系統教程:戰鬥模式介紹(2) 時光之塔 圖文攻略 系統詳解教程及任務收集流程攻略

系統教程:戰鬥模式介紹(2) 時光之塔 圖文攻略 系統詳解教程及任務收集流程攻略

敵人的攻擊是一波波的推進,根據你遭遇的敵人類型,敵人每波出現的數量不同,並且種類也是不同的。

每幅戰場地圖都有固定的敵人增援點,當你進入一個新的戰場地圖時,第一件事就是要觀察增援點的位置,同時調查隊員的防守地點。

敵人是隨機在這些增援點出現的,因此每一場戰鬥,即使你在相同地方觸發的戰鬥,玩起來都是不同的。

系統教程:戰鬥模式介紹(2) 時光之塔 圖文攻略 系統詳解教程及任務收集流程攻略 第2張

在屏幕的右下角是當前控制角色的技能欄,你可以點擊圖標或是用快捷鍵QWER來選擇技能。

當你選擇一種技能時,會自動進入此模式,讓你選擇目標釋放。

一些技能是以英雄自身爲中心釋放的,比如嘲諷和火焰箭。

在點選技能後,會在身周出現一個釋放範圍,用鼠標左鍵點選釋放,它會對範圍內的敵人產生作用。

系統教程:戰鬥模式介紹(2) 時光之塔 圖文攻略 系統詳解教程及任務收集流程攻略 第3張

某些範圍攻擊的威力巨大,在選施放範圍時要避開隊員位置,讓己方免受其攻。

比如“物理攻擊波”和“箭柱”這兩種範圍技能。

某些技能,比如“治癒圖騰”和“冰雪風暴”,需要你選擇隊友或是敵人的位置。

當你選擇一個技能,會出現一個釋放範圍,鼠標左鍵點擊,或用右鍵取消。

系統教程:戰鬥模式介紹(2) 時光之塔 圖文攻略 系統詳解教程及任務收集流程攻略 第4張

地圖上除了普通敵人,還有難度更大的敵人,其中包括精英敵人。

精英敵人擁有更多樣的技能,血量也很厚。在開始普通敵人的增援速度很慢,但隨着時間的流逝會增加速度。和普通戰鬥的差別是,一旦精英敵人被擊殺,這場戰鬥即告結束。

系統教程:戰鬥模式介紹(2) 時光之塔 圖文攻略 系統詳解教程及任務收集流程攻略 第5張

運用職業的特性,隊員應該選擇適宜的敵人目標。

比如凱恩是使用盾牌的戰士,擁有較高的護甲值,能吸收較少的傷害,適合於近戰。

而梅芙是一名射手,適合於遠程進攻。