上手指南
着陸點界面
開展新的遊戲,玩家需要選擇一個合適地點作爲着陸點,以便於三名殖民者開展殖民生活。
詳情:在星球上點選任意地點,然後按左下角的terrain鍵,可以查看到該地點的詳情。
當中會包含該地點地貌的描述、地形情況、氣候情況的說明。
確定着陸點:玩家根據詳情中的地形、氣候情況,選擇適合自己的環境進行着陸,環境惡劣,遊戲難度自然增加。
部分遊戲會要求玩家選擇特定的着陸點才能夠確認選擇。
選好着落點,點擊下方的繼續按鈕就可以開展遊戲。
遊戲界面
資源(左上角)
白銀:這種金屬主要用作通用貨幣。也可以用來製作引人注目的飾品。
藥物:醫療人員用藥物來治療病人和傷員。
零部件:各種齒輪、電容器、電路板、管子、輪子、傳感器、電線、芯片、處理器、以及其他電子和工業部件。裝配複雜機械或電子產品的必需品。
草莓:各種各樣的講過,就算生吃味道也很好。
鋼鐵:一種鐵碳合金,可以用來建造建築、工具或武器的多用途材料。
原木:源自樹或其他纖維性植物的木材。可以用來建造建築、武器甚至簡單的假肢。一根原木做的木棒在危急時刻能作爲武器使用。
果味劑:一種合成的作戰用藥劑,研製用於在早期的行星間戰鬥中提供給太空陸戰隊員服用。果味劑能夠屏蔽服用者的痛覺同時能夠提升近戰和射擊能力。它還能夠提升移動速度。
但是發明它的軍事化學家們卻無法消除它的成癮性。有些人認爲這是個缺點,而有些人卻認爲這是個優點。
簡單/普通/奢侈食物:烹飪得出的食物。
選項欄(底部)
建造規劃:執行建造和下達命令。
工作:指定殖民者進行何種工作,以及各種工作的優先順序。
管制:指定殖民者在特定時段的活動種類,或限制殖民者的活動區域。
方案:配置每個執行者允許穿戴的裝備,以及附近有敵人時作出何種反應。管理使用成癮品的方針。
動物:配置如何處理殖民地的已馴服的動物。
研究:查看並選擇研究項目。
世界:查看世界地圖。
歷史:查看殖民地的歷史記錄。
派系:查看殖民地已知的所有派系和派系關係。
菜單:改變選項,保存、載入或退出遊戲。
情況(右下角)
事件:當前殖民地遇到的最迫切的事件就會顯示出來(如圖中的“食物短缺”),玩家要優先解決這些緊急事件,那麼殖民地才能夠變得安穩。
環境:顯示出當前室外溫度、天氣狀況、時間以及日期。
殖民者(頂部)
選擇殖民者可以對其下達建造、拾獲、徵召等工作命令。
教學助手(右上角)
查看遊戲的相關教學資訊。