系統教程:戰鬥模式介紹(1) 時光之塔 圖文攻略 系統詳解教程及任務收集流程攻略

二:戰鬥模式教程

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在迷宮的通道里有成隊的守衛,如果你靠近他們就會發生遭遇戰。如果你遠遠的避開他們的控制區域,他們就會一直呆在值守的位置。

觸發戰鬥後,會顯示這場戰鬥中會出現的敵人類型。此界面你也可以選擇撤退。

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觸發戰鬥後就會進入一個戰場中。

這場戰鬥是動態即時的,多樣的敵人會一波波的從不同的方向朝你的團隊進攻。

在屏幕的上方中央,是一個進度槽,這裏顯示着你當前消滅敵人的百分比。

某些BOSS戰關卡,無視小兵的消滅數量,只須打倒BOSS就能達成進度100%。

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移動角色:選擇角色,再鼠標點擊目標。

選擇技能:鼠標左鍵點擊屏幕右下角的技能圖標,右鍵可取消。

縮放視角:鼠標滑輪上下。

移動鏡頭:按住鼠標滑輪拖動、用方向鍵。

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在屏幕的左下角是隊員的肖像,左右數值分別是生命值和魔法值。

你可以點擊肖像來切換控制角色,也可以使用快捷鍵1-4來切換。

每個角色都有一定的感知範圍,根據職業會有差異。魔法師和弓箭手的感知範圍要廣,而武士則要小一些。

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在屏幕的最右端是一個“減緩時間”的按鈕,你可以按空格鍵或是鼠標點擊圖標啓動它,時間會進入緩慢流逝的狀態,方便你佈署隊員,釋放技能。

時間減緩模式可以讓你控制整個戰場局面,當你遭遇到嚴重威脅時,可以進入此模式來調整策略,佈署隊友,擺脫危機。

當你進入減緩模式,會顯示出紅色的線,它是每名敵人攻擊對應隊員的路線。

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根據英雄對敵人造成的傷害,會產生一定的威脅值。

技能產生傷害值X50%的威脅值,近戰攻擊產生傷害值X150%的威脅值。

敵人總是優先攻擊威脅值最高的隊員。但某些技能會產生額外的威脅值,或是強迫敵人優先攻擊使用這種技能的隊員。