TheSlormancer先祖攻擊是什麼意思 什麼是先祖攻擊

《The Slormancer》中的武器上經常有一種名爲先祖攻擊的傷害屬性,很多玩家都不太清楚這個先祖攻擊到底是什麼意思,其實先祖攻擊和先祖技能都是屬於先祖傷害的範圍,不過想要觸發先祖傷害的條件有點特別,更多如下。

TheSlormancer先祖攻擊是什麼意思 什麼是先祖攻擊

先祖攻擊屬性介紹

先祖攻擊和先祖技能 都是屬於【先祖傷害】觸發先祖傷害的前提是:必須觸發【暴擊】(黃色傷害),然後再觸發了【先祖攻擊機率】,前提是需要至少1%的先祖攻擊機率。

在普通傷害(白色)觸發了暴擊傷害(黃色)後了之後再觸發先祖攻擊概率後的傷害爲先祖攻擊/技能(紅色傷害),跟暴擊率同理需要堆。

初始爆傷爲150%(1.5倍) 初始先祖傷害爲300%(3倍),如何區分普通傷害,暴擊傷害和先祖攻擊傷害呢,取決於傷害屬性顯示爲:普通傷害(白色) 暴擊傷害(黃色) 先祖攻擊/技能(紅色)。

先祖傷害指向是根據你角色面板的:原始和元素。

取決於最大的數值來造成對應的傷害(所以不需要區分先祖元素傷啊 先祖元素傷啊 都是一樣的,誰面板大打出來就是什麼傷害)。

同時暴擊傷害和先祖傷害,不是同一類傷害,屬於兩個單獨分類傷害 於:暴擊傷害(吃爆傷) 先祖傷害(吃先祖攻擊/技能傷害),兩者無法疊加,也不會相乘。

如果你的bd可以滿暴但是無法滿先祖攻擊機率,那麼暴擊傷害收益較大,反之同理,雙滿的情況下先祖傷害收益最大,因先祖傷害初始爲3倍(300%),爆傷初始爲1.5倍(150%)