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3)滿意度

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滿意度的獲得方式與發展類似,可通過建築,戒律等獲得,比較特殊的是有軍隊駐紮時,會提升一定滿意度。

當村鎮發生戰鬥,在結束後會降低一定滿意度。

當滿意度降低到一定程度時,會發生暴動,居民會對當地村鎮進行圍城。

4)影響力

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影響力的提升方式見上圖,當影響力較高時,一些資源建築會提供額外的資源收入

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