鍬農炮蟲配招 精靈寶可夢究極日月鍬農炮蟲配招詳解及打法攻略

高移清場(重特攻速度+,命玉):高速移動+十萬伏特+蟲鳴+覺醒力量冰/覺醒力量地面/能量球;雙打炮臺(重HP特攻+):放電/保護+十萬伏特+蟲鳴+覺醒力量地面/能量球。

鍬農炮蟲配招 精靈寶可夢究極日月鍬農炮蟲配招詳解及打法攻略

鍬農炮蟲配招詳解及打法攻略

No.738 鍬農炮蟲 蟲/電

特性

漂浮

職能

遊擊、炮臺、強化、空間打手

評估

這個外形我覺得給個100速也毫無問題啊……真是強行比川普還慢。

應該是第一隻達到500種族的家門蟲(沒錯,M大針蜂都才495種族),可能是特攻分去了一大把種族,使得外形酷炫而且會飛的炮蟲是個大低速,不過低速有低速的好處,在特攻成爲蟲系第一的同時,鍬農炮蟲的耐久也還不錯,蟲電雙本的打擊面也還算可以,顯然這是一個具有良好空間打手潛質的PM。因爲有着翅膀的緣故獲得了漂浮特性(一大堆蟲毒表示不服),從而能夠中轉地面攻擊並獲得了一個寶貴的地免而更容易入隊(再次心疼我耿鬼)。總而言之,這隻PM是能夠有立身於OU隊伍的資本的,雖然不可能成爲OU。定點對炮蟲的幫助應該比較有限,除非能學會看起來不可能學會的大地之力。

有着一個地免和如此之高的特攻還有着本系的電反(可惜沒蟲反),首先應當能夠想到眼鏡四攻的用法(這句話好像在哪裏聽過),電反蟲鳴雙本外炮蟲有着能量球可以打擊水地,不過鑑於蟲本也可以打擊,所以不是必帶的技能。覺醒力量一般都要攜帶,雙本被飛地給抵抗,所以覺冰是一個非常常見的選擇,但目前嘎啦熱度猶在,所以帶能量球打飛地,帶覺地打嘎啦鳴鳴(如果沒漂浮的話實際上打雷打鳴鳴傷害比覺地高,覺地可以用泥漿噴射替代)也是非常合理的選擇,反正一般土貓看到電系也不會輕易上來擋,基本大部分電系都默認有覺冰,但嘎啦則相對比較肆無忌憚一點,鋼炮也可以選擇帶上,如果需要針對哞哞,不過我覺得一般沒什麼必要。如果電本只帶VS的話力度會有些不足,所以帶十萬打電系爆發或者留場持續輸出也是一個合理的選擇,不過相對雷電雲靈獸這種VS十萬都帶的情況來說,炮蟲的需求相對要少一些,因爲炮蟲的速度不支持它像雷雲那樣用十萬清場(開空間的話另說,空間下十萬單電本就行了)。

眼鏡遊擊畢竟靈活性還是低了一些,電免幾乎每隊必備,而炮蟲有着鳥棲,可以鳥棲命玉三攻,這也符合其炮臺的形象,技能選擇和上一段一樣,可以選擇帶替身剩飯增加一些先讀容錯率。

如果不想玩低速,炮蟲有着高移可以選擇,43的速度雖然看起來很低,但極速高移後剛好能過135極速(M電狗),帶上命玉也有一定的清場能力,不過這樣用則需要隊友先把盲點的血線給壓低再上場,強化那回合的血量必須要能夠吃下一發攻擊,而強化後血線能高於先制的斬殺線就更好了,在這方面炮蟲做的不錯,格鬥和鋼系兩個先制大系自己都有着抗性,而且不弱水先制,強化後的站場能力還是可以的。最後提一下,炮蟲有剪刀斷頭臺,雖然對嘎啦還是沒效果就是了。

雙打中的炮蟲主要就是幹炮臺的活,開個空間然後突突突,不過對嘎啦還是挺無力的,需要隊友幫忙吧,作爲空間下的電系AOE,炮蟲也是智揮猩的又一個後宮成員,帶命玉輸出或者AV對攻都是不錯的選擇,而且能突破電系常見盲點海兔獸是它作爲電系攻擊手比鳴鳴的優勢。

配招

眼鏡遊擊(重HP特攻+):VS+蟲鳴+(覺醒力量冰+泥漿噴射/十萬伏特/能量球)/(覺醒力量地面+能量球/十萬伏特)

命玉炮臺(重HP特攻+,可以拉些速度過嘎啦,雖然目前嘎啦各種拉速同速競爭根本摸不清速度線,替身剩飯,命玉鳥棲):十萬伏特+蟲鳴+覺醒力量冰/覺醒力量地面/能量球+替身/鳥棲

高移清場(重特攻速度+,命玉):高速移動+十萬伏特+蟲鳴+覺醒力量冰/覺醒力量地面/能量球

雙打炮臺(重HP特攻+):放電/保護+十萬伏特+蟲鳴+覺醒力量地面/能量球

Anti

不帶覺地的話顯然又是一個嘎啦受害者,不過炮蟲的打擊面和電蜘蛛還是挺類似的,所以能擋蜘蛛的大部分都能擋炮蟲,比如萬能的特盾神蛋和花仙仙布這類仙盾勢力以及AV暴露菇草鋼這類不弱蟲的草盾,因爲眼鏡後力度還是挺嚇人的,所以不拉很多特耐的話除了神蛋外其他盾要讀一下有抗性的技能再上來。電蟲雙本被飛地也就是土貓天蠍抵抗,不過因爲大部分帶了覺冰上來擋還是要謹慎一些,其他雙本盲點有抗蟲的龍電、抗電的鋼鬥等,大部分特耐出色還是可以擋的,只不過電免最好,因爲VS遊擊起來並不在乎打太高傷害。同樣因爲是低速所以雖然有地免,擋土貓容易被UT或者石刃打落,擋地龍被火牙或者龍爪打同樣不舒服,除了地面抗性外其實炮蟲沒有幾個熱門的攻擊性抗性,所以要用好炮蟲還是不容易的,作爲對手可以適當讀一讀,炮蟲的耐久並不是特別高,雖然大部分都會拉滿HP,不過大部分暴力攻擊都可以做到踩釘2HKO炮蟲(比如鼴鼠地震),所以依然擋不如殺,作爲游擊手的炮蟲血量相當重要,所以釘子的限制也非常大,撒把釘子吧~