[軒轅劍外傳漢之雲]通關感受

說些印象深刻的地方。

[軒轅劍外傳漢之雲]通關感受

首先是畫面,這次的畫面很好,特別是背景,做的非常出色。某些場景都想停下來看風景,這種感覺這些年來只在PS2的《戰神》時有過,這時候極度痛恨不能轉視角的設定。我並不排斥固定鏡頭,但是遊戲裏有些地方的鏡頭切換確實做的不太好,需要改進,這大概和經驗有關。我不止一次想,能有這個引擎做的軒網多好。

然後是戰鬥,軒5戰鬥系統的進化。陰陽雙屬性的設計很有意思,至少BOSS戰時我雷打不動的主力只有徒維一個。。。其實我很期待個性和氣勢系統的進一步發展,可是比較失望,這兩個依然沒有大的進化。如果這兩樣能影響到戰鬥的進程,我想會更有趣,我期待着有必須要維持某個氣勢,然後靠某種個性才能勝利的BOSS戰出現。

這次的鍛造可以說是很大的革新(當然不能叫創新),希望以後系列能繼承下來。

人物。老實說,主角這邊,大部分人都是標準的主角隊成員。橫艾倒是讓我眼前一亮,如此身世與個性(外露出來的)的女主角還沒見過。“有祕密的女子最美麗”這句太經典了。另外印象深刻還有徒維,每次主角去將任務的時候,都是一兩個字就把主角打發了,極不給面子。從第二開始每次我都想笑。敵人那邊的紫衣是刻畫最好的一個,雖然出場的次數不多,但是人物性格卻很好的表現了出來。其他的人嘛,似乎是刻意的弱化對大家比較熟悉的人物的刻畫,其實遊戲對孔明、趙雲、司馬懿這些人着墨都不多,對各人的刻畫也都基本向着比較好的方面。因此不會太引起對這方面的反感。

還是要說劇情,很多人都習慣拿感情戲說事,我就先說感情戲這部分。嗯。。。其實這部遊戲的感情戲的主角沒有男主角的份。感情戲的重點與精華都在女主角四姐妹身上,男主角......那是附帶的。其實遊戲的結局就在字幕之前就完結了,至於結局動畫嘛,只是爲了有一個交代。最後橫艾與趙雲的那段話,不止講明瞭前因後果,還點明瞭許多東西。原來一路走來,我們看到的都是四姐妹感情戲,男主角的感情戲雖然用動畫來表現,其實還是沒有四姐妹的印象深刻。

算了這方面不說太深了。

主角和趙雲的對話,是系列第一次在對話中直接點出副標題,說實話,在看到這段對話之前,我從來沒把漢之雲的雲字聯想到趙雲和朝雲的雲字上去。然而看到這句話,我又覺得這是完全合理的,無論是以漢之雲作爲副標題,還是漢之雲的含義。遊戲的主題在最後還是直接的透露出來,大義與蒼生,如何選擇?趙雲選擇了蒼生,強梧選擇了大義,無悔無憾。諸葛亮?他的選擇是什麼?五次北伐,選擇的是大義;要橫艾殺掉自己,似乎又是選擇了蒼生?說得好聽一點,是他內心掙扎迷惘,所得難聽一點,就是他死要面子活受罪。。。

其實,軒轅劍是一個比較FANS向的遊戲,大氣而不張揚。對劇情更多的是需要理解和領悟,而不是感受,這也是有些人不能接受軒轅劍系列的原因。

題外話,三代以來,劇情給我最深震撼的是《蒼之濤》,另外的幾部,感覺都差不多。

題外話2,現今的單機遊戲,特別是國產單機遊戲,我總是抱着感恩的心態去玩,所以總是能發現優點。其實,玩遊戲,心態很重要,浮躁的是遊戲製作者,還是我們玩遊戲的人呢?