重點改動 逆水寒5月23日更新 逆水寒523版本改動

一、 逆水寒結構性改革繼續:

本週改革的主要方向為:豐富和優化內容玩法,優化戰鬥節奏、戰場中的戰鬥和上分體驗以及進一步增加產出,比如:團本通關必掉百鍊裝備、週末緝盜獎勵增加、參與休閒玩法獲得可兌換各種獎勵的遊樂積分以及幫會增加資材產出等等。

1. 風雪鐵牢關第六關“空戰”和最終Boss“無敵公子”試投放:

1) 完成第五關(五行機關人)後,可與【玄機翁】對話前往【斷魂谷】,各位同門需駕馭【巨鷹】在空中克服重重險阻,最終同斷魂谷主人【無敵公子】展開驚世對決。

2) 無敵公子被擊敗時將有概率掉落其專屬坐騎【雲海玉簫輦】,乘坐時可以使用【燕迴風】技能。

重點改動 逆水寒5月23日更新 逆水寒523版本改動
重點改動 逆水寒5月23日更新 逆水寒523版本改動 第2張

3) 暫在【群龍之首】、【問鼎江湖】伺服器進行測試投放。

風雪鐵牢關前置關卡難度下調:

1) 第四關:翼天力

a) 降低【翼天力】和【精英衛兵】10%的攻擊力。

b) 降低【地動山搖】技能傷害。

2) 第五關:五行機關人

a) 降低【兩儀機關人】20%的攻擊力。

b) 【兩儀機關人】和【五行機關人】屬性弱點所受屬性傷害提升50%。

c) 機關吸收正確的五行術力時,再啟用時間從60秒延長到90秒。

2. 團本關底首領必掉百鍊裝備:

1) 擊敗【決戰舞陽城(普通/英雄)】的關底首領【薛狐悲】將必定掉落【百鍊神兵箱】(需組滿12人且全部在場),代替原來的【舞陽宗師匣】。

2) 擊敗【風雪鐵牢關】的關底首領【無敵公子】也將必定掉落【百鍊神兵箱】(需組滿12人且全部在場)。

3. 連雲寨緝盜週末獎勵升級:週六、週日擊敗緝盜BOSS可額外掉落【2級酒黃玉】、【3級大玉石】、【清河·解玉砂】等獎勵。

4. 幫會資材增產功能優化:

1) 開啟後,第二天【賞金·倒買倒賣】的釋出票數將會根據昨日的累積資材增產加成獲得提升。

a) 每開啟一小時20%/40%/60%的資材加成,次日將額外獲得5/10/15票的賞金可釋出票數。

b) 額外發布的【賞金·倒買倒賣】無法獲得幫會資金。

2) 增產生效時間可以由幫會當家自由設定,每日最多生效3個小時。

3) 我們後續還將於5月30日和6月6日出臺更多更有力的幫會點修(資材、幫貢)的優化更新。

5. 豪俠戰棋獲得的棋迷積分改名為遊樂積分。現在不僅玩豪俠戰棋(需勾選消耗點卡),玩五子棋、麻將、鬥地主和乾瞪眼也會獲得遊樂積分。除了原有兌換外,還可用遊樂積分兌換【活躍丹】和【技能經驗丹】。

6. 雲櫻佳期:

1) 可免除小號的艮嶽聲望限制:若隊伍中的小號艮嶽聲望歷史值不足50點或未完成【等級直升·融會貫通】,則隊長可以主動消耗10點艮嶽聲望從NPC【芸瑩】的商店處購買道具【明目茶】,直接免除上述檢查進入副本。

2) 新增可兌換外觀:“濃豔香露裡,美人青鏡中”—雲櫻佳期副本新增兩款兌換外觀:芙蓉頭飾【拒霜】、【秀盛】。

重點改動 逆水寒5月23日更新 逆水寒523版本改動 第3張
重點改動 逆水寒5月23日更新 逆水寒523版本改動 第4張

7. 後進扶持計劃:

1) 降低70-78級的升級修為要求。

2) 技能經驗追趕助力:當累積獲取的技能經驗低於伺服器的平均水平時,每日可獲取技能經驗的上限將會提升。

3) 提攜後進新增掉落效果:

a) 當隊伍中存在≥67級且≤(怪物等級-5級)的同門時,怪物將全部掉落≥(怪物等級-9級)的裝備。

b) 例如:日常掉落等級為79級的隊伍,隊伍中若存在小號(67-74級的同門),打日常四本的掉落將全部為70級及以上的裝備;若不存在小號,則仍然有掉落低於70級裝備的可能性(和更新前一致)。

c) 只在【日常一條龍四本】、【清明上河(英雄)】、【落楓山莊(英雄)】、【仗劍行】、【武林風雲錄(普通)】中生效。

4) 增加後起之秀裝備的獲取途徑:

a) 45-69級角色可使用在雲櫻佳期副本中獲得的【新蒙令】在NPC【芸瑩】處兌換後起之秀紅色/紫色裝備,【後起之秀裝備匣】將不再掉落。

b) ≥50級的同門還可在艮嶽奇珍積分割槽中用50皇宋通寶換取新手福利紅色套裝(開服7天后上架,永久限購一次)。

c) 師父可用300良師點在【良師點商店】購買新手福利紅色套裝贈送給徒弟。

d) 後起之秀裝備不可重鍛、不可分解。

5) 為師父新增技能【護佑徒弟】:

a) 在【武林風雲錄(普通)】中對徒弟使用,可為屬性較低的徒弟提升氣血。

b) 可在【良師點商店】以1良師點兌換習得。

8. 戰鬥節奏優化:

1) 提升防禦和氣盾的收益6%。

2) 降低PVP傷害係數5%。

3) 為平衡節奏變化的影響,各職業技能附帶的重創效果提升7%。

9. 試劍天下與臥龍嶺之戰:

1) 【上分體驗】優化試劍天下和臥龍嶺之戰的勝點規則:

a) 戰場中表現優異的同門獲勝後可增加更多勝點,而失敗時則適當減少扣除的勝點。

b) 低段位上分加速:處於【都統】、【江湖豪俠】以下段位,獲勝後還會根據戰場表現,額外增加更多的勝點。

2) 【戰場體驗】優化試劍天下的戰鬥體驗:

a) 為緩解“中路一波決定戰局”的問題:

> 【湛盧劍氣】光環的護盾效果調整為原來的46%,劍氣拾取者護盾效果不變。

> 【赤霄劍氣】光環的攻擊效果調整為原來的1/3,劍氣拾取者攻擊效果調整為原來的2/3。

b) 提高開啟一場試劍天下戰場的最低同門人數,以讓戰場對戰更激烈。

3) 試劍天下雙倍積分道具【試劍天下無雙】和臥龍嶺之戰雙倍積分道具【八尺門精要】統一更名為【戰場無雙】,在試劍天下和臥龍嶺之戰使用均可使當場積分翻倍,在艮嶽奇珍和威望商店也進行了同步調整。

10. 好水川勢力戰:

1) 每方勢力可進入人數從175人增加到200人。

2) 進入的總戰力限制從本服前10%調整為本服前1000名。

3) 調整了部分伺服器的戰場分組,詳詢小暖-好水川勢力戰。

11. 藏金谷主線人數提升:藏金谷主線六分半堂和金風細雨樓可各進入200人。

12. 活躍度獲取:

1) 現在1輪【武林風雲錄】+1輪【仗劍行】獲得的總活躍度將與減負前(2輪【武林風雲錄】+1輪【仗劍行】)的總活躍度相同。擊敗每個仗劍行首領會獲得5點活躍度,擊敗每個武林風雲錄首領會獲得6點活躍度。

2) 從【試劍天下】、【臥龍嶺之戰】獲得的活躍度從日上限改為週上限,上限和兩個戰場中當前最高戰場段位相關,最高上限可達800活躍度。

3) 參與【清明上河(英雄)】、【落楓山莊(英雄)】將不再獲得活躍度。

13. 重鍛顯示優化:

1) 重鍛介面將顯示生成各產物的概率。

2) 放入一件裝備後,其他裝備的每個詞條都會顯示是否與此裝備互斥,以便選擇重鍛材料。