上手指南:基本單位操作 舊世界圖文攻略 系統教程指南及全面試玩解析攻略

上手指南:基本單位操作

遊戲中主要有兩種類型的單位,功能型和戰鬥型。

他們分別在城鎮建造列表的兩列中顯示,這裏介紹一下幾個常用單位玩法。

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settler(殖民者)用於佔領和興建城鎮,可以理解爲一次性用品。

在野外發現無所屬的村莊或城鎮時,將settler移動至其所在的方格,選擇管理的家族即可將其佔領。

佔領後殖民者將被消耗。

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worker(工人)用於建造建築物,一般只在村莊或城鎮範圍內活動。

選定工人後,將在左側顯示可選的建築物,鼠標懸停在一項上,可顯示附近各個方格的建造效果。

將工人移動到對應的方格上,然後點擊建築物即可開始建造。

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scout(偵察兵),遊戲前期地圖處於戰爭迷霧中,一般用偵察兵來探索和點亮地圖。

偵察兵在移動時能夠擁有更遠的視野,同時能夠收穫資源和探索遺蹟,並隱藏在樹林中。

選中單位,點擊右鍵在地圖上進行移動即可。

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在移動單位時,地圖上會用藍白色輪廓顯示出該單位能夠移動的範圍。

移動距離越遠,需要的命令點數越多。同時需要消耗單位的疲勞值(頭上的白點)。

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militia(民兵)一般駐守在城鎮附近,不多作介紹。

下面說說戰鬥型兵種的操作方法。

以slinger(投石兵)爲例,鼠標放置在單位上,會顯示一圈紅色輪廓表示攻擊範圍。

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選中單位後,右鍵點擊攻擊範圍內的敵軍,即可進行攻擊。

雙方血量均會顯示在上方,同時會用紅色顯示本次攻擊能夠造成的傷害。

每回合只能攻擊一次,並且攻擊後本回合無法移動。

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除了以上基本操作外,在畫面左側還可對單位進行一些特殊操作。

常用的有治療、添加將領、強行軍、和晉升。

治療:只能在友方城鎮附近進行,回覆一定單位血量。

添加將領:添加一名角色作爲該部隊將領,增加一定能力值。

強行軍:單位疲勞用盡後,消耗一定命令點數和訓練點數進行額外移動。

晉升:消耗一定訓練點數,提升單位能力值。

上述操作每回合均只能進行一次,並且執行後單位該回合無法移動。

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