巫師之昆特牌進攻防守選擇 昆特牌打法策略心得

前言

漫畫灌籃高手中,湘北全國大賽第一場的對手是豐玉高中,這所學校的球風是注重攻擊的跑轟,也就是以得分爲主。其實昆特牌和籃球非常類似,都是分數較高的那方獲勝,但是在追求勝利的過程中,有兩種截然不同的策略,第一種就是如先前所提到的以進攻爲主,不管對手得多少分,我只要比他多得一分就能贏;另一種則是以防守爲主,儘可能讓對手拿下越低的分數,我只要比他多得一分也能贏。而在昆特牌中幾乎所有的牌組都會使用其中一種來做爲獲勝的策略。

1:0或100:99

雖然都是一分獲勝,但這卻是兩種不同的思維,先來談談第一種策略-防守,而昆特牌中符合這個特性的就是怪物的天氣牌組,先前說過防守的核心思路是儘可能讓對手拿下越低的分數,所以天氣牌組中一般至少配置5~6張天氣牌,只要對方沒有應對方式就能大量降低對手的分數,另外也會帶上2~3張解牌,如Alzur's Thunder、Lacerate,天氣牌組並沒有太多進攻性的單卡,只有Ice Giant、Sarah,這些卡雖然能一定的進攻性,但更重要的塬因是和天氣相性極高。雖然壓低了對手的分數,但是至少要比對手多一分才獲勝,所以天氣牌組中一般會配置一張Thunderbolt Potion來搭配Wild Hunt Rider或Foglet來當爆發,整體思路非常明確,利用天氣壓低對方得分,然後在這個基礎上以少量的勝分來獲勝,這類型的牌組我們一般稱爲控制牌組(Control Deck)。

巫師之昆特牌進攻防守選擇 昆特牌打法策略心得

另一種策略-進攻,這裡我想拿出做例子的是北方以Poor Infantry爲主的Buff流,這副牌組是少數可以不管手牌優勢,儘可能用光手牌做出高分數的Poor Infantry配合Adrenaline Rush/Promote/Foltest一波帶走對手,這類型的牌組通常不帶或只帶很少的解牌,取而代之的是配置大量的Buff卡,如Swallow Potion、Blue Stripes Scout、Commander's Horn,對手做什麼我並不是太在乎,只要最終分數比你高就行,而這類型的牌組我們一般稱爲侵略牌組(Aggro Deck)。

注:我認爲在昆特牌中比較難去定義什麼是Aggro Deck,畢竟它不向爐石有打光對手30點血就獲勝這種機制在。

巫師之昆特牌進攻防守選擇 昆特牌打法策略心得 第2張

當然,不管是防守型或者進攻型的牌組,都會有各自的缺點以及在執行上的困難,這邊就不贅述。

結論

其實不論採用哪一種策略,重點是當你在打或者在構築一副牌組時,是否清楚瞭解這牌組的核心概念是什麼?正所謂知己知彼,才能百戰不殆。也唯有如此,才能向一個好的昆特牌手邁進一步。