進場後規避掉一些傷害...
明朗之靴相對於其他鞋子,【明朗之靴】在季前賽實在是雞肋,因此對其進行了適當加強。技能急速:15→20...
出裝選擇帝國指令是首選,越早出,就越能夠在下路對拼中爲隊友增加傷害。後續的裝備選擇惡魔之擁,提升技能灼燒傷害,還可以增加自身坦度。第三件裝備可以視情況而定,對手治療、回覆多,就出鬼書施加重傷。自身太脆容易被秒,就出...
玩法介紹龍王三級就已經具備了很強的支援能力,這個時候就可以在推線完畢後,去邊路被推線路支援。正常對局龍王可以伺機而動,對線主打推線搶等級進行W與Q的消耗,遇上反制能力或一波能力比較強的,可以穩定求發育。遇上無法近...
核心裝備諾手神話裝備選擇破壞者,破壞者的主動技能,可以進行一個像EZ的一段位移距離,這個裝備的提供加成,可以讓諾手很輕鬆的追擊敵人,並且可以開團。第二件裝備選擇血手,血手可以讓諾手防止被秒殺,提供護盾保護,第三件裝備則...
玩法技巧:前期對線可利用手長優勢來消耗敵人,看準位置釋放Q技能來一波完美換血,等級到達三級位置靠近利用E技能先手將敵人拉回,後續普攻配合隊友持續輸出,等敵人拉開位置接Q再次進行控制效果,W可解救射手或提供護盾。六級有...
巖雀玩法巖雀刷野一定要注意好拉扯,前期儘可能讓野怪的消耗降低,三級後是一波gank的最佳時機,到達路線後Q技能逼敵人走位,配合WE連招快速觸發電刑效果造成爆炸輸出,再加上隊友的輸出擊殺可能性極大,六級有大招可利用大招的...
打法思路加點主E副Q,對線期充分發揮射程優勢,卡惡意中傷CD打QA,儘量打出血量優勢讓對方喪失一波流的能力,近身對拼提莫可以Q致盲接W風箏平A,卡好Q致命的持續時間來讓自己始終處於對拼過後的血量優勢。6級前重點防守對方打...
玩法介紹單人線潘森對拼能力非常強,由於E技能的特性讓潘森的換血能力非常強,強化WAQ然後強化E技能結束後的加速效果撤退,可以說是相當賴皮的一種換血行爲。潘森的精髓重要的是支援,潘森大招有很強的支援能力,到了6級的潘森...
裝備裝備不選擇面具,選擇盧登可以讓爆發更高,面具的被動效果對於卡薩丁來說比較雞肋,隨後做出巫妖進一步加強爆發,第三件就可以做出魔宗,隨後補出金身和大帽,因爲你的目標是對面的脆皮,所以只要堆法強加爆發秒對方後排就行了...
羽霞E技能冷卻時間和消耗降低。鑑於【奪萃之鐮】目前無法作爲第一件裝備(因其並非【神話裝備】),目前的霞處於一個比較尷尬的境地。因此《英雄聯盟》團隊將讓她能更早、更好地利用自己的核心技能。E-倒鉤冷卻時間:12/11...
玩法莎彌拉6級前非常弱,除非有輔助主動先手控制住,這個英雄的主要玩法是爲了能夠在團戰中刷出大招。舊夢在團戰中刷出r後,讓範圍內的英雄都落荒而逃。並且在擊殺英雄後使用E,繼續收割。...
核心裝備小魚人作爲爆發型刺客法師,非常吃技能CD,因此出裝方面要儘量將CD拉到最大,而且又要考慮到它的團戰啊保命能力和爆發傷害。神話裝備推薦暗夜收割者,這個裝備的被動會提供小魚人所需要的技能急速,也就是減CD。然後再...
核心玩法這個套路在下路是一個追擊型套路,但是獅子狗有了翠神的草叢也不需要閃現來追擊,翠神更加不需要衝上前去,所以兩個都不需要閃現,獅子帶上點火和TP,一手TP支援其他線的隊友也有意想不到的作用,同時也可以加強對線的容...
玩法鱷魚的爆發在上單中算是數一數二的高了。EAWAQAE,這一套爆發基本上沒有任何脆皮扛得住。Ziv在這一盤的思路中發現對面369的凱南一定會利用自己的大招去打到更多的人,Ziv隨時盯着凱南,用W技能限制凱南的R進場輸出,從而...
加點狂戰士的核心技能就是Q技能,無論是刷野,輸出,GANK都是關鍵技能,主加Q,副E技能,E技能的真實傷害很高,同時可以重置普攻,W技能則是站擼對拼的關鍵,但是CD比較長,很少有人站擼打得過狂戰士,大部分情況都是狂戰士在追擊,所以一點...
核心裝備石頭人選擇出神話裝備日炎,日炎的神話被動會提供給他技能急速,這個技能急速相當於減CD。之後的裝備選擇反甲,第三件裝備則可以根據遊戲形勢來選擇出魔抗還是繼續護甲。...
技能加點:主Q副EQ技能在對線期可以用來補兵、消耗,在團戰能夠遠程釋放匕首,讓卡特更好地切入戰場。E是卡特的位移技能,可以根據匕首的位置快速位移,完成團戰收割。...
裝備第1件日炎神教,出來之後很少上單能打得動他。第2件出反甲,第3件狂徒。三件套之後對面ADC基本就很絕望了,只管往臉上走都沒事兒。後面看情況再出深淵面具和石像鬼板甲。...
玩法佐伊的對線能力很強,被動的額外傷害能在消耗對拼中獲得優勢。中期利用E技能的穿牆機制,一直摸獎,只要摸獎中,飛星亂入就是核彈傷害。像Rookie這樣經驗老道的中單,在團戰中用刁鑽的角度暈到了敵方adc,在最重要一波團戰中...
技能加點:主W副QW技能有着很好的AOE效果,推線、打傷害都很優秀。Q技能有着穩定的單體傷害和疊滿被動的單體眩暈,而且在對線期補兵也非常好用。...
死歌玩法主要的玩法要做的就是埋頭在野區刷,同時6級以後注意隊友時刻觀察線上。如果敵方打野很喜歡gank,那麼你可以選擇去入侵他的野區,這樣的做法可以幫助自己領先一定的經驗和經濟。死歌是一個很吃裝備的英雄,在擁有一...
玩法介紹輔助大樹的玩法簡單無腦。在前期對線時,利用E技能的樹兒子進行消耗。下路草叢很多,仍在草叢裏能夠限制對手走位,被炸到也非常疼。大樹的對拼能力也很強,W、Q技能都是不錯的控制,W抱住對手C位,Q技能進行擊飛,配合隊友...
男刀玩法刀鋒的前期對線壓制能力極強,我們要利用好2級及6級的爆發點,完成擊殺建立對線的優勢。對線我們W技能幫助消耗和清兵,尋找機會W技能全部命中時Q技能銜接打出被動,或者Q技能起手W技能銜接打出被動。這裏我們需要記...