相關體會的攻略知識

文明6中國工業時代bgm旋律體會 文明6中國bgm好聽嗎

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不倒不如說中國bgm的主旋律爲什麼要選這個....感覺好逗笑。一路聽下來,美洲中國,剛果的旋律跟編曲綜合起來都挺挫。這種偏6音的調式下,aztec的編曲比較好,日本的有點勉強,並且日本的旋律並沒啥日本五聲調式的感覺,他爲啥不...

[極品飛車11]個人遊戲體會

[極品飛車11]個人遊戲體會

第一,上手感覺很好,不像Demo版操控那麼生硬。但是轉彎不好控制,不像9代10代那麼順暢,而且幾乎不能漂移,可能是因爲還沒拿到好車。第二,菜單設置非常棒。剛纔看論壇有人說極品11怎麼一直沒人出來評價,說菜單設置的不好。其實...

奇蹟時代3 新玩家感想與體會 奇蹟時代3好玩嗎

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奇蹟時代3新玩家感想與體會奇蹟時代3好玩嗎只恨當年與神作擦肩而過!文明4的時候喜歡上策略遊戲,後來又對魔幻設定感興趣,於是很希望玩到一款像文明一樣的魔幻遊戲,偶然在文明4上找到倆MOD,FFH和MOM,玩起來還不錯,但畢竟只是M...

奇點灰燼 初玩心得感想 上手體會 奇點灰燼怎麼樣

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奇點灰燼初玩心得感想上手體會奇點灰燼怎麼樣說說個人對這個遊戲的感覺:先是軌道投送和科技等級無關讓人不太高興,至少在投送裏面分好幾個等級吧?然後就是投送最好加入地區的部隊投送限制,一波A家不太好吧!然後是船隻的類...

絕地求生大逃殺九月更新體會 關於九月更新心得

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進遊戲的第一件事就是發現血變成了...青藍色感覺色彩變的更亮了,辨析度更好了。強制固定陰影渲染距離,你的遊戲幀數上升還是下降了?第一人稱模式我覺得非常刺激,現在出了排行榜。我想更多的玩家會去選擇衝榜證明自己的實...

消逝的光芒 6小時試玩感想體會 消逝的光芒好玩嗎

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消逝的光芒6小時試玩感想體會消逝的光芒好玩嗎直接進入主題,談談6小時4%劇情後初體驗。當然,做了新手任務後,直接開了聯機模式(等待其他人加入……)1、牛B的畫面,設置裏對N卡開了各種功能開關,估計是針對N卡有較...

[凱恩與林奇之死人]遊戲體會

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終於玩到了EIDOS的動作遊戲大作,這款遊戲號稱擁有全新的動作遊戲理念,不同以往的趣味雙人合作模式帶來全新的遊戲感受與體驗,老道的電影式敘事手法和灰諧幽默的劇情臺詞更是倍增娛樂效果,而且又是由因HITMAN系列而名聲大...

《幕府將軍2:全面戰爭》織田家通關體會

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在花300餘大洋淘來一個二手9800GT之後,再加上E5200超頻,加上別人送的一條2G內存條。我的機器終於能夠較爲流暢地運行幕府將軍2了,於是存在硬盤裏已經有一段時間的幕府2終於不再浪費了。好,廢話少數,上來當然選織田,hard難度...

原神胡桃重擊手感怎麼樣 胡桃重擊手感體會

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《原神》中的胡桃,平時的重擊有玩家會感覺手感不太好,用着感覺像香菱一樣。其實這主要是還沒開元素戰技,如果開了元素戰技那麼胡桃的重擊手感會非常的順暢舒服。《原神》胡桃重擊手感體會胡桃在開啓元素戰技之後的重擊手...

恐怖黎明 試玩心得 兩小時玩家體會

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一進遊戲,熟悉的泰坦選人界面,知道肯定是跟泰坦一個引擎做出來的,進去一看果然,人物跑步甚至攻擊放技能的動作如出一轍。但也有改進的地方,上一個帖子我就批評了泰坦的UI界面做得不好,這個UI雖然不說做得十全十美,但在我心目...

[宇宙戰爭之地球突襲戰]試玩體會

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首先,我是一個死忠的RTS飯,我愛RTS勝過槍車球。誠然本人遊戲資歷自我感覺非常膚淺,不過我印象中所玩的第一個PC遊戲就是傳奇的血獅,也算掛個RTS的名頭吧,活活然後就是C&C系和暴雪系,帝國和橫掃,再加上諸如地球21xx戰爭行...

挺進地牢好玩嗎 挺進地牢任務達成心得及感想體會

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任務達成心得及感想體會:還記得最開始玩槍牢的時候,老是死,雖然每層的boss就那麼幾個,但是每次玩的時候,地圖是隨機的,不管你每次開出了多好的槍,機緣巧合加了多少血量上限,只要你掛了,對不起,一切從來,就好像在沙灘邊堆砌城堡,海...

中土世界:魔多陰影 遊戲打擊感體會 打擊感怎麼樣

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中土世界:魔多陰影遊戲打擊感體會打擊感怎麼樣由於最早對這款遊戲的打擊感還是比較期待,所以大概說一下對打擊感方面的體驗感受。這款遊戲的打擊感給我個人的感覺偏弱了一點。以蝙蝠俠做例,蝙蝠俠用的是拳頭戰鬥,但是爲了...

黑手黨3一週目通關體會 背景劇情人物刻畫非常用心

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首先,2K這次的劇情真的做的非常用心,因爲是第一批預購,所以樓主非常認真的看完了能看到的每一個字,每一個能獲取的信息。刨去遊戲性不說,單說一下劇情,故事大概講了一個盲流子入伍正好趕上了越戰,然後戰功累累解甲歸田之後替...

惡靈附身2經典模式通關體會及存檔點介紹

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通關獎勵無限子彈,到第三章住宅區才能激活,只能當前存檔用,不能和以前的通關存檔共享大部分支線沒做,紅外線,消聲手槍,左輪,雙管獵槍都沒拿,走的最保險的路線。難度其實沒那麼高,遠不如1代的惡夢難度,就是子彈傷害低,後面打怪打...

《殭屍困境》上手體會

《殭屍困境》上手體會

遊戲的開場介紹說,有兩個小夥子開的車貌似沒油了,就來到一座小加油站貌似要加油,來時的路邊有死去的狗和被砍下的頭,以及後來烏鴉在加油站的出現,都很果斷的營造出詭異的氣氛,也告訴我們這裏正發生着很可怕的殭屍災難。開場...

三國志13 通關感想體會 前中後期注意事項總結

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三國志13通關感想體會前中後期注意事項總結前期特好玩。真的,玩養成做任務初期特有意思。中期,這遊戲開始有問題了,在四面受敵的情況下電腦莫名其妙的同盟打你,羣毆。這遊戲還不能調兵到某個城市,必須各城市協同作戰,所以,這...

《街頭霸王4》網戰和人對打的一點體會

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事先聲明,本人水平不高,基本還處於發展中階段。1.隨便亂跳是大忌,特別是跳起來攻擊,容易給人反擊,不過對付本田之類對空弱的人可以適當放鬆。2.古烈,本田,拳王這三個10箇中有9個半是烏龜,有的龜到登峯造極,達到你不動我也不動...

莎德雯 初玩感想體會 莎德雯怎麼樣 遊戲好不好玩

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莎德雯初玩感想體會莎德雯怎麼樣遊戲好不好玩由芬蘭Frozenbyte工作室打造的,潛行冒險類新作莎德雯,已在近日正式登陸了PC平臺,在遊戲中需要將自己時刻隱藏在暗影之中,只要稍加暴露就會被無情的衛兵殺害,而且本作只可以潛...

模擬人生4 界面及優缺點感想體會總結 有哪些優點

模擬人生4 界面及優缺點感想體會總結 有哪些優點

模擬人生4界面及優缺點感想體會總結有哪些優點界面:扁平、簡約、舒服,和3代完全不一樣的感覺;操作方式和3代有不同,但是不同的地方可以在設置裏面切換,兼容老用戶的感受,贊;可以分別設置自己操作、閒置的人物、社區NPC是否可...

看門狗 深度遊戲感想與體會 一個老玩家的心路歷程

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看門狗深度遊戲感想與體會一個老玩家的心路歷程看門狗發售之前,其宣傳攻勢育碧可謂煞費苦心。從令人驚豔的DEMO到各種宣傳動畫演示動畫,接下來又製作真人影片,從各個方面提升該作發售前的知名度和影響力。我31歲了,從15歲...

超級房車賽:汽車運動 玩家2小時感想體會 好玩嗎

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超級房車賽:汽車運動玩家2小時感想體會好玩嗎1,有2種車內視角,一種的比較靠前的擋風玻璃版,一種是正常駕駛版。(可惜貌似不能通過RS來調整車手在車內的視線。一動RS就切換至第三人稱觀測模式,鬆開後恢復車內視角)2,很多種遊戲...

恐怖黎明 遊戲心得 初玩體會

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突然看到這個區出現的時候,眼前一亮!ARPG啊,這可不是以前很多掛着ARPG走RPG路線的馬甲貨。本來以爲今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不過火炬2的人設和動作實在是蛋疼,感覺是不是被完美給影響了。。好了,題外話就不說了,最後囉嗦...

拳皇14武術流派心得分析體會 拳皇14武術流派怎麼樣

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首先第一反應就是金館長的跆拳道門下真tm叫人丁興旺啊。除了初代韓國隊的老金,老陳和老蔡之外,又有拳勳,李珍珠,倆兒子東煥和捷洪,現在又來了個師母……對了,還有極限衝擊裏的那個妹紙,叫啥我忘了。更不要提開武...