合金裝備OL偵察兵戰術思路技巧

先說配裝加技能問題,按照武器分爲4類,狙擊槍,半自動步槍,自動步槍,3連發突擊步槍。按照技能分類:偵查類,戰鬥類,反偵查類。除戰鬥類外,其他都屬於輔助類技能。

本人2轉,有5個配裝欄位。

第一欄,狙擊手:大炮狙或連狙,勃朗寧手槍,闊劍地雷,紙箱,1級狙擊技能,1級偵查技能,1級致命武器技能,1級反偵查技能,或將1級反偵查替換爲1級主副武器。以上附屬裝備可以替換或者省略,綜合評定爲B到C之間。

第二欄,遊騎兵:半自動步槍加鐳射握把,麻醉手槍加消音器,無其他附屬裝備,技能配備二級致命武器,1級偵查,1級反偵查或1級主副武器。評價A,以偵查,中距離火力支援爲主

第三欄,突擊步兵:自動步槍加鐳射火帽下掛麻醉,副武器手榴彈或其他,技能搭配二級致命武器,二級主副武器。以突突爲主。評價A。

第四欄,反偵查:任意順手的突擊步槍,消音麻醉手槍,投擲武器可帶可不帶。紙箱無所謂,技能搭配三級反偵查,1級偵查或者1級致命武器。綜合評價不低於B。主要是突突,偵查,反偵查。

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合金裝備OL偵察兵戰術思路技巧 第2張

首先分析下技能,二級的致命武器不僅抑制後坐力和槍口抖動,而且降低重量,讓評級A成爲可能,1級偵查基本夠用,2級只是延長標記時間,沒卵用,3級擴大偵查和探測器範圍基本沒用。夜視儀,基本沒用,夜晚圖如果地形複雜樓主直接上潛行玩,或者只偵查報點。1級的主副武器主要爲了提高突突時的彈藥,2級的能多加一個武器配件,這個技能其實比較雞肋,可以替換爲1級偵查,1級反偵查。

狙擊技能,1級提高瞄準時穩定性,2級提高放大倍數,3級可以用瞄鏡標記,除了1級其他基本不實用。

樓主偵查流和突突流爲主,比如工廠圖,機場圖以突突爲主。森林圖,水壩圖,突突偵查都可以。紅色要塞圖以偵查爲主。

偵查其實很容易,看兩邊打,自己報點得分就行了,尤其像紅色要塞這個圖,很方便藏身,樓主全場就偵查,0殺戮,0死亡,0氣球,得分很多時候都是第一。

玩偵查其實很容易,所以沒事多進進和諧房跑跑圖踩踩點

合金裝備OL偵察兵戰術思路技巧 第3張

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合金裝備OL偵察兵戰術思路技巧 第5張

合金裝備OL偵察兵戰術思路技巧 第6張

偵察兵回收戰術,主要等蟲洞針對高價值目標,帶麻醉,CQC補麻醉或者直接麻醉射,機場圖白天戰例

合金裝備OL偵察兵戰術思路技巧 第7張

合金裝備OL偵察兵戰術思路技巧 第8張