具體的幀數表內容-普通投 終極街霸4 幀數表作用詳細圖文詳解 幀數表有什麼用

具體的幀數表內容

不可能人人具到,如果有需求的傢伙自己來問我吧,我基本上就以隆爲範本/輔以DUD(因爲我用DUD)

幾個大同小異的內容靠前,複雜的靠後

預備知識:

搖桿方向

7 8 9

4 5 6

1 2 3

輕拳 lp 中拳 mp 重拳 hp

輕腿 lk 中腿 mk 重腿 hk

舉些栗子:

2lp 下蹲輕拳

6hp 前重拳

236hp 重波動

623mp 中升龍拳

還有,這個遊戲是以每秒60幀(frame,簡稱f)的畫面更新率進行的,我們討論幀數表時所說的f,也就是遊戲的幀,

1f=1/60秒

【普通投】

具體的幀數表內容-普通投 終極街霸4 幀數表作用詳細圖文詳解 幀數表有什麼用

通常只有前投後投,除了鋼拳的4投,我一時也想不出什麼很特殊的例子,另外MAKOTO的N投是不倒地的。

注意,投的發生是3f,一般來說普通技最快的也就3f,而投和打擊技(完全)同時發生重合,投吃打擊技。還有,對方在受傷硬直中,是投不到的,舉例,你9hk踢到對手,馬上出投,是投不到人的,要慢一拍。

【NOTES】是一些特殊的說明標註,比如這裏的Range:0.923,表示的就是抓投的距離。

稍後我會把一些重要的notes內容展開解釋一下。