武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版

新增演示任務詳解

《武裝突襲3》更新內容可謂方方面面,看得到的,比如新裝備,新任務。還有看不到的AI提升,物理引擎升級等等,我們慢慢來。

這次的評測,先從簡單直觀的下手,也就是新增的四個演示任務(showcases)。從這些相當於教程和展示的任務,一方面可以看看遊戲新增的元素,同時也是極好的入門手段。

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下面四個新任務

Alpha版本原有的四個任務基本上就是操作介紹,網上介紹已經很多,這裏就不單獨寫了,很基礎。

從Beta開始,終於引入了一些AA系列的特色概念,展示出“模擬沙盒”與普通射擊遊戲的不同。

小編挨個解析一下,未按照遊戲中的順序。演示PC配置爲:Win7 64BIT,i7-2600k,GTX580 SLI,4G內存。分辨率1080p,畫質爲Ultra最高。

夜戰-Night

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第2張

任務一開始,玩家乘坐橡皮艇從海上登陸。可以看到新的霧氣系統表現出色,遠處的燈塔朦朧中忽明忽暗。夜色和海面武器的掩護下,神不知鬼不覺。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第3張

這關的任務也很簡單,就是在敵後大鬧一番,吸引敵軍注意力,調虎離山計。這裏可以看到AA典型的任務設計概念:給你一個目標,然後一張地圖,具體如何做完全取決於你。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第4張

這裏小編先從最近的據點下手,摸黑過去準備偷襲。這裏有個有趣的細節,旁邊的燈塔轉來轉去,時不時會照亮我藏身的山坡,需要多個心眼注意躲避。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第5張

照亮時躲起來

開火之後,敵軍第一時間丟出一枚照明彈,可以看到AA的光效特別注重寫實,車頭的燈光也很逼真。

另外,爲了吸引敵人,自己的武器是沒消音的,開戰之後,對面山坡上巡邏的敵人會聞訊趕來。

AA中以寡敵多時,AI一般都會選擇側翼包抄。一般射擊遊戲中的1挑n很少出現。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第6張

沒有夜視和光學瞄準鏡的情況下,只能看到對面兩個黑影拿着手電逼近。

Regular難度下,AI的槍法視力槍法不差,正面對抗勝算很小。這裏小編還是祭出了無恥的卡車殺。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第7張

迅速摸上旁邊的卡車,衝着他們開去。首先車輛都有一些裝甲,而且移動中也不太容易打着。

AA中載具都是可以開的(除非特別設定),而且特別容易撞死人,向其他方面一樣AA總會讓人感到生命的脆弱,低速跳車都十分危險。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第8張

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之後繼續碾人之旅,又碾光一個據點之後,小編髮現敵人AI對載具還是反應太遲鈍了。

碾過一圈才遇到些零星抵抗,正常情況下遠遠的就該開槍了,就算未必能打到駕駛員也會對着車輛一頓掃射。

隨後小編換了一輛越野車,圖上可以看到車燈體積光和光暈十分明顯。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第9張

隨後繼續前進至燈塔下,解決掉這裏的幾個敵人。登上燈塔放下炸藥,本來小編只是想滅掉燈就行了。

但起爆之後差點被嚇尿。火光之後,燈塔豎着塌了下去,一陣煙塵碎片亂飛之後,只剩下廢墟。跟《戰地4》大樓倒塌沒得比,但是AA系列一向薄弱的破壞效果能這樣已經進步不少了。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第10張
武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第11張

隨後解決掉一個AA(對空)據點之後(還是開車碾),敵軍成功被引來,任務提示趕緊撤離。

首當其中一架直升機飛來,別忘了這據點到處都是對空火箭,拿起一個瞄準就射...好吧,被Flares成功反制,直接撤吧。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第12張

小編曾讀檔幾次,試圖打下直升機。這裏AA特點之一出現,隨機性:有時候直升機壓根不會出現,行動方式也不太固定。

孤身深入敵後搗亂,沒有夜視也無法隱祕行動,巧妙利用敵軍資源會讓任務簡單不少。

不過對載具束手無策的AI,面對玩家還是太過可憐(針對敵人沒有反坦克武器)。

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指揮-Commanding

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第14張

這應該是新手最頭大的部分,單機操控AI,聯機時指揮隊友都靠這個。

在有小弟的情況下,通過“~”全選隊友,用F1~12選擇特定隊員。

AA3全選隊友之直接彈出了幾個常用指令,摁住alt鍵增加火力壓制和觀察方向選項,上手一試便知。命令全部用鼠標中鍵執行。

選中隊員後通過數字鍵1-9下達命令,可以看到調出的選單右下角有關於本頁命令的註釋。

1控制移動,2選擇攻擊目標,3爲交戰指令,4與載具互動,5是報告狀態,跟指揮關係不大;6互動動作,7戰鬥模式,8是更換陣形;9用來細化分隊,很少用到。

命令菜單設計從第一作《冷戰危機》至今幾乎沒變過,可見設計之經典。命令意義簡潔明瞭,佈局合理,看不明白去搜索下或者查查字典,沒什麼難的。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第15張

左邊指揮菜單

被嚇尿了沒有?不過別擔心,一般新手也輪不上指揮。

劇情中也會循序踐行的慢慢教你(會吧?),不過命令還是需要記憶一下才能用熟練,之後射擊遊戲也能玩出RTS的APM(如果你樂意的話)。

所以真心希望AA3劇情給力點。單人遊戲是練指揮的好地方,聯機的話你說了也未必有人聽。

另外小鍵盤的“."開啓指揮視角,這時候鏡頭拉遠,鼠標直接選擇隊員,相當於鼠標流。雖不常用,但防禦佈陣時好使。

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指揮視角

回到任務,這關你需要學習簡單的控制隊伍。跟着提示走沒什麼難度。

叫上小弟開車與友軍會合便是,你可以自己開車或者讓小弟開。

AI駕駛的話,可以發佈駕駛命令,比如前後左右;或者地圖上選擇目的地讓AI直接開過去。總之AI駕駛技術還不錯,極少出車禍。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第17張

會後守軍之後(可憐的幾個人而已),便是指揮他們守住小鎮。

等下北邊和海邊有敵軍進犯,準備時間還是很充分的。

這裏別學小編,試圖讓AI在小鎮裏找掩體伏擊敵人,AI沒那麼聰明,巷戰不行。被動挨打不如蹲好了先發制敵。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第18張

所以根據提示,爬上南邊的山坡。

命令全體趴下(按鍵:~ 7 8),面向北邊(~3 8 1)趴着等敵人出現。

開闊地帶伏擊敵人基本上就是碾壓,隊長做好偵察就行。發現敵人會自動向隊員彙報。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第19張

等到進犯的敵人被悉數消滅即可,甚至不需要你親自上陣殺敵。

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支援-Supports

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本任務設計也非常有AA的特色,你的部隊無法正面與敵人對抗,需要利用頂點炮火支援針對性消滅敵軍,待其喪失反制能力之後呼叫特定支援協同作戰。

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與夜晚關卡不同,一上來就能看到逼真的雲朵飄來飄去,可以看着發會呆。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第23張

隨後提示你利用炮火優先解決掉基地內的對空力量。

躲在山坡上,觀察AA小隊行進路線,因爲火炮支援有40秒的延遲,需要提前設定好位置。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第24張

當然了,彈藥不是無限的,每次轟幾發玩家自行決定。準度和威力都不錯,開闊地帶一發死一片。

這裏要注意,AA3更新後regular難度默認一次存檔機會,建議還是手動去設置裏開啓無限存檔。不然每次失敗了從頭來太刺激了。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第25張

成功幹掉AA小隊後,基地進入警戒狀態,兩側各摸出一小隊敵人慾登上直升機。

不必廢話,算好時間轟之。如果被敵人成功開上武直反攻,就悲劇了。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第26張

如果你想挑戰自我,控制炮火不要誤傷飛機,摸進基地開武直,如果真能成功起飛,大概一個人就能清掉整個基地。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第27張

這裏看出武直明顯比運輸機結實多了,都不會爆炸。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第28張

隨後呼叫直升機,幹掉基地中的輕型武裝載具,方便步兵安全進入。

最後呼叫地面小隊進入清掃殘餘部隊,玩家拿着狙擊躲好了放黑槍,AI反擊很快,別以爲躲得遠就安全。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第29張

遠遠看着APC爆炸起火

這裏小編髮現個嚴重的問題,更新後AA3人物特別容易往下面下沉,碰撞體積的問題?

本任務後期遠遠看敵軍幾乎小腿都沒進了地面。不過只是偶爾出現,下圖中還是正常的。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第30張

AA系列支援功能一向在數字鍵0(supports)分支之後,因爲數字1-9都被小隊指令佔掉了。

通過數字鍵選擇支援類型,通過望遠鏡定位等。通過電臺,體現出AA系列戰略的一面。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第31張

提示玩家使用炮火支援

協同作戰-Combined Arms

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第32張

本任務劇本在AA中屬於爛大街類型,你扮演的只是個AT小兵。大多數單人戰役中中往往也是從基層做起,只剩下你自己玩孤島危機纔是真少見。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第33張

目標也簡單直接,奪下敵人營地並守住反擊便完成。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第34張

開始就一幫大老爺們擠在隱身黑鷹中,最常見的運兵方式。

因爲沒什麼劇情,所以大家一路上無話。其實這種壞境下對話設計好了非常亮,這點《冷戰危機》的劇情就曾見識過。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第35張

不用廢話,衝下去就是一頓幹。小心點,別太突進,跟着隊伍走。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第36張

你可能只聽到槍聲和無線電中的喊聲,一個敵人都沒看見就隊友們就奪取了營地,或者倒黴被一發撂倒。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第37張

安全第一

總之想活命就記住戰場守則。我方有裝甲支援,小心別被碾死了。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第38張

死亡在遊戲中最常見不過

Red Dot瞄具離遠了幾乎看不到人,還是換上敵軍帶鏡的吧。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第39張

注意Ctrl+右鍵切換瞄具模式,別傻乎乎的開不了鏡。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第40張

另外記得自己的角色是反坦克。運氣好的話坦克被隊友就收拾了。若是隊友死了你也不管,輕型APC足以屠殺全隊。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第41張

神槍手隊長就這麼去了

剿滅抵抗之後撤離點飛走,及其簡單基本的套路。還是太簡陋,像是編輯器10分鐘做出來的,太過小氣。不過畢竟現在素材有限,正經坦克都還沒呢。

武裝突襲3 演示任務圖文詳解 beta版 第42張

結語

以上就是《武裝突襲3》beta新增的四個展示任務了,黑夜和火炮體驗不錯,夜景很美,榴彈夠暴力。

《武裝突襲3》後兩個任務則太過簡陋簡單,其中AI和一些BUG還有待完善。不過畢竟不是單人任務(Scenarios),只是教學演示不要求太多了。

如果你把8個全部熟悉了之後,還差坦克和噴氣式飛機操作就算是完全入門了。

之後可以做的事情就太多了,Mod加上整個沙盒世界玩個幾年一點壓力沒有。

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