凱羅斯配招 精靈寶可夢究極日月凱羅斯配招詳解及打法攻略

劍舞(重物攻速度+):劍舞+十字剪+地震/石刃/近戰/打落/電光石火選二;攻擊性撒釘(重速度物攻+):十字剪+隱藏石礫+打落+地震/石刃/劇毒/岩石封;圍巾(重速度物攻+):十字剪+石刃+地震/近戰+打落。

凱羅斯配招 精靈寶可夢究極日月凱羅斯配招詳解及打法攻略

凱羅斯配招詳解及打法攻略

No.127 凱羅斯 蟲

特性

怪力鉗/破格/自信過剩

職能

撒釘、強化、打落

評估

少見的爲純蟲的完全進化。

凱羅斯有着和赫拉克羅斯相近的種族分配,速度物攻這兩項攻擊手最重要的種族更是完全一致,更是獲得了相同的夢特性自信過剩,但是在六代前存在感卻是天差地別,當然在獲得mega後凱羅斯和赫拉克羅斯的體位就換了過來,在此篇暫且不提。從種族上並不能很好區分開兩隻蟲子,雖然赫拉的HP種族更高使得綜合耐久更爲出色一些,但並不是關鍵。凱羅斯升級能夠學會大量格鬥技能,但自己卻沒有赫拉的格鬥屬性,而作爲純蟲的凱羅斯雖然看起來有一對大角,蟲本最高威力卻是十字剪,簡直有辱這個造型。相對下有着百萬角擊的赫拉直接在蟲本威力上就超過了凱羅斯二分之一,實在是沒什麼理由選擇凱羅斯而不用赫拉作爲攻擊手。

三個特性各有所長,怪力鉗反制威嚇相當有效,在選擇劍舞強化或者用M凱羅斯時這個特性可以反制暴鯉龍、土貓、風速狗等在Mega回合時上場的威嚇效果。破格加上自己會地震,可以選擇破格地震對付各種電鬼(有時候Mega了反而不好打),另外也是破格撒釘的執行者之一,在低分級沒有龍頭地鼠的情況下可以選擇凱羅斯作爲釘子手(雖然屬性本來就壓制着那些魔反手);自信過剩的效果相當誘人,可以類似赫拉克羅斯用圍巾自信清場,不過赫拉有着雙本可以選擇,清場力度顯然更大,也可以讓Mega向凱羅斯選擇這個特性收一個人頭再Mega,不過這個想法相當理想化,大部分時候普通凱羅斯上場是難以收到人頭的(尤其是帶着報恩電光的凱羅斯)。

在仙系出現後凱羅斯比起赫拉克羅斯多了一個不被仙剋制的優勢,但糟糕的是,凱羅斯的打擊面被仙系壓制得相當慘重,本來蟲鬥惡的打擊面還不錯,結果一個仙系就把這個打擊面完全防了下來,而且還不會大衆技能毒突(雖然赫拉也不會),這讓凱羅斯強化起來的阻礙更多了一些,不過比起吃一發月爆基本活不了的赫拉還是好一些,畢竟對上花仙這種盾凱羅斯的石刃劍舞后如果都中的話還是可以強行突破的。凱羅斯的85速不是特別出衆,不過自身基礎耐久還行,如果劍舞一段後還是非常有破壞力的,至少比起赫拉的大角來說更加穩定(至少命中是滿的)。劍舞十字剪後剩下補盲技能主要從地震、石刃、近戰、打落中選擇(蟲地共同盲點飛,蟲巖共同盲點鋼,蟲鬥共同盲點飛仙毒鬼,蟲惡共同盲點仙),因爲有仙系的重要盲點,所以地巖打擊面相對選擇最多,鬥巖打擊面還是用赫拉吧,如果爲了能夠打鬼那麼打落也可以選擇。如果用釘子三攻那麼選擇蟲地打落比較合適(也可以用黑科技岩石封),如果帶上圍巾那麼五個技能可以隨意組合,完全看針對。

雙打中有幫手……不過這攻擊手屬性打輔助有些屈才,打進攻又沒啥優勢,尤其基本突破不了五個卡璞(沒說錯吧)相當無力,基本沒啥出場的機會。

配招

劍舞(重物攻速度+):劍舞+十字剪+地震/石刃/近戰/打落/電光石火選二

攻擊性撒釘(重速度物攻+):十字剪+隱藏石礫+打落+地震/石刃/劇毒/岩石封

圍巾(重速度物攻+):十字剪+石刃+地震/近戰+打落

Anti

如前面所提到的,凱羅斯對破仙並沒有什麼特別好的手段,靠的是非本的地震和石刃,所以物耐的仙盾可以稍微扛一下(注意基本上不拉攻擊的仙本並不能打凱羅斯太多,最好帶個狀態),比如威嚇的布魯皇(三個特性都有一定選擇率,不一定是怪力鉗)、大嘴娃(如果不帶地震基本能非常好擋住),另外雖然地震和近戰都剋制岩石系,不過健康狀態的巖盾基本能夠正面站擼強化一段後的凱羅斯(超甲狂犀及退化),而因爲凱羅斯缺少速度強化,而且非本非天空皮膚的電光石火威力捉急,所以高速攻擊手也非常容易上場逼退,尤其化石翼龍這種本身屬性就有優勢的。一般來說凱羅斯還是比較難完成推隊的,只要自己隊伍速度線還算可以,而且臉不黑(比如上面的化肥石刃Miss被對面凱羅斯石刃CT啥的)。

No.127 凱羅斯(Mega) 蟲/飛行

特性

天空皮膚

職能

破盾、強化、救場

評估

六代飛行勢力重要大將。

在六代突然獲得mega後凱羅斯一下子反攻了赫拉,實在是這個mega的增幅有些嚇人,速度超過了一大堆一百衆還順便過了地龍擁有了地免,物攻在突破了150的同時還獲得了一個皮膚特性,超高的輸出讓M凱羅斯一度成爲模式攻核心成員,也是飛爆破隊伍中的常客,也是爆發式強化的代表之一。相對於新獲得的飛行屬性,本來的蟲屬性反而失去了關注,本身就只能學會三個蟲屬性技能的凱羅斯在Mega後基本完全捨棄了和飛行盲點重疊較大的蟲本(雖然凱羅斯本來一個飛行屬性技能都不會)。

有着超強力度和推隊能力的M凱羅斯完全能夠勝任隊伍核心這個角色,而且其自身非常弱巖釘和難以突破某些盲點的特點更是需要隊伍其他成員幫助應付。劍舞的M凱羅斯基本佔據了M凱羅斯用法的8成以上,而且也的確是最能發揮出M凱羅斯特點的一種用法,那就是絕對的強突。對於M凱羅斯而言,劍舞報恩/撒氣加電光石火(因爲火隼削得更慘,使得現在M凱羅斯基本不用糾結佯攻和電光帶哪個了)佔據了三個格子,而剩下一個格子補盲稍微有些不足,如果帶地震則能夠被各種電鬼電鳥化肥擋下(你可以不mega破格震一發),帶近戰則破不了鬼劍電鳥,針對電鳥帶石刃則各種鋼盾可以擋下,所以M凱羅斯經常有着磁鐵作爲好基友幫忙捕獲輝夜鋼鳥和中轉電系,也需要鰭鰭鼴鼠這種強勢掃釘手或者M勾魂眼這種強勢魔反來保證自己上場時沒有釘子。另外M凱羅斯也可以不帶劍舞帶替身,因爲自身基礎力度非常大,對付很多PM本身就能2HKO,還可以防一些用狀態救場的盾(M勾魂眼、洗衣機(一般物耐洗衣機VS是打不了太多血的)等),破盾能力不比劍舞差。

M凱羅斯目前相對六代時候熱度弱了一些,這得益於速度線的整體上揚,一大堆中速圍巾讓M凱羅斯相當依賴先制,但是隻靠先制的凱羅斯並不能打出太高的輸出,尤其有着圍巾電束木圍巾雷電雲這種強化兩端後仍然沒法解決的存在。另一方面,依賴先制的M凱羅斯也受到了超場的制裁,蝶蝶只要套個圍巾就能完全無視強化到滿的M凱羅斯(極攻精神強念直接能秒),哪怕蝶蝶不是圍巾,放個超場炮灰一隻很多高速就能救七代前他們救不了的場,這對於M凱羅斯無疑是一個重大削弱(紙面上也把M凱羅斯的天空皮膚加成削了),綜合所有因素使得M凱羅斯雖然力度依然暴力,但不負六代的全盛時期了(雖然當時就被釘子壓制得相當嚴重,使用率始終沒達到最前列)。

雙打中M凱羅斯躲開了石釘的最大限制,雖然面對的是漫天的巖崩,但輸出高的M凱羅斯有打出自己輸出的機會就不錯了。雙打的M凱羅斯擁有着大概是最強威力的佯攻,無視保護的本系加成先制對於M凱羅斯來說相當有必要,雖然被新興的電場勢力和雪天壓制有些不舒服吧,不過還是可以用用的。

配招

暴力拆隊(重物攻速度+):劍舞/替身+報恩+電光石火+地震/近戰/石刃

雙打輸出(重物攻速度+):佯攻+報恩+近戰/石刃+保護

Anti

前文其實已經提了相當多M凱羅斯所怕的東西,而這些的確就是M凱羅斯的anti。能擋M凱羅斯的主要有各種物耐的閃電鳥、洗衣機、微波爐、鬼劍(已經死去UB了)、鋼鳥、輝夜,不過並不十分穩,因爲M凱羅斯的輸出實在比較爆炸,如果以上PM血量不健康甚至會被強行突破(一段劍舞的報恩能穩定打極限物耐電鬼過半),所以目前制裁M凱羅斯主要還是用超場和各種圍巾高速比較穩當,如前文提到的M化肥、圍巾電束木、圍巾電雲、圍巾蝶蝶、狼人(巖先制)等。需要注意的是,雖然天然的沼王和皮可西很多時候被當做針對強化的手段,但M凱羅斯的基礎輸出就已經非常嚇人了,報恩打極限物耐的皮可西和沼王都穩定過半,是相當不穩的。當然,最後不得不提釘子,這個技能對M凱羅斯的限制纔是最大的,隊伍保持流動保持釘子壓制讓M凱羅斯找不到機會上場或出手的話是最好的結果。