五、人物界面/功能
狀態界面屬性筆者已經說明過了。
注意移動力雖然重要但是也不要刻意爲了行動力而加靈巧。
武藝攻擊距離、隊友配合策略也可以發揮出高移動力的優勢。
各系技能入學後就會逐一解鎖,需要裝備對應的武器才能施展。
心法只需要在藏書閣閱讀相關書籍就能開始修煉。
初期一次只能裝備一種心法。
裝備會對人物屬性有被動加強。
技能也有武器的要求。
藥品可以回血回藍或者進行增強等。
筆者初期這張”乾淨“的截圖也請玩家笑納(笑)。
行囊則是所有禮品、任務物品的匯聚界面。
本作大多數任務都需要玩家探索觸發。
很多時候,找到了任務物品可以在行囊裏看一下,有沒有提示指引下一步的行動。