各兵種建築要求、作用介紹(惡魔)
初級兵種篇
寵僕
屬性:
傷害0;護甲.;速度5;生命值100
前置條件:無
花費:75金幣+1人口/只
強化階段:不可強化
特性:無護甲、輕量級、惡魔。
作用:挖掘、採礦、收集資源、欽佩大廳運作。
介紹:惡魔族農民兵種,沒有任何戰鬥力。
在惡魔族的建築中沒有了酒廠,但取而代之的能力是醫生的能力。
魔蟲
屬性:
傷害5.5;護甲0;速度3.8;生命值52
前置條件:蜘蛛巢穴
花費:200金幣+1人口/只
強化階段:混沌織者(第二階段)、巢母蛛後(第三階段)
特性:無護甲、輕量級、格鬥家。
作用:生產蜘蛛蛋;研究升級、解鎖建築;戰鬥(刺客)
介紹:跟部落的哥布林一樣,平時作爲科學家存在,戰鬥時作爲刺客存在。
雖然各方面屬性並不好,但是有着無視護甲的能力,對於敵方坦克是可怕的威脅。
除此之外,在研究項中還能解鎖自爆!
暗影潛伏者
屬性:
傷害6;護甲0;速度2.5;生命值70
前置條件:暗影室
花費:200金幣+2人口/只
強化階段:精神鞭撻者(第二階段)深淵魔(第三階段)
特性:無護甲、輕量級、格鬥家。
作用:收集魔力值;研究魔法;擴充人口;戰鬥(斥候)
介紹:惡魔的屬性都不怎麼樣,但是這貨一出來就有隱身技能還能夠無視陷阱!
雖然是初級兵種,但除了屬性能力和刺殺能力之外已經跟哥布林刺客很相似了!
女主人
屬性:
傷害10.5;護甲2;速度2.5;生命值75
前置條件:無
花費:300金幣+2人口/只
強化階段:魅魔(第二階段)黑暗女王(第三階段)
特性:射手、惡魔。
作用:督促、戰鬥(射手)
介紹:平時作爲監督者存在,類似於部落的獸人,但是在戰鬥中卻作爲射手存在。
在初級兵種中,戰鬥力最強,當然,這是指正面。
煉獄小鬼
屬性:
傷害5.3;護甲4;速度2.5;生命值100
前置條件:地獄熔爐
花費:300金幣+2人口/只
強化階段:石像鬼(第二階段)洞魔(第三階段)
特性:有護甲、格鬥家、惡魔。
作用:研究兵種升級;戰鬥(戰士)
介紹:惡魔族的初級兵種中沒有高護甲兵種,所以作爲一個護甲足足有4點的煉獄小鬼
果斷的要做一個坦克!
中級兵種篇
中級兵種由初級兵種強化而來,不需要更多人口(除個別)
但強化過程中需要一個寵僕獻祭
中級兵種一般都會身經百戰,屬性值僅供參考
混沌織者
屬性:
傷害20.4;護甲6;速度2.5;生命值188
強化前:魔蟲(第一階段)
強化階段:巢母蛛後(第三階段)
特性:格鬥家、惡魔。
作用:戰鬥(戰士、控制)
技能:混亂之網(主動N)明晰(被動)
介紹:屬性全方位強化,護甲更是達到了6!原本明晰技能也存在。取消了自爆。
此外N技能可以大幅降低敵人速度。
精神鞭撻者
屬性:
傷害32.4;護甲4;速度2.5;生命值110
強化前:暗影潛伏者(第一階段)
強化階段:深淵魔(第三階段)
特性:無護甲、射手、惡魔
作用:戰鬥(射手)
技能:無
介紹:屬性被強化的也是很可怕的存在,在第二階段中取代了魅魔成爲射手。
雖然沒有技能,但是對抗“巨型”特性的敵人很有效,而且無視護甲!