二、人物屬性/推薦 俠隱閣圖文上手指南 系統教程及全面試玩解析攻略

二、人物屬性/推薦

角色有力量、體魄、靈巧、意志這四個基本屬性,決定了修煉基礎以及戰鬥的實力。

修煉武功心法需要屬性達標,反過來高屬性也可以更好的發揮戰技效果。

首先是屬性提供的各類效果——

招架:減少受到的傷害。

閃避:不受該次傷害。

氣血:生命。

真氣:相當於法力的資源,用來發動功法。

反擊:受到攻擊後根據條件和概率觸發的反擊。

暴擊:額外傷害。

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力量

以下屬性效果,加號越多,每一點屬性提供的相關加成越高。

攻擊++++,防禦+,招架++,氣血+,真氣+。

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體魄

攻擊+,防禦++++,反擊++,氣血++++,真氣++。

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靈巧

攻擊+++,防禦++,招架++,氣血+,真氣+。

每200靈巧額外增加1移動格數(初始2格)。

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意志

攻擊++,防禦+++,暴擊++,氣血++,真氣+++。

提升五行相剋的傷害。

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雖然通過修煉可以很快的積累其屬性,但是初期最好還是要有所偏好。

50點基本功的分配對初期涉獵的武學以及戰鬥還是有一定影響。

拳法:高力量、次高體魄。

腿法:高靈巧、次高體魄。

劍法:高意志、次高靈巧。

刀法:高力量、次高靈巧。

棍法(長柄):高體魄,次高意志。

短兵器:高靈巧,次高意志。

筆者比較推薦劍法,有距離有攻防,很均衡。意志的修行也有助於發揮主角屬性相剋的優勢。

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