《博德之門》新手入門心得

《博德之門》新手入門心得

寫在前頭的一些東東:

 如果你是畫面黨,請出門左轉。這個遊戲的文字量異常龐大,如果你有任何原因不喜歡長時間看文字,請出門左轉。這個遊戲的玩點不在打怪升級推BOSS刷裝備,那樣的遊戲叫暗黑破壞神。(當然,我敢說博德之門裏面的高級boss的難度會像它們掉落的神器一樣給你留下最爲深刻印象)

 如果你沒有喜歡探索完一個遊戲裏的每一寸地圖,訪問到裏面每一個NPC的執着習慣,那你玩這個遊戲會少很多樂趣。如果你之前沒有接觸過龍與地下城(DND)任何一版的規則,那麼你需要顛覆一下你的世界觀,因爲它跟魔獸世界的規則有着很大的不同。如果你無法忍受你的主角出身是一個極有可能連家門口兩隻狼都打不過的窮吊絲,請不要勉強~遊戲是拿來玩的,現在好遊戲多的是,沒有必要強迫自己玩自己不喜歡的遊戲。

如果你執意要看看這個出自上世紀、老得掉渣,卻到現在都時時被人津津樂道的遊戲到底哪點兒好玩,那請繼續往下看。

關於博德之門及高級龍與地下城(ADND)規則的介紹等等可以直接google到的東東就不在這裏說了

說一些新手剛進遊戲的一些注意事項:

一:版本介紹:

        現在網上流傳較多的版本是博德之門三部曲,又叫bgt weidu版(下載:)其中包含博德之門1代(BG1)及資料片劍灣傳奇,博德之門二:安姆陰影(SOA)和資料片巴爾王座(TOB)。其中劍灣傳奇是融合在BG1裏的,在BG1裏你可以隨時前往劍灣傳奇的部分進行冒險。而TOB是一個較爲獨立的資料片,是對整個博德劇情的進一步補完,所以從劇情角度來說,推薦各位先從BG1開始玩,然後自然過渡到SOA,最後抵達TOB。

二:創建角色

        創角色時,性別對人物能力沒有任何影響。種族裏面各種族的特有能力遊戲裏寫得很清楚,只是需要特別注意:只有人類能夠轉職,只有非人類能夠選兼職。

       如上所述,轉職是人類的優惠,只有創建人物時種族選人類才能轉職,而且要轉職,必須還有幾個條件得符合:

   1、你的人物必須升到二級以上。

        2、你的人物的第一職業的主要屬性要在15以上(戰士:力量,法師:智力,盜賊:敏捷,牧師:智慧),第二職業的主要屬性要在17以上。

              舉個例子:一個人類的第一職業是戰士,想要轉成盜賊,那麼這個人物的屬性最起碼要是力量:15,敏捷:17

        3、人物的陣營有限制,例如你選了守序善良的戰士,就不能再轉成盜賊了,因爲盜賊不能是守序善良的。

        4、以上條件必須同時滿足,轉職只能轉一次。

        由此可見,這裏指的轉職跟一般遊戲裏的轉職概念完全不同,一般遊戲裏轉職是修煉成爲本職業的進階職業,比如盜賊轉成刺客。而BG裏轉職是完全放棄“繼續”修煉本職業,從而開始修煉一個新的職業,但原本修煉過的職業已經獲得的能力將繼續保留,並且在你新職業的等級升到與原職業同等級後重新起效。打個比方,你本職業是戰士,你升到了9級不想再繼續當戰士了,轉職成爲法師,那麼你已經習得的戰士技能將會被暫時封印起來,等到你的法師等級由1級升到9級之後,戰士技能將會重新起效,這樣你便成爲了一名能打能施法的戰鬥法師了。而你轉職後所獲得的一切經驗,將只會提升法師的等級,戰士等級將永久性爲9級。

        兼職是非人類種族都有的另一種職業搭配,它是一出身就決定好的並且你所獲得的經驗值會一直均分給你所選兼職的每一個職業。比如你選擇戰法兼職,那麼你一出身就即有戰士的能力,又會施法,並且你不管做什麼獲得的經驗都均分給戰/法兩個職業;如果是戰法盜兼職,則經驗會均三分給每一個職業。

        關於轉職兼職的更多資料可參見:

 

        陣營:DND規則裏有九大陣營,每一種陣營的具體說明遊戲中寫得很清楚,仔細選擇一個你內心裏最想扮演的角色陣營吧。

        屬性:曾經有人問過說DND裏最厲害的東東是什麼,答曰:骰子。DND規則的一切決定權都在這小小的骰子身上,初始角色屬性點的多少也不例外,多投幾次吧,儘量讓點數總合高一點~至於六屬性每種屬性的具體用途,遊戲裏說得也很清楚了。

        接下來按照喜好選好技能跟外貌,起個名就正式進入遊戲了。

三:遊戲開始需要注意的一些地方:

         進入遊戲後,強烈建議跟着那些穿着綠袍的牧師的指引完成一系列的新手任務,對基本的操作有一個認識。任何時候拿不準要幹嘛的時候記得仔細看翻閱你的冒險日誌。一開始身上沒幾個錢,不要放過任何房間裏的任何箱子,碰見上了鎖的箱子,如果你是盜賊,你可以開鎖,如果你不是,試着用拳頭或武器把鎖砸開。開鎖不會引起周圍人的注意,但是打開原本上了鎖的箱子會引起周圍NPC的反應並叫來警察叔叔。即便是熟睡中的人也有較小的機率被你翻箱倒櫃的聲音驚醒。所以當你盜取上鎖箱子裏的財物之前,還是瞄一下週圍有沒有能直接看到你行動的NPC吧。

       在你去找老爹出城之前,確保你已經在酒吧購買了你所能穿的最好的護甲跟一兩把稱手的武器。武器上面的1D6是啥意思?玩過WOW不?1D6表示它能造成的傷害爲/roll 1-6,也就是說投一次6面骰子所得值即爲這把武器能造成的傷害;2D4+1這樣的又是什麼意思呢?就是投兩次4面的骰子,把這兩次投骰所得值相加,然後再加上1。接下來注意觀察護甲穿在身上之後你的防禦等級(AC)的變化,沒錯,你的AC跟沒有穿護甲之前相比降低了,因此你應該發現了,這個遊戲裏AC是越低越好,低到可以變成負數,所以你就不難發現,AC爲1的全身鎧甲的防禦效果要比AC爲8的皮甲好得多。同樣的,你手持一把稱手的武器跟不拿武器或是拿一把沒有一點武器技能加成的武器相比,你的零級命中率(THC0)降低了,所以說這個THC0也是越低越好。特別要注意,有些+幾的魔法武器上面寫的“零級命中率+幾改善”,這個“+幾”是對你有利的,也就是說你實際裝備到身上,你的THC0是會相應的“減幾”,其它裝備、法術等等的有利改善說明都是一樣。說到這裏只是一個感性的認識,如果你想進一步糾結THC0 AC以及武器傷害的關係,請參看。另外,由於BG劇情關係,遊戲中的普通鐵製武器防具都有一定機率會損壞,而通過魔法加強過的武器防具則不會,什麼樣的武器防具是魔法加強過的?在它們名字後面寫着+幾的就是。比如:“匕首+1”就是魔法加強的武器,它是不會損壞的,而“匕首”則不是,它在使用過程中會很快地損壞。

       關於法師。由於DND裏的法師跟一般魔幻題材裏的法師有着極大的不同,所以我覺得有必要單獨拿出來說明一下。DND裏法師沒有“藍條”。限制法師們施法次數的規則是:一個法師,根據自己修行的高低,每一天只能從他的法術書中挑選有限個數的法術來記憶,這些被記憶的法術一旦被使用,則需要法師在至少8小時的休息時間裏重新記憶它們才能再次使用。這也就是爲毛DND裏面一個學徒級法師連幾隻狗都打不過,而一個強大的巫師可以瞬間奪取一個排的人的性命。就是因爲強大的巫師他能記憶更多而且等級更高的法術,而學徒級的小法師往往記憶一個最簡單的法術都有困難,而法師的法術書中記載的法術是通過抄寫法術卷軸來獲得。注意:DND裏的術士不是那個可以召狗召胖子召女人的“術士”,而他跟前面提到的法師也有所有不同。

       基本上了解了這些東西你剛開始玩起來就不會太糾結了。關於職業選擇,新手推薦還是玩兼職,戰法兼職,遊牧兼職等等都是初期生存能力不低的職業(因爲可以穿重甲帶盾牌,AC相對來說比較低,脫掉重甲又還能施施法加加BUFF),兼職法師在穿上任何護甲之後都無法施法,因爲純種法師是不能穿戴任何護甲的(法袍除外),但是穿着護甲的兼職法師跟純法一樣,可以直接使用法術卷軸和法杖,方法是將它們放進“立即可用物品”中,戰鬥中就可以直接使用。好好利用這一特性,你在初期的生存能力會大大提高。沒事多按按tab鍵。在沒有找到強力肉盾型隊友和堆上比較靠譜的負AC之前,不要到處瞎逛。每到一個城鎮村莊儘量把每個有名字的NPC都對下話,等到隊伍有一定實力之後,儘量把每個地圖都全開,因爲這個遊戲有着很高的自由度,高自由度就意味着所謂的“任務”不會自己跑來找你或是自動尋路神馬的,因此劇情豐富與否,很大程度上取決於你自己探索的程度,不要過份依賴帶有強烈劇透性質的攻略,在不斷的探索中扮演自己心目中的角色纔是BG系列最大的亮點。