3DM速攻組《三國志12》beta網絡對戰版-一得一天堂、一失一地獄
其實本次戰場的結果在標題中就可以看得出來,今天我狀態不是很好,輸了好多場,大概是有點感冒了,頭昏昏的,有什麼講解不周到的地方希望大家海涵。我方仍是以4武將的方式出場,大家也都知道,在這種即時戰場上,想來貴精不貴多,引用...
其實本次戰場的結果在標題中就可以看得出來,今天我狀態不是很好,輸了好多場,大概是有點感冒了,頭昏昏的,有什麼講解不周到的地方希望大家海涵。我方仍是以4武將的方式出場,大家也都知道,在這種即時戰場上,想來貴精不貴多,引用...
武裝突襲3可玩的合作任務MODBeta測試通過《武裝突襲3》可玩合作任務地址列表:文件一文件二文件三文件四使用方法:最大化解壓至X:/Arma3/MPmission點此進入本站《武裝突襲3》論壇專區...
實戰篇上...
全職業試玩解說視頻...
《賽博朋克2077》中的傳說武器電警棍BETA是非常好用的單手棍棒,還有特殊的電擊傷害,這把近戰武器可以通過花錢買到,購買的位置就在野外的加油站附近的武器店,沒有就多刷新幾次,具體位置如下圖。傳說武器電警棍BETA購買位置...
《範海辛的驚奇之旅》beta玩家試玩感受,心得體會玩了一個多小時,隨便說兩句。相比火炬之光2,我還是更喜歡這個遊戲的風格,更像暗黑系列。畫面還算精細,草在人走過時會顫動,系統優化的也不錯,HD6750開最高分辨率全程流暢。1,技...
今天早些時候命運2的開發商棒雞終於公佈了PC版的Beta測試將於8月28日-8月31日進行。同時棒雞也貼出了參加Beta的最低和推薦PC配置,而且還很貼心的爲最近打算升級電腦的玩家推薦了升級方案。命運2PC版將由暴雪戰網獨家...
因爲進攻組的單位總共有13種,而建造欄只有12個空,而這個半成品居然連個滑動條都沒有,所以只能使用Pagedown鍵翻頁才能看到最後一個兵種,再點Pagedown是返回第一頁,另外升級選項那一頁也有同樣的問題~~~~...
點擊上面一個也可,界面較華麗,可能有些朋友會卡頓。(上下都一樣的界面,點擊哪個都通用。)...
衝鋒槍篇GREASEGUN初始SMG數據和實際用起來差別不大有點類似UMP45的數據射速屬於SMG中最慢但後座穩定近距離3槍即可擊殺對手並且不太建議裝上消音器上了消音器以後基本不到臉貼臉距離便無法三槍擊殺總而言之比較適合...
-一發布我就下了beta由於已經有ea帳號,安裝好就玩了我就講講資源採集,3系,和勝利條件,拋磚引玉不談別的,一進去就發現泰礦沒了,遊戲沒有了採集基礎資源這個項目。你造任何東西都不用花錢,只是等時間而已。不過相對應的,人口上...
我方除了關二爺和程昱老基友,其他武將皆換。對方是董大老爺帶領的各方勢力軍。由於是這個地圖,對於我方的多武將來說,防守並尋隙進攻並不是一件難事。開場不久,對方就從中路猛攻,我方雙槍頂住中路,既然是理論性戰報我就把個...
開戰:這裏的部隊配置還是以經典的肉盾+機動力爲主。由於我方有了可用的太史慈這樣的黃金版弓兵,在配置方面則進行了進一步的改變;將原來的騎兵部隊替換爲弓兵部隊作爲作戰的主力部隊,以期達到增強總體攻擊力效果運氣不錯...
《戰地5》也是在昨日開啓了Beta測試,預購的玩家可以提前遊玩Beta版本。因爲是測試版,所以遊戲裏並沒有中文,所以小編接下來將會帶來《戰地5》Beta測試主菜單界面翻譯,希望大家能在遊戲中調好自己所需要的設置,在戰場上奮勇...
DOTA2測試即將開放,熱心的網友也帶來beta測試資格申請教程,請看下面的教程:第一步打開steam註冊頁面:去註冊一個steam的賬號!這個應該瞎子都會的事!注意郵箱需要寫正確的!可能需要郵箱驗證而且也是通過郵箱通知!第二步打...
本篇屬性修飾詞爲各個職業技能專用屬性,每個後綴一共三級,均只出現同一詞語故可以推斷,這個系列的後綴爲提高對應的職業技能能力的修飾屬性,正式版之後三個級別的修飾詞可能會發生變化野蠻人HammeroftheAncients上古之錘o...
1,機槍的壓制效果只能壓制一個方向,打個比方,比如一對工兵和擲彈兵(兩者有一定距離)同時向一個有機槍的房子接近,工兵被壓制後,由於機槍只能向一個方向掃射,所以,擲彈兵不會被壓制。利用這點的話,擲彈兵可以慢慢敲掉機槍(前提是...
技能樹介紹視頻...
在《賽博朋克2077》這款遊戲中有很多的近戰武器等待着玩家去獲取,這些近戰武器有不少都有着不同的型號,比如遊戲中的警棍,“電警棍BETA”就是電警棍的其中一個型號,感興趣的小夥伴就來看看這篇《賽博朋克2077》電警棍BETA...
原創byGer_Lunak@EAforumGDI進攻系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,添加二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,添加三級爬行者武器備用系統(F3)升級點數1外殼升級外殼將持...
首先,目前的蟲族並不適合雙基地開局,原因有很多,蟲族前中期猛後期廢是一個原因,現在的農民緊缺與小蟲如何分配是另一個重要原因,反正就是星際1那種前中期瘋狂霸礦後期用錢砸死人的戰術是行不通的(至少目前是這樣),廢話不說了,...
有朋友說我武將該換換了...今天我故意輸了一下午,愣是沒抽到喜歡的卡,勝率都被整體拉低了...後來想想算了,戰法都是人想的,神馬武將都可以盡情發揮不是嗎?此次戰場從表面上來看貌似是對方佔優,其實大家也都該看出來了,我方太...
對手是八郎軍,看武將排列應該是個屬於機動力爲上的性急朋友,而我的排列依舊中庸,考慮到對方機動力問題,補給應該很不容易,就選用了援兵之策,在這裏我也能猜到對方應該是選用了歸陣之策,這不難猜。開戰之後用槍弓走左邊(遇敵概...
神界3:原罪困難難度beta詳細心得總結新手怎麼玩樓主玩的Beta版本是6月7號的beta更新,算是最近的更新,之前第一時間玩過alpha和beta第一次更新的版本,不得不說,每次更新難度是越來越大,從alpha和beta剛出來時的一回合秒殺各...
首先聲明,我是個菜鳥,星際1只玩過故事模式的人。平常比較喜歡war3,這次有幸獲得了beta測試的帳號,肯定要嘗試一下了,不過剛開始的時候連1v1都不敢打,對於星際的多線操作實在是有點觸。1v1現在仍然停留在青銅榜的30多名,輸多...