相關暗黑之門(Dark Gates)的攻略知識

[暗黑之門]加點心得

[暗黑之門]加點心得

嘲諷系CalloftheChosen1級AngelicOrator沒必要點出來,因爲效果很低所以CALLOFTHECHOSEN級就夠最左邊的力潮系技能可以無視,要用這個技能要殺死兵才能出效果能量系Heaven'sArc1級,主要是拿來打空用的,攻擊力高,很不錯的打空...

[暗黑之門]雜談詳解版

[暗黑之門]雜談詳解版

首先對於剛纔那個隨意的一帖表示道歉,版主看不慣就華麗的鎖了吧----------------序言----------------本人原爲全職網遊評測員,雖然已經工作並退役了,但是遇到像這樣一款好題材的遊戲還是手心癢癢.畢竟現在每天只有不...

[暗黑之門]物品屬性研究

[暗黑之門]物品屬性研究

數日以來,花了N小時來打HGL。不過也才15級。因爲大部分時間都花在MOD和系統研究上了。由於本人E文尚可,初步敘述以下的一些東西,順帶也附上一些自己的翻譯和理解。首先是傷害damage:衆所周知,說道武器必然實際的關注是傷...

[暗黑之門]狙魔手武器心得

[暗黑之門]狙魔手武器心得

玩暗黑之門已經一個月了,但每天玩的時間少,現在兩個狙魔手的號還沒有通過第一難度,大號22級,小號13級。下面就跟大家聊聊我這一個月的心得。先從武器說吧,武器是人物的靈魂啊。武器中,我首推突擊步槍,就像現實世界一樣,突擊步...

[暗黑之門]工程師練法心得

[暗黑之門]工程師練法心得

工程師是我關注暗黑以來一直比較鍾情的職業,這次在正式版中終於有機會一試身手,現在就放出我的一些心得:首先玩工程師肯定都是奔着機器人去的。工程師有兩大類型機器人,一類是bots,就像小蜜峯一樣;一類是Drones,就像個會飄的...

[暗黑之門]噩夢難度劍聖配點

[暗黑之門]噩夢難度劍聖配點

好多人都說噩夢難度的怪很BT,但是如果你用的是劍聖,那麼按照我下面的技能配點,你將發現噩夢難度不過是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加爲止):swordofjustice主攻技能,加滿10級後,每次攻擊傷害減少35%,實際攻擊力=65%X3優...

[暗黑之門]獵人技能樹

[暗黑之門]獵人技能樹

Ricochet彈跳類型:BOOST輔助攻擊當MARKSMAN打出一次重擊,接下來的攻擊將在堅硬的表面彈射,造成額外傷害子彈可彈跳3次最大等級5效果:7%機率激發特殊攻擊,效果持續3秒REFELCTEDSHOT彈射攻擊類型:BOOST輔助攻擊需要:RICOCHTE2...

[暗黑之門]初期一些AP的入手方法

[暗黑之門]初期一些AP的入手方法

再研究了下關於AP方面AP:ARCHIEVEMENTPOINT的簡稱,意爲榮譽點數.據BILL這肥佬說,AP是一種COLLECTION.在遊戲進行期間會有很多很多除了任務外的隱藏任務.給予玩家進行挑戰,挑戰成功後會根據任務難度增加相應的AP點數....

[暗黑之門]深入研究槍械的精確度和命中率

[暗黑之門]深入研究槍械的精確度和命中率

前言無知者無畏看後,如果衆看官認爲我說得對,請瞬移(blink);如果認爲我得不對,請先把我骨矛(demonspine)定身,接着扔進吸血詛咒(brom'scurse)+靜電場(lightningfield),裹上蜂蜜(swarm)後,用小火燉(firestorm),大火熬(hellfire),最後再華麗地...

[暗黑之門]發現的打裝備方法

[暗黑之門]發現的打裝備方法

從BETA改了以後殺BOSS只有第一次是算BOSS掉以後都是算精英掉落所以按普通的MF方法效率不高。最近在玩單機的時候發現合成商人那裏出三星物品的機率非常高甚至能出到5星物品(有1次出了3個5星的-。-不過都是mindcontrol...

[暗黑之門]裝備屬性解釋

[暗黑之門]裝備屬性解釋

借用張圖來說明一下,圖是官方論壇拿來的,翻譯是GASuz兄弟翻譯的。從上至下順序。第1列1:用“會心一擊”殺死任何怪物“25”個。(人物屬性界面左邊裏的CriticalChance就是會心一擊的機率,下面則是會心一擊的傷害。)2:用“電系...

[暗黑之門]如何插組件讓武器傷害達到極限

[暗黑之門]如何插組件讓武器傷害達到極限

相信很多人對組件的第一選擇是增強傷害。但是組件有兩大類不同的增強傷害類型,讓人在選擇時頗傷腦筋。今天通過實戰和計算解決了這個問題,找出了一條最優化增強傷害的方法,希望能對大家有所幫助。首先要知道兩大類傷害增...

[暗黑之門]狙魔手技能點分析

[暗黑之門]狙魔手技能點分析

maskman擁有最強的傷害(個人覺得,有待探討),以及最遠的距離(這個是一定的),而且escape這個技能極大的提升了他的生存能力,以及做任務的速度(50lv後在噩夢下,跑路的圖,可以用escape加拖屍直接pass)好了,廢話不說了ps:此配點以過噩夢...

[暗黑之門]槍手新人完全指導攻略

[暗黑之門]槍手新人完全指導攻略

因爲沒有修改過,只是不停的任務打BOSS……所以很多牛B屬性可能沒有體驗到。也請各位見諒。當然,看着那些4X,5X幾百萬錢卻全身破爛裝的圖,真是冷汗狂流。雖然一開始有錢有屬性了,可是最需要體會的東西也就丟失了。而且一開...

[暗黑之門]物品修改

[暗黑之門]物品修改

最近大量研究了下修改有些小小的心得與大家分享1激發特殊攻擊有4種模式分別對應不同的裝備與武器改錯了就沒用了whenyougethit對應到裝備上你被攻擊的時候激發xx狀態whenithitsanenemy對應武器如果配合射速快的自動機...

[暗黑之門]法師小心得

[暗黑之門]法師小心得

主修的工程兵加點因爲實驗性的加點基本廢柴了。。。。。。現在進度很艱難。鬱悶之餘,玩了一下法師。目前級別不高,不過有一點戰術小心得。這個戰術的形成源自於我打到的一把槍。這把槍攻擊力很低,只有11,但是卻有個不錯的...

[暗黑之門]守護者技能樹修正

[暗黑之門]守護者技能樹修正

1.重生光環(AuraofRenewal)技能類型:光環描述:守護者通過冥想引導神聖能量,增加自己的神聖治療能力。技能效果上限爲8個敵人。同一時間只能使用一個光環。下一等級:1/10效果:神聖光環範圍內的每分鐘每一個敵人恢復守護者7...

[暗黑之門]毒盾技能的正確用法

[暗黑之門]毒盾技能的正確用法

法師有個BT的技能叫venomarmor(毒盾)。除了給法師加armor,還會對周圍的怪形成毒性傷害。許多玩家認爲只有身邊有怪,這個毒性傷害才起作用,甚至有人認爲是傷害反彈。我驗證了一下。情況是這樣:這個毒盾的作用範圍大約是2米。...

[暗黑之門]極品武器屬性分析

[暗黑之門]極品武器屬性分析

極品武器都是通過打造得來的。要打造真正的極品需要一把準極品的3星橙色武器做爲原料。右鍵點開武器,出現的窗口中可以看到右邊一欄具體的屬性描述,它們是有不同顏色的,從低到高依次是白色,藍色,橙色,分別對應3000機的第一...

暗黑之門-召喚師心得

暗黑之門-召喚師心得

召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了wordoffear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元...

[暗黑之門]常規必備知識

[暗黑之門]常規必備知識

裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、組件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備...

[暗黑之門]守護者加點心得

[暗黑之門]守護者加點心得

理由如下:1全力嘲諷,儘量把大多數怪引到身邊用旋風盾,沒能引到身邊的遠程怪用復仇光環反射遠程攻擊。2劍加1點,提升100%還是很划算的。3回血2點,10秒CD。一邊喝瓶一邊用法術回。基本能抗住。4盾傷害儘可能的加大。畢竟主靠...

[暗黑之門]獵人技能加點想法

[暗黑之門]獵人技能加點想法

個人比較喜歡肉搏系職業,但看過各個職業的介紹和特色後,遂決定玩個獵人,經過考慮之後,定位爲神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都會禁止移動,那麼作爲生存的第一要素,無非是耐力,防禦和速度。耐力是每個職業都需要的...

[暗黑之門]狙魔手技能全分析

[暗黑之門]狙魔手技能全分析

一.技能列表編號以及內容:①:(無冷卻---無能耗)-爆擊後被動機率激發②:(無冷卻---無能耗)-被動增加爆擊機率和攻擊③:(快速冷卻-中能耗)-主動持續削弱敵人④:(快速冷卻-低能耗)-射程高/攻擊高/防禦低/開火率低⑤:(快速冷卻-低能耗)-射...

[暗黑之門]任務完成方法圖

[暗黑之門]任務完成方法圖

1.和有黃色感嘆號的NPC對話即可接到任務;2.然後按快捷鍵Tab兩次打開顯示於屏幕中央的地圖窗口;3.找到地圖窗口中標有黃色傳送門的地方,這就是完成任務的副本地圖;4.如果發現有些任務沒有完成有不知道去哪裏完成,那麼按快捷...