《星際爭霸2:自由之翼》殘酷難度29關全破心得及技巧指引

一些心得:

《星際爭霸2:自由之翼》殘酷難度29關全破心得及技巧指引

首先我要指出的是星際的精魂就是經濟,多開礦多造農民總是好的,由於戰役的原因因此農民並不需要極限,最佳數量是晶礦個數X2+氣礦個數X3,當然極限情況(比如時間限定關卡農民可以再多點)基地的礦騾升級儘量早出,能讓經濟好上很多,另外

基地的升級全都非常牛B,尤其是自動滅火修理裝置。。。如果你是坦克陣愛好者一定不能不升

坦克的誤傷減少升級也是必出的,不然就會像坦克的描述寫的一樣了

神族科技推薦5%HP 25%氣礦 雙倍SCV 科學球 科技反應爐 蟲族科技推薦 地堡HP增強 噴火器 大運輸機 機械自動修理 行動干擾器

解放日

難度 無       

APM需求 極低

注意稍微拉一下隊形,紅血的走後面,中間最好和空降倉同步輸出,記得打到最後時讓羣衆當炮灰走前面

亡命之徒

難度 無

APM需求 低

注意進攻敵軍基地時的火車,地堡和唯一的一輛坦克,不要冒進送兵,家裏到後期補到6BB持續續兵

關鍵時刻

難度 低

APM需求 低

圖方便可以開始就賣了兩個橋頭的地堡退守,多拍地堡,根據經濟來補充BB

正常打法需要一定的運營基礎,但是打掉4個孵化所幾乎不可能

三次救人派出的人口都不需要太多,10個左右機槍+3-4個MM就可以了,這關的礦是絕對夠6BB爆槍兵和護士的,儘量多造就頂得住了

疏散行動

難度 低

APM需求 低

不用管路邊的地堡,幾乎沒有用還要派兵守。注意噴火兵不能出太多,還是要以機槍爲主力。。因爲殘酷模式下會有不少蟑螂和飛龍。。

中後期的護送時跟一小隊在車後面,主力去前面不遠處開路,這樣不至於讓蟲族搶先手,那艘200血的“航空母艦”真不夠摸兩下的

       

強行奪取

難度 中低

APM需求 低

蟲族對神族的進攻猛烈了很多,一定要抓緊時間,而且同時也會派出小分隊騷擾你,記得在家裏的左側拍上2-3個地堡+1-2個防空,邊上站點農民就可以保證家裏的安全,主力構成在打神族基地前千萬不可以出純掠奪,因爲敵人會有一架虛空。。。中間突破時利用下射程白打,上坡時打打hit&run,最後多出點劫掠直接強點3個神像

       

惡魔樂園

難度 中低

APM需求 低

很讓人不爽的一關。。具體打法參照困難模式,我這裏就僅僅說幾個細節:殘酷難度下岩漿沒有倒計時,自己根據地圖的動靜和提示來看,死神加地堡非常實用,快爆發了農民進基地,地堡直接賣了,另外不能出純死神,我記得有飛龍,很噁心(爲了省錢一定要多出地堡啊同學們,反正最後可以賣掉)

       

叢林歡迎你

難度 高

APM需求 中

早期問題不是很大,但中後期難度很噁心。。值得注意幾個細節:敵人封閉時帶上的兵力很弱,可以派小隊直接打掉而不採氣繼續續兵;農民不要停,打的時候帶上幾隻戰鬥力馬上提升;有餘錢了多造一個基地跟着主力飛,送還氣體會非常方便;如果不幸拖得久了一點,一定要把敵人的中間的礦打下來,不然錢肯定不夠和成羣的巨像虛空偵察機對爆兵的

暴走

難度 不定

APM需求 低

早期的夜晚光靠幾個火兵+MM就可以輕鬆守住,但有了感染槍兵和變異人之後必須甩出農民+地堡的猥瑣組合,之所以說難度不定是因爲這關是可以拖的很後面纔打的,這樣有了坦克和超級運輸機後就非常簡單了,當然,因爲這關和搶火車那關是衝突的,而那關沒有坦克比這關難打,所以不推薦這麼做;一般情況下需要比較早的打掉右上角的礦補充資源造足夠的火車,用火車燒房子時注意hit&run別讓後面的卡住了沒辦法輸出

據朋友講如果提前拿到死神的話這關也會非常好打,死神這些東西打輕甲和建築那叫一個牛B是真的

挖掘行動

難度 中上

APM需求 中下

地圖右邊的礦能多早偷就多早偷,不然守到中後期斷礦了就等死吧,打到這關建議科技和軍工廠分別升級地堡容量增加和HP增加,之後雙重工坦克儘量多出,BB裏面少量劫掠醫生,然後暴槍兵鑽地堡,地堡直接堵死兩邊的口子(右邊礦還在就留個縫)基地還是儘量別停農民,採礦區保持礦的數量X2的農民就夠了(氣礦不算),其他全部拉到前線修地堡修坦克,另外當敵軍開始出不朽白球巨像時一定要用鑽洞機優先點巨像>電兵>不朽>白球,偶爾會有空軍來搞你,虛空>航母>射程外的運輸機

神族第一關

難度 中

APM需求中

類似RPG的一關,具體怎麼打一般都可以自己搞定,總之儘量少引怪,多存檔,毒爆海那裏一定要打帶跑,澤拉圖躲在角落裏按H,毒爆被打死也是有傷害的,如果操作的好可以無傷幹掉所有毒爆,最後逃跑前的RUSH自己人死光也無所謂的,儘量保存追獵,逃命的時候有些石頭要打,有些石頭可以閃現過去,打的時候不要太緊張就可以了,總之這關的成就也可以在殘酷下拿,不難

神族第二關

難度 高

APM需求 中低

在殘酷模式下敵人的混源體刷新速度非常快,敵方神族除了最後的基地外,外面的基地都可以搶下來補充兵力和資源,由於殘酷模式最後的基地非常非常難衝,就算勉強打下來也會死的差不多接下來被刷新的混源體全滅,因此在困難以下難度的打法都不適用,我是這麼打的:一開始常規發展,多造炮臺防禦,之後打掉對面2個外面基地在橋口造炮臺防守,7-8個就夠了,之後爆一波兵打時間差壓制進去,趁亂溜10個左右影刀到最裏面強拆目標建築

神族第三關

難度 中

APM需求 中低

殘酷模式下敵軍的進攻非常猛烈,大約打到中後期時都是3-4個大象直接壓過來的,因此動作一定要快,右邊第一個任務點的礦必佔,這樣就可以學會傳送門,同時這個礦也要留點兵+炮臺防守,不然敵人會有兵分流過來。。之後行動以特攻爲主,閃現追獵+影刀+澤拉圖+叮噹,走左上的路線比較安逸,同時要注意蟲子進攻時間,必要時刻回防

神族第四關

難度 高

APM需求 高

殘酷模式三巨頭之一,當然不能小看這關,這關的關鍵就是主力要多巨像虛空和鳳凰,地面早期可以出不朽當肉盾,我個人覺得可以成功支撐到2500的組合是4BG+4VR+4VS,BG早期出點追獵,VR持續爆巨像,VS保持住鳳凰10多個的數量,而且要單獨編一隊。。渾源體一出馬上擡起來。。有了虛空要馬上出,後期面對三防的蟲海只有他的傷害還算可以了。。。當然BY升級空軍攻擊也不能忘掉,另外,早期主力在三個口子巡邏同時圍繞圖書館把多餘的礦全部轉化成光子炮進行防守,大約2100左右敵人會三面出兵,因此要提前在2個高地入口處準備建築學+炮臺防守,巨像可以停,虛空和鳳凰一定不能停,如果空軍能成型的話,那麼地面全滅後依然可以多拖100多個擊殺,此外巨像退守礦區也是不錯的選擇,當然還是要防止被包夾,狗海也是可以淹沒巨像海的

越獄(幫助託許)

難度 低

APM需求 低

多吸吸胖子的能量,自己快頂不住了果斷撤退讓醫療兵幫你加血,最後進攻基地時小心渡鴉,心靈震爆是可以炸建築的

鬼使神差(幫助nova)

難度 低

APM需求 低

多多利用心靈控制獲得的坦克吧,用的好甚至在第三部分空軍都不用動,順便說一下,第三部分可以控制一臺雷神,不過非常垃圾還不如坦克。。小心核彈

拯救海文星(幫助博士)

難度 中低

APM需求 中低

味精+MM可以輕鬆搞定3個神族基地,不用管殖民地的求救,守住左邊的口子從右邊打,地圖右下角的礦最好去開一下,順便說下,這關不缺氣。。很缺礦。。最後BOSS大約有半隊MM(主力的剩餘即可)和25架左右味精即可樂勝,媽媽船丟黑洞果斷讓味精全都吸進去吧,反正很快就放出來的

海文星淪陷(幫助神族)

難度 中

APM需求 中

如果你圖省事就別在殖民地被感染完畢前就去救援,不然之後還會繼續被感染,噁心的一B。。。這關如果有大運輸機會非常簡單,10多架味精直接清掉空軍然後一隊MM投下去清理乾淨,修整一下即可繼續,路口需要地堡+農民+坦克防守,可以完全不用管

摩比斯係數

難度 不定

APM需求 中

MM+2個大運輸機可以輕鬆搞定,記得空投時別太囂張直接投對面臉上就不會有什麼大問題。。。什麼你沒有大運輸機?好吧那我也不知道該怎麼辦了=,=

驚天快劫

難度 不定

APM需求 中低

這關如果有坦克那麼就會非常簡單,火車穿過坦克陣就算沒死也差不多了,掠奪者小隊同理也是送。。。當然這關對面會出幾個渡鴉騷擾你,因此還是有必要出點巨人或味精防守的。。6個響尾蛇有4個無人防守直接去個農民拿,之後就別造響尾蛇了,胖子+護士可以輕鬆勝任肉盾職責,注意這關錢會不夠花,要注意節約,別送兵,感覺有點吃力就SL大法吧。。。       

割喉戰

難度 中低

APM需求 中

家裏留點兵防守即可MM組合踏平對面2個基地和野外所有據點,如果不浪費的話應該單礦就夠了

毀滅巨神

難度 不定

APM需求 中

這關的難點不是怎麼打對方而是怎麼阻止奧丁送死。。在奧丁打下第一個點後可以採用2個BE+1個BB將路堵死,同時留2-3個農民修理,因爲敵人會派出一些小隊騷擾你。。這樣等你坦克味精成型後再把BB飄走難度就不大了,如果想正常打的話,那麼需要很不錯的雙線基礎。。。因爲只跟農民是不夠的。。凡人還是退下吧

驚爆內幕

難度 中低

APM需求 中低

敵人的礦點防守非常薄弱,在開始用奧丁推掉坦克場和鬼子場後對面的進攻可以說絲毫沒有壓力,有2個細節需要注意。。地圖右下角的實驗室打掉後獲取祕密文件可以進入隱藏關,三個發報站佔領後敵人的增源部隊是和初始防守力量成反比的,右邊的火車場最後會有成型機械化來打你,一定要小心

一探究竟

難度 中高

APM需求 中高

雷諾可以獲取一些特殊武器,一定要善用,中間用保安攝像機進行選擇時儘量先保存後都試試看看結果哪個最容易打,第二部分逃跑動作一定要快,千萬不要糾纏,之前剩下來的兵這時候可以充分發揮炮灰的用途。。記住時空扭曲立場很有用,畢竟炸門還是要幾秒鐘的       

超級新星

難度 高

APM需求 中

殘酷三巨頭之二,這關的難點就是敵方最後的基地無論如何都是沒辦法打進去的,不作弊的話。。。成羣的不朽和白球實在太恐怖了,因此只有爆女妖一條路,女妖夠多可以無視對面追獵,當然味精還是要出,因爲對面會有空軍=,=。。。我是一開始走的機槍+MM+女妖的路線,後來發現沒時間也沒錢補兵,因此拼死打掉了最後基地的左下角分部,沿着一條很詭異的路線成功飛到了最後目標的下方,也就是地圖最右端的某部分,當然我還帶上了基地和5個SCV,最後等到火幾乎把神族基地燒光時,我的女妖還有9架,強點神廟下方炮臺後用唯一的味精+5個SCV修理頂住3個鳳凰的攻擊,女妖強點神廟,最後詭異的過關了(我感覺神廟是被火燒掉的,但是我女妖還活着,於是就默認認爲是我打的?)

虛無之門

難度 中低

APM需求 中低

大和演示關。。。敵方唯一有威脅的進攻就是空投你老家,10來架大和3攻3防之後還剩下3個立場發生器時直接強秒任務目標去吧

地獄之門

難度 中高

APM需求 中高

這關如果想多救點自己人需要良好的運營和雙線基礎,但也有取巧的辦法。。。早點自己出機場飛味精或者運輸機帶一個農民就可以了。。家中兵力以槍兵火兵護士爲主,攻防別忘了升,地堡別忘了補,中期會有三個大飛龍來白打你,記得要預先出2味精在基地備用。。100人口後僱一批傭兵就可以平推出去了。。敵方進攻會變弱(都被將軍引過去了)還是要記得多帶農民。。

深入虎穴(清理坑道蟲)

難度 中高

APM需求 中高

多打打就可以熟練用技能了,話說還要記得SL大法,最後打皇后時兵力越多越簡單,700血以下皇后會發瘋學會羣體暈擊,跟她拼了

撼動天空(清理空軍)

難度 中低

APM需求 中

非常簡單的一關。。。。打掉2個平臺後會出現超級大飛蟲,20來架味精可以強點,記住打它時一定不能用平A,要單點

背水一戰

難度 極高(高)

APM需求 高

殘酷三巨頭老大,尤其是如果你之前不幸的清理了坑道蟲的話。。。我估計連困難難度都沒辦法應對這些巢穴領主和飛龍和10級大飛蟲=,=。。。清理空軍有的打。。基本上只需要不斷的拉農民到前線,不斷的修地堡,不斷的爆機槍,不斷的爆坦克。。。右上的防禦必須壓縮,不然會很難守,基本上如果地堡足夠機槍足夠,每次刀鋒女皇的襲擊都只會打爆1-3個地堡和3-4輛坦克,經濟還是跟的上的,70%後平臺上一定要留5個以上的坦克第一時間秒掉坑道蟲,必須第一時間,不然很容易就崩盤了。。我個人是沒采用出女妖打坑道蟲的策略。。經濟跟不上。。話說蟲子減速器非常好用,誰用誰知道

這麼說吧,這關坦克的升級,和基地建設除了炮臺的所有升級都是必須的,像什麼自動滅火,雙倍修理。。同時建造全是防守的極品能力。。。科技裏面必須出蟲族的減速器和強化地堡的HP,基本上老本的農民不能停,我是雙倍農民,一開始的建設就可以佔到便宜,畢竟一開始比較缺礦。。。採礦效率飽和的同時基本上每過一會兒都會直接拉上4-6個農民去前線支援因此農民是肯定不能停的,氣全部用來爆坦克,多出來的礦就造地堡造槍兵。。。別出什麼女妖,也不是說沒用,而是操作起來太廢APM。。很容易顧此失彼。。而地面的動態防禦完善的話除了刀鋒女王構不成任何威脅,我個人建議是多保存,每次快滅了都總結下自己哪裏不足,然後接下來補齊。。我光是爲了開個好頭就重打了三次,因爲防禦這個東西在極限條件下要麼是完全防禦,要麼是瞬間崩壞,真的是瞬間,順便提一下,每次使用新星後大概有一分鐘不到的時間是可以在門口補充防禦設施而不用擔心被淹沒的