你可以看到他們是否上線。
通信系統主要用來補充故事情節和推動故事發展。
製作系統則是用收集的資料製作補給。
例如用藥片製作急救箱、用火藥製作彈藥。
地圖系統則顯示了火車的運行路線。
把上面所有的站臺節點走完遊戲就完成了。
火車本身的能源、環境系統在車廂中。
例如這個通風系統,如果數值條太高,就會變紅。
司機就要負責點擊向下箭頭讓它恢復正常,比較無腦。
而車上的乘客會有生命值和飢餓感兩項屬性。
你要在車頭的補給箱裏取食物或者急救包給他們,維持這兩項數值不要太低。
成功到站後乘客下方顯示的獎勵金錢就歸你了。
車尾的能源系統如果出問題,你就點擊把手向下拉吧。
拉到有綠色勾出現就正常了。