城鎮事件 暗黑地牢全作弊碼一覽 代碼修改機制詳解

14.城鎮事件

城鎮事件 暗黑地牢全作弊碼一覽 代碼修改機制詳解

文件campaign/town_events/_

標準格式:

{

"id": "事件名",

"base_chance": 基礎概率份額,

"per_not_rolled_additional_chance": 疊加概率份額,

"cooldown": 冷卻週數,

"requirements": { (前提要求)

"minimum_week": 最小週數,

"dead_heroes": 死亡英雄數,

"hero_level_counts": [英雄等級],

"upgrades_purchased": [建築升級],

"trinket_storage_count": 飾品總數

},

"town_ambience_paramater_ids": [],

"tone": "good好/ neutral中性/ bad壞",

"sprite": "觸發建築效果",

"sprite_attachment": "目標建築",

"data": [事件內容]

},

城鎮事件的概率份額是全體計算的,想要特定事件頻繁出現的話建議改成7位數以上