五、全建築解析:城鎮建築
城鎮建築是要塞發展的上層建築。
當要塞的基礎資源獲取能夠保障,人口增長穩定時,就需要城鎮建築支撐要塞的發展了。
城鎮建築滿足了民衆生活的各種需求。
城堡主樓
城堡主樓是要塞的核心,屬於遊戲一開始就存在的建築。
整個要塞的運轉都是圍繞城堡主樓來展開的。
擊敗對手城堡主樓的領主就能征服其控制的區域。
同時,城堡主樓前的營火提供了最多八個待業民衆位置。
這些人會隨着工作的安排和人口的增長持續的消耗和補充。
棚屋
棚屋是民衆的安居之所。
要塞人口的增長受到棚屋的限制,只有棚屋數量充足才能保持人口的增長態勢。
棚屋可以居住的人口數量根據其離中心要塞的遠近來劃分。
離要塞主樓越近的棚屋能夠居住八個民衆,最遠的居住一人。
要塞的閒置人口太多會白白消耗食物,因此需要自主的控制棚屋的數量和距離。
市場
市場是經濟的一個重要來源。
玩家可以利用市場進行貨物的買賣。
同時,市場還能提供一些特殊的物資和裝備。
除了稅收,市場會成爲一個持續的獲利手段。