HGL的防禦分三個層次:shield:吸收傷害,可以看成是health的保護殼,可以自動回覆,被摧毀後未回覆之前不再發揮作用。armor:按一定比例吸收傷害,作用是持久性的,不會消失。health:生命值。整個架構有點像EVE的護盾—結構—船體。shield被最後一擊攻破的時候生命值會繼續受到損傷。兩項和護盾有關的技能:Shield Overload:護盾摧毀,增加護盾被摧毀的速度。Shield Penetration:護盾穿刺,無視護盾直接攻擊health。