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九、戰鬥技巧

1)士氣

士氣機制是本遊戲戰鬥的一大重點,當一支部隊的士氣值降低到一定程度,部隊便會潰逃,失去戰鬥能力,即使他們的血量很健康。士氣值會在部隊潰逃過程中緩慢恢復,但此時若周圍仍有敵軍,依然會保持潰逃狀態。當所有敵方部隊都被擊潰時,我們就取得了戰鬥的勝利。

影響士氣值的因素很多,包括側襲,背襲,攻擊造成的傷害,英雄技能等等。所以在戰鬥中如何儘快減少對方的士氣就成爲我們制定戰術的一大重點。

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2)佈陣

關於戰鬥時的佈陣操作,一種比較推薦的方法是採用中軍+兩翼的陣型。其中中軍主要由重裝部隊組成,靈活性較低,用於與敵軍接敵,起到抗線作用;而兩翼則是根據戰場情況隨時展開,可進可退,機動性較高,用於形成包夾以擴大戰場優勢。

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3)遠程

在敵人進攻我們時,我們可以先將遠程部隊放在靠前的位置,在敵人接近前白嫖大量的傷害,等敵人快要接近我們時,我們再將主力部隊往前壓,這樣能夠提前就形成一定的優勢。

在進攻敵人時,敵人不會主動攻擊我們,我們同樣可以先派遠程部隊對敵人進行射擊,這樣就能拉到敵軍的仇恨,將進攻戰打成防守戰,往往防守的一方可以更好地利用地形優勢以低戰損獲得勝利。

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